마법사(여) 통합
Zomell |
날짜 : 2016-10-04 21:55 | 조회 : 178 / 추천 : 2 |
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[소환사] 소환사를 살려내라 (솬사 개선안)●▅▇█▇▆▅▄▇
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나따:온/오프로 변경 마스터 레벨 1렙으로 변경 쿨타임 1초로 변경 (개선의도) 저같은 경우엔 나따를 커맨드로 씀 커맨드 실수해서 나따쓰면 딜리듬이 완전 뒤죽박죽이 되는데 쿨타임 때문에 원상복구도 오래걸림 메스 텔레포트,소환해제:쿨타임 1초로 감소 (개선의도) 메스텔레포트랑 소환해제에 쿨타임을 왜 넣은 거임? 솬몹 해제 해놓고 실수로 소환하면 정말 난감함 (글쓴이 하정 커맨드로 쓰신댑니다) 메스텔레포트로 소환수 위치를 빨리 잡아주게 하여 딜타임때 제대로 딜 넣을 수 있게 그리고 싸우는 도중 전장이탈하는 솬몹 다시 일 시킬 수 있게 메스 텔레포트 쿨타임 1초로좀,, 채찍질:범위증가 소환수 타격시 경직이 걸리던 현상 개선 지속시간 120초로 증가 힘지능을 솬수 물마공 증가로 변경 파티원 타격시 공이속증가 삭제 소환사 전용 스킬로 변경 (개선의도) 범위좁아서 몇몇솬수 채찍안걸리는거 보면 참 뭐하고 몹때리는 솬수 경직 먹이는 것도 뭐함 쌔질려고 채찍질 하는데 잠시동안 dps가 감소하는 딜로스가 생기는 불편한 진실 그리고 엘마 엘번이나 마도 고도에는 스증을 준대다가 전용 스킬로 만들어 줬는 솬가는 안해줘요? 솔직히 채찍질이 남들 타버프에 비해 대미지 상승폭이 너무 낮음 스공증은 왠지 자버프 아니면 컨셉이 병신 같아서 솬수 물마공 증가로 함 일반 마스터 기준으로 물마공 24퍼 증가면 적당할듯 그리고 파티원 채찍질시 버프주는건 왜 만듦? 쓸모 없어요 버리셈 (신규스킬)고대 소환술:스킬 공격력 30퍼센트 증가 지속시간 무한 쿨타임 5초 (개선의도) 스증없는 솬사의 자버프기 소환사는 현재 증댐 자버프가 없어서 홀리랑 효율이 안좋아요 파티플시 홀리 버프가 얼마나 중요한지 아시죠? 근데 이건 다른 버프기를 개선해주면 굳이 안만들어도 됨 하급정령들:계체수 무한으로 변경 (개선의도) 하급정령 계체수 다 채운 상태에서 상급정령을 소환하려면 다른 속성 하급정령을 소환해야하는데 계체수 제한때문에 소환을 못함 예를 들어서 아도르를 풀 소환한 상태에서 아퀘리스를 소환하려함 아퀘리스를 소환하기 위해선 나이아스가 필요한데 아도르를 풀 소환한 상태여서 나이아스 소환불가능 그럼 아퀘리스도 소환불가 결국 정령희생을 써야함 정령희생을 씀으로써 다크문에 어쩔 수 없이 부담을 주게 되거나(다크문에 부담을 주는 경우엔 정령희생 패시브를 찍었단 얘기이므로 정령희생을 써도 하급정령들이 사라지지않음) 또는 하급정령들이 사라져서 딜로스를 유발 솔직히 이거 해준다고 오버밸런스도 아닌데 왜 안해줌? 무한 해주기 싫으면 하급정령 계체수 다 채운상태에서도 상급정령 소환할 수 있게 제물 소환 시스템을 없애줘요 정령소환:위스프,나이아스:위스프 공격력180퍼센트 증가 나이아스 공격력 120퍼센트 증가 (개선의도) 공속이 느린만큼 딜이 쌔야겠지 옛날에 나이아스랑 위스프를 다른 하급정령에 비해 크게 상향 시켜줬던 적이 있는데 공속이 느려서 답이 안나왔음 공속이 느린만큼 대미지가 쌔야겠죠? 