마법사(여) 통합
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날짜 : 2017-08-17 13:40 | 조회 : 488 / 추천 : 3 |
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[크리에이터] 증폭19에 괴충꼬리 (구)본섭vs본섭 딜량옛 본섭 나무와 무큐기 기본기 딜
현 본섭 딜. 나무는 하향인데 솔폰 올려서 증폭 20렙 찍으면 대충 10.0164 뜬다고 하니 증폭20렙 괴충 기준은 아주 손톱때만큼 상향인것같네요. 무큐기는 에어볼은 상향인데 사실 게이지와 소모량을 같게 만들어서 쿨타임은 45초로 상승(기존엔 39초 근처였음). 링크는 한번딜량 자체는 조금 줄었는데 2번 쓸수 있게 만들었네요. 상향이라고 쳐야할듯. 빙하시대는....두번 깔수 있는 게이지가 되었는데 한번의 딜량도 늘었어요! 두배 이상 상향인듯 하네요. 윈드스톰은 한탄창으로 쓰는데 딜이 생각보다 많이 늘어서 놀램. 타임포워드는 딜량 상승에 쿨타임 에어볼과 마찬가지로 증가 45초로 (기존엔 39초 근처). 그리고 홀딩시간이.....원래 버그가 있었잖아요? 끊기는 버그. 그게 사실 4.5초까지 홀딩한 후에 끊겼다가 사자가 터지려고 막 할때 다시 홀딩이 되서 끊겼다 다시 됬다 한거였는데 이제 4.5초 되자마자 바로 펑 하게 바뀌어서 홀딩시간은 사실 아주 약간 줄었습니다. 근데 뭐 기존에 홀딩 새는구간 막으려고 우드트랩 중간에 깔았던거 생각하면 홀딩시간은 안바뀌고 dps가 아주 약간 상승이라고 생각하면 됩니다. 아이스스톤은 하향입니다. 명백한 하향.... 그리고 아이스 쉴드는 그냥 개인적으로 좋아해서 쓰는데 tp잇으니 아주 약간 상향이네요. 뭐 딜용으로 쓸까 싶지만서도. |


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