마법사(여) 통합
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날짜 : 2017-08-09 10:19 | 조회 : 330 / 추천 : 1 |
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[소환사] 절대적 기준에서 상향 / 상대적 기준에선 판단곤란?♥ 소환사 자체'만' 보면 상향 * 독오 다중타격시 보너스 대미지 삭제 & 독오 카운터 증뎀 획득 : 기존의 독오 다중타격 보너스 (옛날에 더블! 트리플! 쿼드러플! 이렇게 뜨던거 말하는거 같네요. 역사속으로 사라진줄 알았었는데...) 가 얼마였는진 모르겠지만, 카운터 증뎀량보다는 낮지 않을까요? 물론 카운터 증뎀을 얻으면서 뭐 하나를 버렸다는 점이 신경쓰이긴 하지만, 만약 그 시스템이 남아있었을 경우에는 일반 딜러들이 역차별 받게되므로 형평성 문제상 어쩔 수 없이 삭제했다고 봅니다. * 환폭 스위칭 효율 증가 : 아래에 핑크님이 올린 계수표를 참고하시면, 기존 극스위칭 140% 에서 150% 로 상향되었음을 알 수 있습니다. 다만 149부터는 파티원 메탈이나 버닝이 필요하므로 일반적으로는 148정도라고 보시면 되요. 140 ->148 이므로 기존보다 약 5.7% 딜 상승이 있을 것입니다. 마침 스위칭 박스도 제공되므로, 더욱 편리하게 이러한 혜택을 누릴 수 있겠지요. (그리고 환폭 사재기한 장사꾼들은 진짜 백 번 사죄해 마땅합니다 ㅡㅡ 가격이 무슨...) * 독오렙 동기화 : 기존에는 렙차에 따른 방무 효율을 위해 독오렙 스위칭을 해야했습니다만, 이제는 그럴 필요가 없어졌습니다. 또한 방무효과는 방깍 파티원이나 아이템과의 호환성이 나빴기 때문에 계속 문제점이 지적되었지요. 다만 방무효과를 누릴 수 없게 되었으므로 소환수 계수 5~10% 상승이 있었다면 좋았을텐데요... (그런데 만약 퍼섭 독오렙 180이 버그가 아니라 의도한 것이라면, 이건 파티원 호환성이고 뭐고를 떠나서 상상도 못할 상향을 받은 거에요. 독오렙 180이 의도한거였으면 완전 신남. 개발진 뽀뽀해줘야됨. (다음달도 세라 듬뿍 질러줄게양) * 헤일롬 디버프 오라 : 속깍 오라는 플레이어의 속강수치나 파티원의 속깍 등의 요소로 인해 그 시너지 수치가 불안정하였습니다. 이번에 20% 피해증폭 오라는 그런 변동성을 제거하여 일관성있는 딜증가량을 제공해줍니다. 이를 통해 본다면, 아무래도 소환사는 시너지딜러 쪽으로 분류된것 같네요. 기본 홀딩이 부실하기 때문에 딜러 - 서포터 차원에서는 딜러쪽에 가깝고요. 어쨋든 헤일롬 시너지는 꽤 괜찮게 바뀌었습니다. 마음같아서는 다른 시너지 딜러들처럼 증폭량을 25%로 소폭 올려주면 좋겠지만요. ★ 다른 직업과의 비교에서 본다면? 모르겠네요. 다른 직업들도 우르르 상향파티를 벌였기 때문에 소환사의 변경점이 상대적인 지위에서 어떠한 영향을 받게될지는 판단하기 어렵습니다. 이건 일단 평가를 유보해둘게요. from Mobile
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