마법사(여) 통합
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날짜 : 2017-08-09 02:47 | 조회 : 1436 / 추천 : 1 |
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[배틀메이지] 배메 밸패 득/실 팩트체크겸 내 사견정리 해봄
#전여의 액티브 버프화
- 스위칭 박스와 같이 나오므로 결국은 손해볼거 하나 없이 이득
- 레벨링탬의 부재로 스킬칭호 나오기전 +10랩 찍기가 극악
사견이지만 스핏 마도처럼 전장의 여신의 창에 컨셉따라 +5랩 붙으면 좋겠음 필자는 현재 미인피2 메탈하의1 하이테크1 크리쳐1 구비중 후에 유물상의 압타상의 하면 +7 현재 +10을 위해선 잡스킬칭호+1 플티+2 필요 ㅡ> 매우비쌈 매우 비효율적
ㅡ> 결과적으로 득
#퀘이사의 상향
- 기존 다른 1차 각성기에 비해 터무니 없이 낮던 퀘이사의 계수 조정
- 전여 액티브화와 자체 계수 증가로 이번 패치중 수혜를 입은 스킬
이 부분은 정말 이번패치의 꽃이라고 생각하고 꽤 만족중
ㅡ> 득
#일기당천 쇄패 계수증가
- 다른 2차 각성기에 비해 터무니 없이 낮던 일기당천 쇄패의 계수조정
- 사도화 스증삭제로 사실상 전여 스위칭으로 올라가는 양보다 살짝 큰 상향폭
ㅡ> 조삼모사 냄새를 풍기지만 어쨌든 득
#무기 마스터리 레벨링 효율 하향
- 기존 2퍼를 1퍼로 까내림
- 플티효율 감소
- 전여가 액티브화 될경우 1각 미만 스증 패시브가 따로 존재하지 않음
매우 짜증나는 부분중 하나이지만 블러드 메이지의 블러드 레벨링도 저번 밸패로 1퍼로 변경된걸 보면 지나친 버닝효율을 막고자 모든캐 각성전 패시브 레벨링 효율을 점점 조정할 것 같음 ( 버닝 효율을 조정하고나서 루크 상향후 버닝적용 시킬지도? )
ㅡ> 실
#사도화 스증삭제
- 사도화의 마법/체술 스킬공격력 증가 삭제 (4랩 기준 24퍼 레벨링 효율 3퍼)
지나치게 의존도가 높았던 사도화 의존도가 어느정도 낮아지는 장점이 있음 그러나 전여신 액티브화에 따른 패널티로 가져간 느낌을 지울 수 없음
이번 패치전 나의 가장 이상향은 삭제가 아닌 스증 분리라고 생각해왔음
ㅡ> 어쨌건 득
#체이서 일괄 30퍼 하향
- 계수 상향을 위한 필수적인 전제조건임은 인정
- 체이서의 비중이 엄청나게 큰걸 인지함에도 불구,
에초에 전여신의 스증도 받지 않는 (이번 전여신 액티브화로 인한 이점을 전혀 받지 못함) 체이서를 30퍼나 일괄 하향 시킴.
무큐기의 상향폭이 이를 따라오지 못하고 있음
( 강습14% 뇌연11% 트윙클10% 진뇌23% 사춤27% 황룡난무20% 황룡천공31% )
전여의 풀 레벨링마저 어려운 지금 사도화 스증의 삭제를 고려했을때 체이서는 30퍼가 까여나갔지만 무큐기는 현 상태보다 살짝 웃돌고 있는 상태
기존 전여 사도화 스증적용 = 100(예시 스킬계수) x 1.25 x 1.24(4랩기준) = 155
- 사도화 레벨링이 될수록 값이 커짐
퍼섭 전여 사도화 스증적용 = 100(예시 스킬계수) x 1.55(예상 맥시멈 계수) = 155
- 칭호가 풀리기전엔 55퍼 찍는 사람이 극히 적을것으로 예상
( 칭호가 풀리면 칭호3 압타3 미인피2 상하의2 크리쳐1 균차+1%로 56퍼 가능 (버닝 58) )
ㅡ> 엄청난 실
#체이서 강화 사출 하향으로 인한 체이서의 2중 하향
- 기본 강화사출 공식
100(기본 체이서) x 1.1(사출강화) x 3(강사출 최대 체이서 합산 수) x 1.74(강사출 증가 계수) = 574.2
- 퍼섭 강화사출 공식
70(기본체이서) x 1.1(사출강화) x 3(강사출 최대 체이서 합산 수) x 1.55(강사출 증가 계수) = 358.05
퍼섭 강사출 딜은 기존 강사출딜의 62.36% 수준으로 하향폭이 38퍼에 달함 퍼섭 퓨전체이서와 체이서 프레스는 체이서 하향에 따른 보정이 있었지만 강사출은 추가적인 너프를 동반해버림
생각보다 너무 큰 너프 폭
ㅡ> 이번패치의 가장 큰 실
# 종합적으로 따져 봤을때 내 사견
ㅡ 패치 방향성은 일단 성공적이라고 생각
( 변신의존도의 감소 ) ( 변신해제를 통한 유연한대처 가능 ex. 로사우라 지진패턴에서 일기당천을 사용한 후의 사도화라면 변신해제후 큰 손실없이 살아남기 가능 ) (체이서의 하향과 무큐기의 계수 증가)
ㅡ 하지만 체이서를 가져간것에 비해 돌아온 리턴이 현 상황에서 조금 부족한 느낌
ㅡ [ * 정정 * 현재 물퍼댐 마고댐 밸런스가 12.5강 = 8재련으로 맞춰져 있다는 대략볼록할철 님의 정보, 완벽한 물마딜 격차 해소를 요청함. ] 몇몇스킬의 컨버젼 불가로 마딜 전향시에도 물퍼댐 무큐기가 4개 ( 강습 뇌연 트윙클 사춤 ) 나 되어 상대적 불리
ㅡ 현재 던파의 방향성은 강화와 재련 둘중 하나만 장려하려 함 ( 이번패치서 염제 고댐탈출 ) 하지만 배메는 아직도 울며 겨자먹기로 둘 다 가져가야하는 상황
- 물퍼댐 이지만 기본 체이서와 진 뇌연격때문에 어쨌든 재련이 필수적
- 마고댐 이지만 무큐기 4개( 뇌연 강습 트윙클 사춤 )의 딜링을 위해 어느정도의 강화역시 암묵적 필수요소
# 나 개인이 바라는 패치 방향
나 역시 체이서의 부흥을 원하는것은 아니기 때문에 체이서 하향과 강사출 2중 하향을 모두 받아들이고 - 완벽한 물마딜 격차 해소 + 완벽한 컨버젼 요구 - 테아나 상태서도 진뇌연격 / 트윙클 / 황룡난무 사용 가능하게끔 - 사도화 2랩 스증( 18퍼 ) 만큼 해당 무큐기 추가 상향
- 일기당천 쇄패 - 진뇌연격 - 트윙클 스매쉬 - 강습 유성타 - 뇌연격
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