마법사(여) 통합
인터넷연결된A | 날짜 : 2013-06-23 04:13 | 조회 : 253 / 추천 : 3 |
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[소환사] 소환사 컨셉은 사령관 아닌가요
그런 의미에서 저번에 까먹은 개선안 중 컨트롤 계열 추가.
1. 나따 소환수 행동반경이 소환사 뒤쪽 ??px로 제한되고, 나따 중의 소환수에게 최우선 명령은 그 범위 안으로 이동하는 것. 2. 돌격 앞으로(신규) 아웈이를 포함한 모든 소환수가 현재 위치에서 '직선'으로 소환사 전방을 향해 슈아 상태로 날아간다. 돌진시 쿨타임마다 근접 공격을 하며, 돌진 범위에 적이 있으면 당연히 때린다. 나따 중에는 시전 불가능. 3. 제자리에(신규) 모든 소환수의 이동속도가 0으로 감소하며 슈아 상태가 된다. 뭐, 수치야 어째되든 간에 '명령'하는 느낌이 있었으면 좋겠네요. |
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