마법사(여) 통합
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날짜 : 2017-08-09 15:48 | 조회 : 150 / 추천 : 1 |
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[크리에이터] 크리에이터 바라는점1.터무니 없는 에어볼의 1각화
안그래도 스킬이 없는 크리에게 신스킬추가를 기대하고 있었는데 이건 뒤통수에 한대 크게 얻어맞은 기분이네요 타점도 맞추기 힘든 에어볼에 스킬쿨까지 늘었으니 이젠 링크 빙하시대 탐포말고는 딜스킬이 없어졌어요
개선안 ( 에어볼 쿨타임 롤백시급 , 타점개선 , 신규스킬추가 )
2. 링크
크리는 나무를 제외하면 dps가 떨어지는 편이에요 이번에 링크 게이지가 두배로 늘어나면서 데미지도 많이 떨어졌는데 한번에 쓰지 못하는 스킬이니 순간딜면에서 큰 손해를 봤다고 생각해요 개선안 (링크 스킬사용후 추가키 입력시 나머지 게이지를 사용하여 강화링크 사용)
3. 의미없는 2각 버프
크리에이터의 2각은 스킬강화가 주 컨셉인데 냉기는 쓰기전보다도 딜이 떨어지고 주로 몹몰이로 사용하던 바람은 게이지가 풀로 있어야 그래도 한번 쓸수있는 ; 사실 없는게 차라리 나은거 같아요 여담으로 나무데미지 칼질먹은거에 비해서 나머지 무큐딜상향은 미미하네요 개선안 (강화컨셉에 맞게 딜을 늘려주거나 , 상황에 따라 일반스킬도 사용가능하게 변경 강화버프와 나무를 다른스킬로 구분)
4. TP스킬
개편이 되면서 자각스킬들에 tp가 생기지 않을까 기대했는데 아쉽네요 기본기들에만 tp가 주어지니 찍을 스킬이 없고 8이나 남는 tp가 남게 되버렸네요.
개선안 (자각스킬들에 tp스킬 추가) 5. 의문의 시너지화 캐릭터
이 부분에 대해서 불만을 가진 사람들이 많더군요 사실 애매하던 캐릭에서 홀딩시너지캐로 확실하게 포지션을 잡아준거 같은데 기존의 대다수로 딜러처럼 키운 분들이 많이 손해를 봤어요 디버프도 하필이면 방깎이라서 크리에이터가 주로 쓰던 판금에픽에 방깎옵션이라던가 글레이니프라던가 크리의 특성을 생각하지 못한거 같은 패치에요 이미 시너지화 캐릭으로 잡은 이상 방깎말고 다른 디버프로 변경해줬으면 좋겠네요
개선안 (속깎이나 다른 다른 디버프로 변경)
6. 구데기같은 스킬 레벨링
패시브 스킬이 추가되었다고 해서 레벨링이 좋아지나 했는데 크게 의미없는 패시브에 최대레벨도 1레벨이라 패치전과 전혀 달라진게 없는 상황이에요 버프스킬도 액티브 스킬이라 여전히 똥같은 레벨링효율.
개선안 (패시브에 다른 옵션추가,다른 패시브 추가)
빙하시대랑 링크 스킬두개 게이지 늘려준거랑 나무패치는 정말 마음에 드는데 너무 터무니 없는 패치도 있고 ( 문제점이 정말 많은캐릭인데 여러 유저의견을 종합해서 들어줬으면 좋겠네요
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