마법사(여) 통합
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날짜 : 2017-08-09 00:03 | 조회 : 421 / 추천 : 4 |
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[마도학자] 리뉴얼 개선안 및 피드백퍼섭 게시판에 있는거 복붙해옴.
예전에 갓오페란 이름으로, 몇 번 마도 관련 던통을 썼던 사람입니다. 공중컨셉, 파리채 범위, 실패시 발동되는 의외의 컨셉, 파우더 등 그때 요구했던 내용들이 이번 패치때 해결된 부분이 여럿 있어서 기쁘긴 하네요. 제 던통을 참조한건지 아닌지는 잘 모르겠습니다만..
물론 만족하는 부분도 많지만, 아직까지 부족하다 싶은 부분들도 많습니다. 대미지는 어차피 숫자놀음이고 얼마든지 다른 분들께서 건의를 해 주실테니 넘어가고, 저는 컨셉 관련해서 피드백을 하겠습니다.
1. 패치팀의 2각 패시브 스킬 컨셉의 몰이해
1-1. 호문클루스는 처음 나왔을때와 비교해보면, 스킬 컨셉이 상당히 망가졌습니다. 호문클루스는 호문이 무큐기를 같이 써주며(시각적으로도 변함), 무큐기를 강화시키는 컨셉의 스킬입니다. 반중력과 플컬은 대리설치를 해주고, 가열로는 돌을 더 뿜어내게 해주고, 드릴은 다단히트를 늘려줬었습니다.
하지만, 드릴과 가열로의 호문 옵션이 현자의 돌로 편입되면서 드릴과 가열로의 호문클루스 효과는 '없게'돼버렸습니다. 호문클루스를 배우면 드릴과 가열로의 비주얼은 변하는데, 스킬의 성능은 변하는 게 없습니다. 이게 무슨 말도 안되는 스킬인가요. 호문클루스 스킬이 현자의돌 레벨을 따라가도록 패치된 지금, 현자의돌의 가열로/드릴 상시 강화효과을 호문클루스 스킬로 재이전하는것을 요구합니다.
1-2. 현자의 돌. 스킬에 초대성공 효과를 부여한다는 스킬입니다. 리뉴얼이 됐는데 아직까지도 모든 마도 스킬 중 드릴과 고매미만 초대성공이 없는 상태입니다. 드릴은 옛날에 초대성공효과로 이속증가 넣었다가 거하게 욕먹고 롤백했고, 고매미도 타격횟수 증가 넣었다가 욕 한바가지로 먹고 없애버린걸로 압니다. 아예 존재 자체를 까먹은것 같은데, 이래놓고 제대로 된 리뉴얼이라 할 수 있겠나요? 드릴과 고매미 초대성공 추가를 당연히 요구합니다.
2. 아직도 엉성한 공중 컨셉 좀 기대한 부분인데, 공중에서 쓸 수 있게 추가된 스킬이 쌍장판 밖에 없습니다. 슈르르/호문반중력/실패드릴 투척 등 공중에서 무리 없이 쓸 수 있을법한 스킬들이 많습니다. 호문 반중력이 공중사용될 경우 어차피 호문이 써주는 스킬이라 컨셉에서 벗어나지도 않고, 호문이 띄워주면 공중에 있던 마도가 파리채 등으로 공격하는, 재밌는 스킬 연계가 가능해집니다. 마도학자 빗자루만의 공중액션을 좀 더 살려주시면 좋겠습니다.
3. 너무도 애매해져버린 스킬 애시드 클라우드 디버프/누적딜 컨셉이었던 쌍장판은 이제 속깎과 방깎이 없어지고 애시드의 경직/용암의 이속감소 밖에 남은 게 없습니다. 특히 애시드는 대미지가 무척 형편없고, 번개의 경직또한 없는거나 마찬가지이기 때문에 가뜩이나 용암에 밀렸었는데, 비터스 캔디바 추가 이후로 완전히 쓰레기 스킬이 되어버렸습니다. 왜 애시드만 비터스 적용을 못받게 됐나요.; 애시드 클라우드의 비터스캔디바 적용과, 대미지의 상향을 요구합니다.
4. 컨셉예외가 되어버린 고출력매직미사일 캔디바가 횟수제한 버프였던 시절, 패치팀은 캔디바 문제 해결을 위해 고매미가 캔디바 적용을 받지 않게 만들어버렸습니다. 75레벨을 찍고 2각을 하게되면 고매미의 실패가 사라지면서 이 문제는 해결되긴 하지만, 엄연히 이건 컨셉 파괴입니다. 캔디바의 갯수제한이 사라진 지금, 고매미의 캔디바 적용여부 롤백을 요구합니다.
5. 부족한 스킬포인트, tp포인트 이번 패치로 마도의 딜을 상향해주고 시너지를 대폭 깎아버렸는데, 마도가 딜을 위해 스킬을 배우기엔 스킬포인트의 확보가 제대로 안 되어 있는 상태입니다. 지금 이 상태로는 플컬과 전기토끼를 포기하더라도, 고매미/파리채/슈르르/쌍장판 중에 하나밖에 못배웁니다. sp, tp 확보가 절실합니다.
3-1. 쌍장판의 스킬포인트 감소 요구 어차피 장판 속깎 없어지고 의미도 없는 스킬이 되어버렸는데, 장판의 통합화나, 마스터 레벨의 조정을 요구합니다. 3-2. 쌍장판의 tp 스킬 삭제 및 공격력 증가량을 기본 스킬에 편입 or 장판류 tp 통합 요구 쌍장판은 애매한 딜밖에 안 남은 스킬이 되어버렸습니다. tp스킬은 공격력증가 외엔 남은 게 없네요. tp포인트의 확보를 해 주셨으면 합니다. 파리채와 쥐어주신 빗스 tp좀 배우고 싶습니다.
3-3. 비터스 캔디바의 마스터레벨 1 고정 요구 왜 버프 강화 패시브주제에 마스터레벨이 쓸데없이 20이나 됩니까..? 저온살균처럼 마스터 1레벨 패시브화 해주세요.
6. 사용 불편한 설치화 스킬 비터스 캔디바 적용 스킬의 경우 스킬 키를 꾹 누르고 있어야 해서 스킬 사용이 상당히 불편합니다. 입력 시간이 너무 애매해서 불편해요. 스킬들을 연속해서 사용하는데 애1로사항이 꽃핍니다. 비터스 캔디바의 적용 방식을 조정해주셨으면 합니다. 디멘션워커의 사상경계나 강화투척처럼 캔디바키 재입력시 스킬이 실패하도록 해주셨으면 합니다. 적용시 디멘션이나 남스파처럼 스킬 사용중에 캔디바를 쓸 수 있도록 편의성도 주셨으면 하고요.
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