마법사(여) 통합
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날짜 : 2017-08-09 05:44 | 조회 : 796 / 추천 : 2 |
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[배틀메이지] 사도화 의존도 관련해서는 좀 더 개선이 필요함1. 일반체이서와 사도화체이서의 격차
퍼섭기준(독공3949) 일반 왕체이서 : 56984 사도화 체이서 : 103779
그래도 각성기라 차이가 나야한다고 생각 할 수도 있지만, 현재와 같이 거이 두배에 가까운 차이는 너무 과하지 않나 싶음.
2. 체이서 버프 관리
사도화 체이서는 딜차이만큼 큰 영향력을 끼치는게 체이서 버프를 한번에 걸어주는 기능임. 현재 배메의 플레이 스타일이나 게임의 메타상 과거처럼 체이서를 종류별로 뽑아서 버프를 켜는건 사실상 불가능에 가까움.
그나마 체에볼이 한번에 모든 버프를 걸어주긴 하지만.. 체에볼 자체가 말도안되는 미친 패널티를 가진 막장스킬이라 버프관리 한다고 계속 켜두기도 난감함. 체에볼 껐다켰다 하면서 관리하면 어찌 되기야 한다만, 애초에 그런짓을 해야하는것 자체가 문제가 있다는것을 증명하는것임.
이번 패치로 사도화가 풀렸을때 체술스킬의 딜로스는 어느정도 줄어들겠지만, 여전히 변신기 쿨동안 체이서계열 딜은 반토막이 나고, 버프관리는 번거롭고, 그나마 이걸 동시에 완화 해줄 수 있는 체에볼은 문제많은 나사빠진 스킬인건 변함이 없음.
사도화 스증이 삭제되고 전여신으로 넘어가서 변신의존도가 완화된것까지는 좋은 방향으로 개선 된것이긴 하지만, 이거 하나만으로는 의존도를 해결하기엔 부족하지 않나 싶음.
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