마법사(여) 통합
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날짜 : 2017-08-13 12:22 | 조회 : 440 / 추천 : 1 |
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[배틀메이지] 배메의 분란의 근원
개요
제 1부 마딜과 물딜 1. 마딜 2. 물딜 제 2부 ㅇㅃㅈㅁㄱ 1. 봉 2. 창 제 3부 되돌릴 수 없는 선택 1. 지능작 2. 힘작 던조게이용자는 거의 다 징징이라 무엇을 징징대느냐에 초점을 맞춰 보았다. 각자의 징징에 대하여 반박하기 보다는 이 글을 읽고 나와는 다른 처지인 사람의 고충을 서로 이해하고 21세기 사회에서 공동체의식을 가진 민주시민으로서 배려와 나눔을 실천하고 더불어 사는 사람이 되어었으면 하는 바람이다. 제 1부 마딜과 물딜 1.마딜 역사적으로 닥마딜 배메의 정석의 길이었다. 따라서 유저수가 가장많다. 최근 강화패치로 인하여 물딜이라는 선택지가 떠오른 것에 대해 상대적 한계에 대해 불만이 존재한다. 징징1. 파티 플레이 할 경우 체술스킬의 데미지 손해가 생긴다.(정홀스트라이킹,방깍상이) 징징2. 재련의 데미지 한계가 존재한다. 징징3. 체술스킬때문에 강화도 해야한다. 2. 물딜 강화패치이전에는 힘물찐 물딜찐 이라고 표현할 정도로 비주류에 효율도 별로 였지만 강화패치이후 어느정도 입지가 피었다. 징징1. 8재련 마고댐 대미지만큼 뽑으려면 적어도 12~13강은 해야된다. 강화부담이 크다. 징징2. 지능작 물딜일 경우 홀리/파티 선택이 까다롭다. 징징3. 진뇌연격과 일반체이서 때문에 재련을 해야한다. ※징징해결 물딜은 해소가능한 고충임에 비해 마딜은 근본적으로 그렇지 않기 때문에 분쟁의 중심은 마딜인 것 같다. 제 2부 ㅇㅃㅈㅁㄱ 1. 봉 마딜은 고뎀에만 영향을 받아 빠른 공격속도와 쿨타임 감소효과의 장점이 거의 대부분의 배메가 봉을 사용했다. 네임드배메를 보면 알수 있다. 하지만 물딜이 떠오르면서 상황은 반전된다. 징징1. 창에 비해 물리공격력 130정도가 낮다. 징징2. 따라서 물딜전환이 까다롭다. 2. 창 창은 봉이안나와서, 창 룩이이뻐서 등의 이유로 쓰였지만 지금은 높은 공격력을 지닌 까닭에 현재는 창의 시대가 되었다. 징징1. 공격속도가 느리다. 징징2. 지능작일 경우 스탯손해를 감수하여야 한다. ※징징해결 봉은 강화로, 창은 공속아이템세팅으로 고충 해소가능하다. 제 3부 되돌릴 수 없는 선택 1. 지능작 징징1. 고뎀으로 정홀과 파티플레이시 체술스킬 데미지손해를 본다. 징징2. 고도,고기 사용시 sp 손해를 본다. 징징3. 물딜로 파티플레이시 홀리선택이 까다롭다. 2. 힘작 징징1. 고도,고기 사용의 선택지가 없다. 징징2. 핍박의 역사였다..기좀펴자.(??) 배메의 특성이 분리가능한, 이분법적인 개념들이 아니기에 장단점이 중복되는 경우가 있음을 밝힌다. from Mobile
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