마법사(여) 통합
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날짜 : 2017-08-18 12:58 | 조회 : 604 / 추천 : 1 |
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[배틀메이지] 지금 패치에 대해 평이 갈리는건 어쩔 수가 업슴배메가 스킬 단타기들이 약한 편이지만
여러개를 빠르게 우겨넣는 장점이 있음
1) 보스를 스킬들 전부 사용해서 킬을 낼 경우 네임드 구간에서 스킬을 아낄 수 밖에 없으니 이경우 조금 애매하거나 뇌연사출 진뇌연사출에 의존
2) 보스가 일당 포함 스킬 한개에서 3개 정도로 끝나면 다른 몹한테 그만큼 스킬을 뺼 수 있으니 숨통이 트임
3) 모든 스킬을 다 때려박아도 몹이 안죽을 경우 강제적으로 사출 단계로 넘어가게 되는데
이 경우 현 패치대로면 너프폭이 매우 심하다고 체감
만약 스킬딜이 애매했는데 이번 수치상향조정으로 스킬들 몇개로 킬이 나면 상향폭에 만족
4) 안톤이면 몰라도 루크의 경우 쩔러라면 사출딜이 무조건 들어가게 되 있을텐데
쩔러의 경우도 사출딜이 많으면 많을 수록 너프체감 / 스킬딜 상향폭과 체이서 하향폭이 얼추 맞을경우엔 현상유지나 상향 어느정도 체감 될듯
결과적으로
체이서 비중이 늘어날 경우 무조건 너프 체감을 안할래야 안할 수가 없고
스킬딜이 애매했는데 이번 상향조정으로 체이서 사출 미친듯이 하는 단계 전에 킬이 나게 되면
상향도 이만한 상향이 없음
그런데 뭐가 문제냐...하면
핀드 수라 / 자수 암제 / 핀드배메 조합 딜표
체이서를 제외하면 약 13억 정도 박은상태인데
이후 무조건 뇌연 진뇌연 사출 까지 가야되고 이 경우 나도 너프폭 체감을 하는상황
시너지 너프 때문에 앵간한 스펙 아니고서야 다들 체이서 비중이 늘어나게되는데
파플에선 기존 시너지 날먹들이 시너지 딜러로 전향해서 딜을 넣어주면 된다 하지만
쩔같이 높은 단계로 가면 분명 체이서 비중 높아질테니 체감은 더 될거라 생각 |


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