마법사(여) 통합
닥고풀주세요 |
날짜 : 2016-10-11 17:04 | 조회 : 457 / 추천 : 5 |
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[엘레멘탈마스터] 제가 생각하는 이상적인 엘마의 구조 및 개편안
우선 대부분의 딜러 캐릭터들은 각성기를 제외한 무큐기들을 적절히 배분하여 연속으로 두 네임드를 처리할 수 있는 능력을 갖추고 있습니다.
엘마도 이와같이 플보나할에만 의존하지 않고 두가지 딜사이클을 가지고 있는것이 바람직합니다. 즉, 1넴 : 샤칠(5)-게이트(4)-핼버(2)-썬콜(2) 2넴 : 플보(6)-나할(3)-핼버(2)-썬콜(2) 3넴 : 샤칠(5)-게이트(4)-핼버(2)-썬콜(2) 보스 : 플보(6)-나할(3)-게이트(4)-각성기(8) 이런식으로 두가지의 스킬배분을 갖추고 보스를 잡을 확실한 죽창기(각성기)를 통해 원활한 던전플레이를 노려볼 수 있습니다. 아래에는 구체적인 개편안을 적어보았고 개편안을 통해 구조 개선을 한 이후 데미지가 너무 강하거나 부족할 경우 아래의 틀을 유지하면서 전체 스킬 데미지를 조정 하는것이 바람직 하다고 생각합니다. 개편안에 있는 데미지 상하향 수치는 위 딜사이클의 데미지를 안정화 하기 위해 구체적으로 계산된 수치입니다. 개편안 0. 모든 스킬의 지능, 마법공격력 실시간화 싀칭 불가로 인한 총 데미지량의 감소는 스킬간 구조 개편 이후 추가 상향 필요 1. 무충전 및 캐스트속도 관련 엘레멘탈 마스터의 천갑옷 마스터리 : 캐스트 속도 증가율을 전체 25%로 변경 (현재 50%) 메모라이즈 : 1레벨 메모라이즈 충전시간 감소율을 25%로 변경 1레벨 메모라이즈 캐스트 속도 증가율을 50%로 변경 (현재 25%) 쇼타임 : 10레벨 쇼타임 충전시간 감소율을 75%로 변경 10레벨 쇼타임 캐스트 속도 증가율을 75%로 변경 2. 속성간 밸런스 관련 속성마스터리 : 화수명암 통합, 가장 높은 속성강화의 80퍼센트 만큼 다른 속성강화를 보정 3. 데미지 및 스킬 유틸성 관련 증급 원소마법 플레임 스트라이크 : 스킬 선후딜레이 감소, 데미지 20%증가 썬버스트 : 스킬 선후딜레이 대폭 감소, 데미지 30%증가 보이드 : 타격간격 33%감소 칠링 펜스 : 슬로우 온오프 추가 또는 슬로우 삭제 10레벨 마스터 스킬로 변경, 마스터 시 칠링펜스 HP : 300000 칠링펜스 강화 : TP 2 마스터레벨 1 스킬로 변경, 습득시 칠링펜스에 1.5초 강제경직 추가 상급 원소마법 엘레멘탈 포텐셜 : 상급원소마법 스킬 데미지 증가율 : 30%로 증가 핼로윈 버스터 : 데미지 10퍼센트 증가 썬더 콜링 : z키를 누르면 번개 3발이 캐릭터의 250px 앞을 공격하는 기능 추가 z키를 누르는 순간 번개 하나가 떨어지고 채널링이 해제, 이후 0.5초 간격으로 두개의 번개가 더 떨어짐 나이트 할로우 : 지속시간 5초로 감소, 총 데미지 33퍼센트 감소, 스킬 후딜레이 감소 아크틱 피스트 : 스킬 선후딜레이 감소 최상급 원소마법 샤이닝 칠링 펜스 : 데미지 150퍼센트 증가, 슬로우 온오프 추가 또는 슬로우 삭제 자체 HP 삭제 및 무적, 플로레상 다단히트에 강제경직 판정 추가 스킬 선후딜레이 감소 플레임 보이드 볼케이노 : 모든 타격이 들어가기까지 걸리는 시간 6초로 감소, 총 데미지 20퍼센트 증가 전체 범위에 일정한 데미지가 들어가도록 변경 (다단히트를 플레임 보이드에 의한것이 아니라 스킬 장판에 의한것으로 변경) (한줄, 두줄 유도에 따른 딜 차이가 없어지고 몹 이동에 의한 딜로스 방지) 각성기 애스트럴 스톰 : 마법진의 전체 범위에 일정한 데미지가 들어가도록 변경 지속시간 20%감소, 총 데미지 20%증가 제 6 원소 : 흡입 온오프 추가, 충전시간이 쇼타임의 영향을 받도록(무충전) 수정, 데미지 30%증가 |
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