고로 큰 폭으로 대미지 상향을 요구합니다 (신규스킬)계약의식:엘리멘탈 인베스트:계약소환수의 무속성 공격을 원하는 속성으로 교체 단 속성공격의 속성을 바꾸진 못함 (개선의도) 플라스크좀 그만쓰자 마신도 이런 스킬 있는데 그리고 다크고스 아니면 암속부여도 못해 아우쿠소:최대 계체수 6마리 씨뿌리기 확률 100퍼센트 공격력 50퍼센트 증가 물리공격력 계수를 마법공격력 계수로 변경 (개선의도) 아우쿠소는 고정몹임 고정몹이라는 제약이 있고 다음방에 넘어갈시 사라진다는 제약도 있음 큰 제약이 있는 만큼 딜이 쌔야한다고 생각함 하지만 현재 아우쿠소는 스킬계수도 낮고 물리공격력 계수라서 안그래도 약한 아우쿠소가 더 약해짐 그래서 아우쿠소의 공격력과 최대 계체수를 높히고 물리공격력 계수를 마법공격력 계수로 개선해줬으면 함 그리고 고정몹을 씨뿌리기 확률에 의존하면서 소환할 이유가 없음 확률에 의존하지 않게 씨뿌리기 확률을 100퍼센트로 해줘요 계약소환:산도르,효도르:물리공격력 계수를 마법 공격력 계수로 변경 (개선의도) 마법딜을 높히는 소환사가 물리 공격력 계수를 가진 소환수를 소환해서 딜을 넣으면 딜이 들어갈거라 생각함? 효도르랑 산도르가 버려지고 쓰이지 않는 이유중 하나임(멍청한 것도 한 몫) 정령소환:글레어린,플레임 헐크:공격력 50퍼 증가 (개선의도) 말이 필요없다 50퍼 상향해도 쓸 수 있을지 의문 그냥 딜이 너무 약해 약한 상정을 상향시켜서 입맛대로 상정을 골라쓸 수 있도록 해주세요 계약소환:루이즈:아이스 니들 삭제 블리자드 게틀링 추가 죽거나 사라질시 메테오 시전 삭제 소환시 메테오 시전으로 변경 (개선의도) 아이스 니들 왜 있는지 의문이다 차라리 안쓰는게 나을 정도로 약함 블리자드 게틀링은 루이즈 전용 설치 스킬 자신 뒤에 마법진 설치후 많은 얼음 조각들이 발사됨 죽거나 사라질시 메테오 삭제를 적어놓은 이유는 계속 읽다보면 알게 될거임 끈끈이 투척:구속레벨 증가 (개선의도) 끼고 있는 팔찌가 화염포락 팔찌다 구속이나 화상상태 적 공격시 20퍼 증댐임 그냥 날위한 건의 ㅎ(해주시면 감사하긴 한대 꼭 안해주셔도 돼요 근데 파티원에 홀더가 없으면 몹들이 이리치이고 저리치이고 몹들이 자꾸 이동해서 딜 넣기가 힘듬 물론 홀더가 없을 때임) 환수폭주:힘지능을 물마공 증가로 변경 hp감소 삭제 지속시간 70초 쿨타임 50초로 변경 (개선의도) 채찍질과 같이 타직업 버프기보다 대미지 상승치가 낮음 심지어 대미지 상승치가 낮기만 한게 아님 쿨타임이 지속시간 보다 높아서 무한유지도 안됨 던파 내에 이렇게 쓰레기 같은 버프기를 가진 직업은 소환사밖에 없을 거임 물마공증가는 25퍼가 나을거 같음 스피릿 본드:스증 15퍼로 변경 (개선의도) 레이드에선 독오 레벨링으로 인한 방감의 효율 떨어지는건 너도나도 개나소나 너희가족 우리가족 앞동네 뒷동네 시골 사람들도 잘 아는 사실 스증이 부족한 소환사에게 스증을 달아주는 패시브로 변경 현재 스본 대미지 상승치를 보면 대략 14퍼임 하지만 레이드에선 효율이 떨어짐 그냥 레이드에도 잘 적용되게 스증으로 바꿔달란것 뿐임 그리고 꼭 효율뿐만 아니라도 성물과의 시너지때문에 레전탈크보다 더 강한 능력을 보여줌 잘못된 성장곡선을 일으키는 원인중 하나 정령소환:셰이드:주위 아군 소환수에게 방어력 관통력 15퍼센트를 부여하는 오라 생성 (개선의도) 저주를 어디 쓰란거야,,있으나 마나잖아,, 소환수에게 방어력 관통력 부여오라가 아닌 주위 몹 방어력 감소로 할려고 했는데 그러면 셰이드 레벨을 올려서 검신 참철쳐 처럼 프리딜러라는 캐릭특성을 버리고 날먹할가봐 이렇게 함 정령소환:알리시아도 바꿔야 하는데 딱히 떠오르진 않고 그냥 던전타임어택 할때 쓰게 이속증가 그대로 가죠 분노한 산도르:공격력37퍼센트 상승 물리공격력 계수를 마법공격력 계수로 변경 (개선의도) 넘나 약한것,,물리공격력 계수인것도 약한 이유중 하나이고 공속이 느린데에 비해 대미지가 약함 그거 아셈? 