마법사(여) 통합
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날짜 : 2017-08-17 17:20 | 조회 : 345 / 추천 : 5 |
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[소환사] A/S 기간이 있는거아닙니까? 우리도 계속 건의 해보죠 (퍼섭게시판 펌)소환사는 파티참여시 시너지가 돋보였기 보단, 오로지 파티의 딜만을 담당했던 캐릭이라고 봅니다.
이것을 증명해주는게 작년 딜너프패치로 소환사의 딜능력이 하향된적이 있습니다. 그당시 소환사는 "채찍질 - 파티원 공,이속 증가" , "정령희생 - 속성저항감소" 같은 "시너지" 라는게 존재했습니다. 하지만 이런 "시너지"가 있었음에도 사람들은 소환사를 기피했습니다. 왜 사람들이 기피했겠습니까. 소환사는 딜밖에 모르는 직업군인데 딜능력은 부족하고, 렉유발을 하며 시야방해까지해서쓸모가 없었기 때문입니다.
비록 올해 리뉴얼 이후로 많이 완화 되었지만, 금일 시너지 패치로 작년과 비슷한 상황에 놓이게 되었습니다. 아무리 시너지가 강화되어도 소환사는 시야방해,렉유발로 파티에 불편함을 줄수밖에 없습니다. 그렇기에 딜 능력도 애매해진 지금 소환사를 데려갈 이유가 없다고 생각합니다. 앞으로 아무런 조치도 못받은 채, 시간만 흘러가면 다시 예전처럼 기피하는 직업이 된다고 봅니다.
저는 소환사를 순수딜러 직업군으로 재개편해주셨으면 합니다.
1. 전체 딜계수 20 ~ 30% 상향
- 이번 독립오브젝트 레벨 패치로 잃었던 딜을 보완해주셨으면 합니다.
2. 환수폭주 무기 스위칭 추가
3. 헤일롬의 속성증폭오라를 소환사 본인에게만 적용되는 스킬공격력증가로 변경
4. 채찍질의 파티원 버프효과 삭제(소환수에게만 적용)
위의 개선안이라도 받아주셨으면 좋겠습니다. 개발자님들 다시한번 생각해주셨으면 감사하겠습니다.
우리도 의견모아서 문의를 해야 뭐라도 바뀌지 않겠습니까? 솔직히 이번패치때 네오플이 방향을 이렇게 잡았구나 생각해서 받아들이려했는대 다른 시너지당한곳, 하향먹은곳은 꾸준한 문의로 바뀌어서 본섭으로 넘어왔잖아요? 저는 시너지를 그냥 삭제하고 퓨어딜러로 맞게끔 문의해야한다고 봅니다 다같이 의견모아서 계속 문의해봐요 |


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