마법사(여) 통합
후드아재 |
날짜 : 2016-10-06 22:04 | 조회 : 93 / 추천 : 1 |
|---|---|---|
[배틀메이지] 배메의 문제점과 개선안배메가 왜 문제점이 있는가 있으면 좋고 없으면 그만 인것과 무조건 있어야하는것과 없으면 안되는것들이 먼줄 아십니까? 있으면 좋고 없으면 그만 인것은 추가적 유틸(범위증가 공격속도 등) 있어야하는것과 없으면 안되는것 은 대미지 관련된것입니다 그럼 여기서 현재 문제화된 사도화는 어떤지 봅시다 스증27퍼(5랩) 퀘이사와 일기당천 사용여부 공이속 방어력 슈아 사도화체이서(체이서 댐지강화) 평타댐지증가 공격범위 증가 상태이상 내성등 정도가 되겟네요 그럼 여기서 사람들이 왜 무한 사도화를 해야하는지 아실겁니다 댐지관련된부분은 없으면 안되기때문입니다 현재 배메의 문제 40초한계 변신상태에서만 각성기사용가능 스증댐 애매한 컨버전 물딜컨버전시 체이서가 마법 독공대미지 마딜컨버전시 쇄패 강습 트윙클 사춤이 물리퍼댐 완전한 컨버전을 이루지 못함 테아나 한계 저번패치로 1각전 모든 스킬을 사용할수있던것도 아니여서 추가 도트를통해 모든 스킬을 사용해줄지 의문 2각변신시 나오는 일러가 변신하는 모션을 취하기때문에 사도화가 아니면 2각이 되기힘듬 이거역시 사도화가아닌다른스킬이 2각에오면 모션도 다시한번 뽑아야가능성이 있음 너무 기대하기 힘듬 추댐이 강조됨 체에볼이면 문제없으나 사도화상태에선 아님 현재3추댐인데 평사출하면 체이서가 부족함 4독공스킬만 강함(일기 퀘이사 진뇌 황룡) 이번패치로 독공만 엄청 높아져서 퍼댐스킬과 독공스킬댐지 차이가 확 벌어짐 정마반이나 시거셋의 의존도가 높아짐 하지만 있다고해서 자기멋대로 컨트롤하기도 힘들고 꼭먹는다는보장도 없음 아직도 있는 스텟버프 화체이서 퓨전 체이서 화체이서와 퓨체의 힘지능값을합하면 900정도 퓨전체이서의 버프의 지속성 쿨타임8초에 지속시간30초인데 판정이 엄청 좁고 몬스터를 맞춰야만 버프가 발동되기에 버프가 상시유지된다기보기엔 좀 어려움 지속시간의 단점 빌드짜기어려움 40초를 계산에서 넣어야하기때문에 좀만 실수해서 늦게잡거나하면 확틀어질가능성이 높음 예)1각을 토그에서 쓰고 2각을 보스방에서 쓴다 이런빌드 자체 사용하기 힘듬 상황대처가 안됨 딜타임 어긋나서 변신이 풀리거나하면 각성기가 날아가버림 안톤에선 무리없지만 다른데에서 딜타임중 끊기면 딜로스발생 이건 옛날 오체와 체에볼때와 같음 루크에서의 배메 방이 엄청 넓고 네임드가 많음 딜타임이 중간중간 끓김 이 모든걸 40초만에 할수없음 배메의 개선점 퀘이사 일기당전 사도화스증댐 사도화체이서 노변신상태에서 사용가능및 적용 퀘이사이대로 일기 퀘이사처럼 스증댐은 전장의 여신으로 사도화체이서는 일반체이서 대미지증가 테아나가 모든 스킬사용하는덴 엄청 무리가 있기에 포니처럼 전직스킬로다운 아니면 이대로 방치 2각은 사도화를 하되 추가적유틸버프만받음 이러면 굳이 사도화가 강요되진 않음 체이서가 강해진만큼 체에볼1랩마스터/1랩맥스 댐지증가0 스플래쉬추가 물마딜의 형평성을 다시 한번 조절 완전한 컨버전 올물공퍼댐 올마공독댐 퓨전체이서의 버프지속시간 대폭 증가 또는 퓨체습득시 적용되는 패시브화 스텟버프의 스증댐화 퓨체와 화체이서 대미지부분에 대해선 말하지 않겟습니다 대부분의 어그로들이 이부분을 물어뜯기때문에 좀만 상향얘기나오면 더이상 말안하겟습니다 처음글쓰는거라 부족하면 면이 많습니다 |
||
후드아재
0
2,100
프로필 숨기기
신고
5
12%


후드아재




