마법사(여) 통합
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날짜 : 2017-08-19 10:54 | 조회 : 290 / 추천 : 5 |
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[마도학자] 개선안 딱 4개 - A/S 기간 1일 1복붙1. 쇼타임 삭제
- 쇼타임은 엘마 같이 마법을 계속 쏟아붙는 컨셉의 직업에 어울리는 자버프 입니다. 솬사, 배미들도 안쓰는걸 마도에게만 남겨주는것도 문제고
- 더 큰 문제는 [변이파리채, 대왕파리채, 롤리팝, 1각, 2각] 쇼타임 적용이 안되는게 마도 스킬의 1/3이나 됩니다. 있어야할 이유가 도대체 뭔가요??
- 스위칭 박스를 도입하고 이중스위칭을 최대한 없애는 패치를 하시는 이유가 키보드를 많이 쓰는 던파의 액션성을 살리고 마우스 사용을 최대한 줄이기 위해서라고 개발자분들이 이야기 하셨습니다. 첫방에서 대부분의 일반적인 직업들은 당연히 자버프를 1개만 걸고 많이 거는 직업도 2개 정도만 겁니다. 마도는? 고도 + 쇼타임 + 캔디바 3개를 걸어야 합니다. 오쉴까지 쓰고 싶은분은 4개를 걸게되죠;;;
- 캐속은 마도의 기본능력치로 넣거나 패시브로 이동시키고 쿨타임감소는 전체적으로 스킬쿨 일정수치를 감소시켜주시면 될것같습니다.
2. 패시브 정리
지금 마도의 패시브들은 너무 중구난방이라 한번쯤 정리가 필요합니다. 이 정리를 리뉴얼 때 안하면 도대체 언제하시려구요?ㅠ 가을에 마창사 신규직업 2개나 나오고 겨울에 겨울방학 업데이트 준비하시면 또 마도는 당연하고도 자연스럽게 뒤로 밀리지 않겠습니까? 이번 리뉴얼에 한번만 제발 한번만 신경 써주세요.
- 호문+현돌에 쓰잘데기 없는 미니 호문 소환이 덕지덕지 붙어있고 (저온살균 찍으면 있으나마나한 옵션)
- 스증도 있는 스킬 / 없는 스킬 있고 (왜 없는지도 모르겠음)
- 딜관련 옵션이 스증이 아닌 다단히트 간격 감소에 몰려있어요. 호문+현돌 옵션이 성공에만 적용되니까 어쩔수없이 비터스에 실패 증뎀을 넣어주는 땜빵식 패치를 할 수 밖에 없죠 그냥 순수하게 다단히트는 어느정도만 기본 스킬능력에 포함시키고 통합된 스증을 2각패에 넣으면 비터스에 일부러 실패 증뎀을 넣을 필요도 없습니다. 사실 마도니까 통합된 스증이라는 이상한 신조어를 쓰는거지 다른 직업은 그냥 처음부터 스증입니다;;;
- 호문+현돌이 너무 사기적이라고 생각하셨는지 전직 패시브는 레벨당 1%씩 오르네요...
3. 비터스 실패 성공 조건 서로 교체
- dps를 올리기 위한 스킬을 쓸때 오히려 충전을 해야하고 길게 늘이는 스킬을 쓸때는 딱 누르면 나오는 방식이 이상합니다.
dps와 관련있는 비터스 스킬을 쓸때는 딱 누르면 나오게 하고 캔디바 스킬을 쓸때는 길게 누르는 과정과 공중에서 조립하는 과정을 일치시키면 모두 다 해결될 문제입니다.
4. 고도 지능의 스증화
- 고도 지능은 스위칭을 하면 900~1000까지 올라갑니다. 홀리 버프의 효율이 안좋은건 물론이고 마도 고스펙으로 갈수록 증폭의 효율도 급격히 떨어집니다. 이미 제가 알기로 헬벤, 엘마, 사령의 힘/지능 수치도 극히 소량만 남기거나 없애고 스증으로 전환시켜준 것으로 알고있습니다. 고도의 남은 지능도 스증으로 전환시켜주시면 좋겠습니다.
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사실 비터스 자체는 굉장히 획기적인 아이디어라고 생각합니다. 이런걸 생각해낸 개발자분에게 뽀뽀라도 해주고 싶어여. 근데 이번 리뉴얼 기회에 교통정리를 못하면 앞으로 기회가 없다고 생각합니다. 사실상 2각 나오고 3년? 4년? 만에 받은 리뉴얼 기회인데 이걸 못살리면 앞으로 또 3~4년 힘들게 지내야됩니다.
그 많던 개선안들 다 포기하고 중요하다고 생각하는거 4개만 딱 추려서 올려봅니다. 이번 A/S 기간에 제발 한번만 마도에 신경써주시길 부탁드립니다.
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