마법사(여) 통합
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날짜 : 2017-06-26 15:53 | 조회 : 968 / 추천 : 4 |
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[배틀메이지] 기존 글 수정하는 식으로 정밀분석 다시 했습니다.http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job8_4&num=2779412 링크까지 가기 귀찮으신 분을 위해 설명하면 (14강/올 12증 기준) 상황별 정리 (수정, 저번 분석과 비교하여 변동사항 밑줄 처리) 3무탐, 3신기 : 초대륙 >> 핀드 >> 나가라자 > 게슈 > 칠죄종 3무탐, 헤블론(빛) : 게슈 > 초대륙 > 나가라자 > 핀드 >> 칠죄종 3무탐, 헤블론(어둠) : 초대륙 >> 핀드=게슈=나가라자 >>> 칠죄종 황홀경, 3신기 : 핀드 > 초대륙 >>> 나가라자 >>> 게슈 > 칠죄종 황홀경, 헤블론(빛) : 핀드 > 초대륙 > 게슈 > 나가라자 >>> 칠죄종 황홀경, 헤블론(어둠) : 핀드 > 초대륙 >> 나가라자 >> 게슈 >>> 칠죄종 으로 변동됬습니다. 네.. 게슈가 패치 후에 안좋아 진거 맞습니다. 원인 1 : 강화개편 이후 상승한 체술 딜 비중 강습, 뇌연, 트윙클의 데미지가 무식하게 올랐습니다. 계수만 따지면 뇌연격이 진뇌연격을 추월할 정도로 상당히 세졌는데요, 대부분의 체술은 각성 이전스킬이기 때문에 게슈의 레벨링뽕을 상대적으로 적게 받습니다. 전체 딜 상승 지분중의 대부분을 상의의 +2렙뽕에서 기인하는 게슈에게 마이너스 요소입니다. 원인 2 : 강화개편 이후 하이엔드 스펙의 지향점 변화 예전에는 14강을 들든 16강을 들든 매지컬테아나를 찍고 고뎀으로 때리는게 더 강하기에 지능작으로 하이엔드스펙을 찍어도 별로 패널티가 없었다면 이제는 12강만찍어도 어떻게 셋팅해주냐에 따라 물딜이 더 쎄기 때문에 하이엔드스펙을 노린다면 힘작을 해야합니다. 이 경우 힘 스텟이 유일하게 없는 천인 게슈는 마이너스 요소가 될 수밖에 없습니다. 동시에 이 두 원인은 초대륙, 핀드에게도 적용되어 핀드는 +요소만 초대륙은 -요소만 받게 되었기에 핀드와 초대륙의 서열도 사실상 핀드가 더 우세합니다. 그러나 핀드는 사실상 황홀경이 강제되는 점, 초대륙은 어떤 시너지를 받든 무난한점과 노카운터판정에서도 우직하게 강한점이 있기에 초대륙도 여전히 나쁘지 않은 선택입니다. + 정정 초대륙,핀드에 있어서 원인2의 경우는 해당사항 없습니다. 가죽은 힘=지/ 경갑은 힘>지능이기 때문에 핀드는 +- 0 , 초대륙은 오히려 + 인 상황이네요. |


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