마법사(여) 통합
나이트할로우 |
날짜 : 2016-10-05 12:41 | 조회 : 519 / 추천 : 7 |
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[엘레멘탈마스터] 엘레멘탈 마스터 밸런스 패치 피드백안 (完)본 글은 이번 무한난이도 패치와 함께 진행 된 밸런스 패치에 대해, 던전 앤 파이터 - 게임조선의 유저분들이 남겨주신 의견을 토대로 작성하였습니다. // 엘레멘탈마스터의 경우, 무충전 캐스팅 (이하 무충)을 이용하여 여러 개의 설치류 스킬을 난사하는 방식의 딜링 패턴을 가지고 있습니다. 하지만 이러한 무충전 캐스팅을 위해서는, 90레벨 만렙 기준, 달인의 계약 미적용 상태에서 초월의 룬 1레벨과 메모라이즈, 쇼타임 2레벨, 혹은 초월의룬 2레벨과 메모라이즈 1, 쇼타임 2레벨 등 이 무충전을 위해서만 투자해야하는 부분이 너무 큽니다. 따라서 기본적인 딜링 방식 확보를 하는 데에도 레벨링 장비 (크리쳐, 방어구, 칭호, 플래티넘엠블렘, 아바타 옵션)가 필요하고, 이만큼 다른 직업에 비해 딜링에 더 투자할 수 있는 부분이 손해를 보게 됩니다. // 이 부분에 대한 개선 방법으로, 플래티넘 엠블렘이나, 레벨링 장비 (크리쳐, 방어구, 칭호) 등을 갖추지 않아도, 2차 각성 (오버마인드) 시 무충전 캐스팅 조건이 충족되도록 변경이 필요합니다. 또한 실질적으로 유사한 기능을 수행하는 이동캐스팅과 메모라이즈를 통합하고 최대충전 감소율을 증가시키는 것이 스킬 구성을 더욱 명료하게 만들어줄 수 있는 방법이라고 생각합니다. (1) 메모라이즈 10레벨 기준 최대충전시간 감소율 20% -> 30%, 쇼타임 10레벨 기준 최대충전시간 감소율 56.2% -> 60%로 상향 조정. 1.2. 엘레멘탈 번, 초월의 룬 편의성 개선 // 또한, 스위칭 장비 장착의 실수 등으로 인해 잘못 된 옵션으로 4속성 마크를 활성시켰을 때에, 스위칭 옵션으로 갱신을 위해서는 하나 이상의 마크가 비활성화 될 때까지 기다린 뒤 다시 활성화시켜줘야 합니다. 이러한 불편사항을 개선하기 위해서, 초월의 룬을 사용할 경우, 현재 장착 중인 장비의 옵션으로 갱신될 수 있도록 편의성 개편이 필요합니다. (1) 초월의 룬 마크 비활성화 되어도 시전 시 스위칭 옵션 지속. (2) 초월의 룬 사용 시, 현재 장착 중인 장비의 옵션으로 갱신. (3) 마크 활성화 삭제 및 무한 지속 버프로 변경 1.3. 초월의 룬 원소집중 관련 옵션 미적용 버그. // http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job8&num=2244513 - 초월의 룬 원소집중 관련 옵션 미적용 버그 수정 1.5. 속성 마스터리 통합 1.6. 새로운 스킬 추가 // 따라서, 단발성 데미지 딜링이 가능한 45제 스킬의 추가를 통해, 과도하게 편중 된 데미지를 분산시키고, 지속형 딜러로서의 단점 보완과, 속성 선택의 다양화를 추구할 수 있도록 스킬 추가 및 개편이 필요하다고 생각합니다. - 엘레멘탈 오브 : 사용 시 시전자 주위에 지속되는 원소 구체를 소환합니다. 원소 구체는 상급, 최상급 원소 스킬을 사용하였을 때 함께 발사됩니다. 혹은 엘레멘탈 오브 스킬을 다시 사용하면 발사됩니다. // 90레벨 캐릭터 기준, 원소 구체 생성 개수: 6개, 원소 구체 폭발 마법 공격력: 8000%, 원소 구체 지속시간: 30초. 엘레멘탈 포텐셜로부터 15%의 공격력 증가율을 적용 받습니다. 2. 하급 원소 스킬 개선안 2.1. 랜턴파이어 2.2. 프로스트 헤드 3. 중급 원소 스킬 개선안 // 참고로 현재 중급 원소 스킬의 경우, 90레벨, 최대 충전 기준으로, [플레임스트라이크: 13247% - 7초 / 칠링팬스: 23668% - 15초 / 보이드: 다단히트 당2171% - 6초 / 썬버스트: 10554% - 5초] 어느정도 쿨타임에 비례한 데미지를 가지고 있습니다.
// 칠링팬스의 경우에는 최근의 일련의 패치로 데미지가 큰 폭으로 상향되어 중급 원소 스킬 중 크게 높은 데미지를 가지게 되었습니다. 하지만 네임드의 무적 패턴 등을 지연시켜주어, 현재는 상위 컨텐츠에 활용이 어려운 상태입니다. 또한 슈퍼아머가 없는 몬스터에게 사용 시, 넉백 기능이 발동하여 몹을 분산시키게 되어 다른 스킬과의 연계도가 매우 떨어지는 스킬 중 하나입니다. 따라서 이러한 강제 슬로우와 넉백 기능을 on/off가 가능하도록 수정하거나, 강제 슬로우를 삭제하고 강제 경직을 통한 짧은 경직성 홀딩 (e.g. 넥스냅)과 같은 특성으로 개편이 필요하다고 생각합니다. // 패턴캔슬 가능한 스킬이 없는 엘레멘탈 마스터에게 자기 위치를 중심으로 단발성 경직으로 잠깐의 패턴을 캔슬해주는 기술이 필요하다고 생각하며. 현재 칠링팬스의 경우, 다른 스킬과의 연계가 매우 불편하기 때문에 딜링의 목적 보다는 원거리 공격 방어 및 패턴 공략에 도움이 될 수 있는 스킬로서의 역할을 더욱 강조하는 편이 각 스킬의 특성을 살릴 수 있는 방향이라고 생각합니다. // 또한 높은 데미지를 가지고 있지만, 상급 원소 스킬인 핼로윈 버스터와 쿨타임이 같을 정도로 스킬 등급에 비해 긴 쿨타임을 가지고 있는데, 쿨타임의 소폭 감소가 필요합니다. - 쿨타임 20% 감소 (15초 -> 12초) 및 지속시간 감소 (90레벨 기준 8.8초->6초) 3.3. 보이드 ... 륑륑, Basilius, 나이트할로우, 툼레이디, 배코솜사탕 // 보이드의 경우 현재 가장 많이 사용되는 중급 원소 스킬로, 준수한 데미지와 설치형 스킬의 특성 상 엘레멘탈 마스터의 다른 스킬과의 연계도가 좋은 장점을 가지고 있습니다. 하지만 좁은 범위와 관통불가 오브젝트와 닿으면 소멸하는 특성으로 넓은 맵이나, 복잡한 패턴을 가진 던전에서는 그 활용도가 떨어지게 됩니다. 데미지 보다는 이러한 문제점 개선 위주의 개편을 제안합니다.
4.2. 아크틱 피스트 ... Basilius, 툼레이디, 틸라코이드 4.3. 나이트 할로우 ... 툼레이디, 틸라코이드 |
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