산도르랑 분노한 산도르랑 딜량 비교해보면 산도르가 더 쌤(근데 산도르도 약함) 하이브:솬수 시간 감소 패널티 삭제 전방소환 하이브 쿨타임 10초로 감소 몇몇 소환수 전방소환 하이브 개선 (개선의도) 하이브 쿨타임 너무 길음 이러면 인공지능 의존도가 높아지는건 엄연한 사실 너무 길어서 소환>해제>소환>해제를 반복하는 사람도 있음 그리고 몇몇 소환수의 하이브는 정말 안습,,게다가 머슬시프트랑 비슷한 구조여서 쿨타임 감소 영향도 안받고(다른 퓨어딜러들은 정자극을 빨면 쿨타임 감소로 인해 딜이 대폭 상승한다 허나 소환사는 정자극의 효력을 받지 못함 그리고 정자극 외에도 쿨감의 영향을 잘 받지 않음 굳이 받는 다면 환수폭주랑 월영 정도?)그리고 쥐꼬리 만한 스증을 주면서 치명적인 패널티를 주는 패시브를 가진 캐릭은 아마 소환사 뿐일거임 플레임 헐크 하이브 스킬:화도 난무(수차례 난도질을 하여 검기를 발사하는 스킬 검기 사거리는 런처 화염강타의 3분의2) (개선의도) 지나치게 낮은 대미지와 효율 플레임 헐크가 쓰이지 않는 이유중 하나 대미지는 비교해보니까 데드멀커 하이브보다 70퍼센트 약함(데드멀커 하이브 대미지가 1천만이면 플레임 헐크는 3백만)사거리가 긴 검기를 생성함으로써 효율 증가 루이즈 하이브 스킬:너의 머리위에 운석 3개가!(옛날 에체 3연발 번개 처럼 3연발 메테오를 떨구는 스킬) (개선의도) 아이스 니들 대미지가 너무 약해요 심각 할 정도로 에체베리아 하이브 스킬인 초고밀도 레이져가 대미지 1천만이면 루이즈는 60만임 심각함 그것도 얼음바늘이 바닥에 박힌채 풀딜 맞았을때 60만임 실전에서는 60만 보다 더 약한 댐지가 나올 거임 레알 안쓰는게 나을 정도 게다가 시전시간도 길고 얼음바늘 떨어지는 시간도 김 상위 마법사 컨셉답게 마법사의 상급 마법인 메테오를 불러 일으키는 스킬로 변경을 요구합니다 또 높은 대미지로 조정하고 운석 낙하 속도가 느리다는 제약을 걸어주십시오 글레어린 하이브 스킬:라이트닝 레이져(명속성 레이져를 발사하는 스킬 감전 상태이상을 일으킴 사거리는 초고밀도 레이져급) (개선의도) 이것도 플레임 헐크랑 비슷한 이유임 약해서 안쓰임 그리고 풀딜뽑는 위치 맞추기도 힘들고 풀딜도 약함 그리하여 풀딜뽑기 쉽운 레이져 형태로 변경 요구 또 감전이라는 상태이상을 거니까 대미지는 다른 소환수의 하이브 스킬보다 살짝 낮게 조정 라모스 하이브 스킬:식선을 하이브로 변경 식람 삭제 (개선의도) 식람이거 왜 만든거임? 약한 라모스 딜 쬐끔 올릴라고 주딜인 상급정령과 보조딜인 하급정령을 희생시켜야 한다는게 너무 어이가 없음 그리고 라모스 패턴중에 식선이 있는데 몹몰이 해주는 아주 좋은 스킬임 허나 몹몰이를 자기가 원하는 때에 쓰긴 힘들어요 유틸기를 자기가 원하는 때에 못쓰다니 말이돼요? 