마법사(여) 통합
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날짜 : 2017-08-11 10:07 | 조회 : 642 / 추천 : 3 |
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[배틀메이지] 다른것도 있겠지만 체에볼 시스템도 좀 개편해줬으면 하네요
켜는것만으로도 어마어마한 딜로스를 유발할수도 있는 괴상한 스킬. 현실은 1렙찍고 다단히트 및 버프 터트리기용 스킬.
스킬의 특성때문에 뎀증옵션도 제한적으로 받아야 하고, 버프유지 하겠다고 켰다가 체이서한번 쓰고 다시 끄고 이러는건 좀 문제가 있죠.
위 움짤과 같이 노변신 상태에서 항상 켜둬도 문제 없도록 스킬 시스템을 수정하던가, 사도화처럼 다른데다 데미지 증가를 통합시키고 모든 체이서버프 발동을 일반체이서도 적용시켜서 진짜 타격형태만 전환하는 스킬로 만들던가
체에볼만 잘 수정하면 의문의 일반체이서 하향도 해결, 잉여하게 스킬자리 하나 먹는거도 해결, 노변신의 고질적인 문제 해결으로 변신 의존도 완화. 많은걸 동시에 해결 할 수 있는데 왜 매번 방치하는건지..
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