그리고 레이드에선 보스몹 위치를 이동시켜서 오히려 방해가 됩니다 안써요 그냥 라모스 자체를 봉인 시켜놔야함 이게 2차 각성기라니 참;ㅋㅋㅋ 자기가 원하는 때에 몹몰이가 가능하게 그리고 보스잡을때 방해가 되지 않게 식선을 하이브로 변경 해주세요 식람은 쓸모도 없는거 보기도 싫으니 삭제좀 월영:스킬 삭제 다크문:hp삭제 소환수 광기 상태 (소환수 물마공 공속 이속 증가) 기능 추가 지속시간 60초 쿨타임 55초로 개선 (개선의도) 월영을 삭제 시킨 이유임 달이라는 컨셉에도 맞다고 보고 물마공 공속 이속 20퍼 증가가 적당해보임(이걸 실현 시켜주면 자작 신규스킬인 고대 소환술을 만들어 주지 않으셔도 됨) 다크문hp삭제 이유는 계속 읽어 보시면 암 정령희생:삭제 (개선의도) 소환사 컨셉이 몬스터와 계약하거나 정령과 공존하며 힘을 빌려 싸우는 형식인데 희생을 시키다니 넘나 불쌍한 것.,,개인적으로 컨셉을 망친다고 보고 아직까지 정희솬사 하시는 분이 계실진 모르겠는데 있다면 그분껜 죄송합니다 그리고 이건 도무지 살릴 길이 안떠오름 그래서 그냥 삭제를 요구함 라모스:소환수 카시야스 처럼 단축기나 커맨드를 한 번 더 입력시 단 한 번 필살기 사용 가능 망토로 변신해서 막 와리가리하며 날뛰다가(닼나 각성기 비슷하게)하늘에서 내려와 착지하여 충격파! 그리고 필살기 사용후 식선 하이브 사용 가능 죽거나 사라질시 충격파 발생 삭제 (개선의도) 라모스의 식선이 딜을 방해하는 일이 자자함 그래서 하이브로 변경시켰고(위에 말했지만 한 번 더 말함으로써 강조하는 거임)카시처럼 필살기가 없으면 각성기가 아니라 그냥 떠다니는 한 마리의 소환수에 불과하게 됨 방치딜이 쌔다하더라도 딜타임이란게 있는데 과연 각성기 다운 딜을 뽑아낼지 의문 그래서 필살기를 만들어야 한다고 생각함 그리고 에체베리아나 데드멀커,아퀘리스보다 대미지가 잘 나오는 것도 아님 죽거나 사라질시 충격파 발생 패턴 카시야스:모든 물리공격력 계수를 마법공격력계수로 변경 지옥도 삭제 천귀살 시전시간,후딜레이 감소 (개선의도) 카시야스 천귀살 계수는 괜찮은 편인데 물리공격력 계수라서 에체베리아 하이브랑 댐지가 비슷함 각성기가 딜이 이따구니 원,,그리고 유명아프리카 bj의 방송을 보니 다른 캐릭은 모두 각성기를 억단위로 뽑을때 소환사의 카시야스 천귀살만 2천만 대미지 나옴ㅋㅋㅋㅋㅋ게다가 시전시간도 김ㅋㅋㅋㅋㅋ 천귀살 쓸바엔 정령들 하이브 쓰는게 훨씬 나음 쓸게 없을때 천귀살 쓰는거지 카시야스 방치딜 때문에 일부러 천귀살 대미지를 낮게 조정한 것 같은데 카시야스 방치딜이 쌘 것도 아닐뿐더러 라모스 개선의도에도 적어놨듯이 딜타임이란게 존재하는 이상 절대로 방치딜로 큰 딜을 뽑아 낼 수가 없음 스킬 외에 변경 요구 사항 소환사의 구조적인 문제점을 해결해줄 방법 솬수 지속시간 무한으로 변경 (개선의도) 딜타임때 솬수 사라져서 딜못넣어 가지고 던전망쳐서 파티원 한태 민폐끼치면 책임져줄거임? 책임 안져줄거면 당장 지속시간 무한으로 해줘요 안그럼 혈압올라서 죽어요 재소환하는 것도 파티원 한태 민폐고 클탐시간 느려지는 것도 한 몫함 그리고 스위칭을 자주해야한단점에서 고쳐줘야함 스위칭 하는데 15초가 걸리는데 싸우고 있을때 사라지면 현자타임 15초가 생김 다른 직업들은 딜타임 까지 스킬을 아꼈다가 딜타임때 퍼붓고 다시 딜타임이 올때까지 현자타임을 없애는데 소환사는 소환수의 퇴근 그리고 소환수 퇴근 때문에 재소환 및 재스위칭 그리고 재소환 및 재스위칭으로 인한 현자타임 근데 소환수 퇴근으로 인한 현자타임은 언제 올지 몰라서 항상 네임드나 보스방 입장 전엔 재소환을 해야함 일루크에선 몹잡는게 상당히 오래걸리기 때문에 싸우는 도중에 재소환 및 재스위칭을해야함 그리고 루이즈랑 카시야스 그리고 라모스가 퇴근할시 발동 되는 패턴을 삭제 해달라했던 이유임 솬수 무적화 (개선의도) 환수폭주 hp감소 삭제 다크문hp삭제를 한 이유임 몹 패턴에 솬몹 싹쓸이 당해서 딜타임때 못넣어서 파티원 한테 민폐끼치게 되면 책임져줄거임? 책임 안져줄거면 당장 무적화 해주세요 소환사가 딜이 강해도 레이드 딜량이 타직업에 비해 낮은 이유가 제약이 너무 치명적이여서임 강한딜을 소유해도 그 딜을 쓸 수가 없으니 다 무쓸모지 하향전의 소환사는 그제약을 다 가릴정도로 지나치게 쌨던거고 지나친 숫자장난으로 또 오버밸런스 현상을 일으키고 싶지 않으면 소환사가 딜을 잘 넣을 수 있게 구조적인 문제를 해결해야함 근데 소환사 특성상 지속딜러인데 갈 수록 딜타임이 짧아지면 지속딜러인 소환사가 딜을 잘 넣을 수 있을지 의문임 솬수타격에 공시옵 발동가능으로 변경 (개선의도) 증추크증댐으로 성장한계를 높혔는데 공시옵이 또 방해를 처함 이거 해준다고 오밸도 아니고 왜 안해주는 거임? TP개선 하급정령tp:계체수 증가 삭제 1레벨당 하급정령 공격력 10퍼상승 마스터 3레벨 아우쿠소tp:씨뿌리기 확률증가 삭제 1레벨당 아우쿠소 공격력 10퍼상승 마스터 3레벨 루이즈tp:아이스 니들 공격력 증가 삭제 소환시 메테오 시전 확률증가 삭제 강화 루이즈 소환 확률증가 삭제 1레벨당 루이즈 공격력 10퍼상승 마스터 3레벨 적혀있는 것 전부 실현되길 바라진 않음 문제점이 없는 직업은 없으니까 하지만 딜을 넣는데 커다란 제약이 되는 구조적인 문제점은 퓨어딜러로써 딜을 잘 넣을 수 있도록 꼭 고쳐줘야 한다고 생각함 퓨어딜러가 딜을 잘 못넣으면 뭐가됨? 가뜩이나 유틸도 없는 소환사인데 일단 가장 큰 구조적인 문제를 고칠방법은 위에 적어놓은 소환수 지속시간 무한으로 변경 그리고 소환수 무적화임 그리고 건의한 내용 대부분을 보면 주력스킬을 상향해달라는게 아니고 구조적인 문제점 그리고 안쓰던 스킬을 쓸 수 있게 만들어 달라는 거임 그러니까 꼭 해주실 거라 믿습니다 모든 던전에 있는 몹들이 고정이거나 패턴이 없지 않은 이상 진누골 빨리잡거나 느리게 잡는걸로 그 캐릭의 강함을 판단하지 마셈 실전은 수련의 방 진누골과 다름 던전에서는 딜타임이라는게 존재하고 몹들이 가만히 서서 맞아주지도 않음 그런데 수련의 방 진누골로 그 캐릭의 강함을 판단하는건 어리석은 짓임 지인 중에 이터널 키우는 사람이 한 명 그리고 염제 키우는 사람이 한 명 있는데 전부 나보다 누골을 늦게 잡음 하지만 레이드에서 딜량을 확인해보면 나보다 딜을 훨씬 많이 넣음 홀딩+딜러인 이터널 그리고 서브딜러+버퍼인 염제가 프리딜러인 소환사보다 딜을 더 잘 넣는다는게 말이된다고 생각함? 염제나 이터널이 쌔서 그런게 아니라 소환사가 약해서 그런거임 진누골 빨리 잡으면 뭐함? 구조적 문제가 많아서 실전이 약한데 인생은 실전이야 시바로마 실전이 약하면 다 무쓸모야 그러니까 소환사는 개편이 시급합니다 진짜 짧은 기간내에 상향시켜 주십시오 더 이상은 참기 힘들어요 안그래도 상향평준화로 남들은 대부분 상향먹고 솬사는 증추크증댐 적용 및 오라2중첩삭제 기브 앤 테이크식 패치로 제자리 걸음을 하고 있는데 이상태에서 던전 몹들 체력을 상향 시켜버리면 그땐 정말 지옥입니다 소환사가 살아날 길이 없어요 그리고 레이드 보스몹이랑 누골체력 실험한거 보니까 체력 30퍼 상향이 아니라 40퍼 가량 상향이던대 또 거짓말 한거임? 제발 했던 말좀 지켜요 ●▅▇█▇▆▅▄▇ ●▅▇█▇▆▅▄▇ from Mobile
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