마법사(여) 통합
떨어진과자 |
날짜 : 2016-10-04 13:56 | 조회 : 292 / 추천 : 0 |
|---|---|---|
[엘레멘탈마스터] 현 엘마의 실태에 대해 얘기해봄 (매우 주관적)
눈아픈 사람은 맨밑에 3줄정도만 보면댐
글쓰게 편하게 음슴체로 쓸꺼니 양해좀 엘마 기본 베이스 자체가 약하다곤 생각안함 (최소 중위권은 한다고 봄) 또 엘마보다 쌘애들 제 눈엔 10개 정도 보입니다. 더 있을수도 있기야 있겠지만.. 그냥 딱 봤을때 망설임없이 얘기할만한게 10개 정도 있고, 얘네들 특징이 현재 오밸직업군이라고 생각 엘마의 현 직업 순위에 관해선 길게 안하고 여기까지 (애초에 이게 의미가 있는 저울질인가 싶음) 제가 얘기 하고 싶은건 지강캐를 깎아야 되네 엘마를 상향해야 되네 이런 얘기가 아님 요즘 밸패보면 엘마 밸패해주는 꼬락서기나 가관인데 (플보볼 23퍼 하향, 썬콜 6퍼 샤칠팬 8퍼 상향 ........ 시..) 썬콜이랑 샤칠팬 8퍼 상향은 진심 머리에 총맞은거 같고, 플보볼 하향을 가지고 얘기하자면.. 솔까말 스위칭뽕 오지게 하는 고스펙 쩔공 엘마들 기준 저격 패치 라는 느낌이 많이듬 마냥 냅두기도 뭐한게 아이템 구비하는데 있어서 운빨도 2중으로 적용되는게 X같긴 해도 일단 맞추고 나면 말그대로 2중으로 강해짐 사실 다른 직업도 버프스위칭을 제외한 일부 딜링용 스위칭을 하기는 함. 근데 그거 말고 누골딜표 자랑용 스위칭. 속칭 약팔이 스위칭이 엘마는 플보볼 한정 실전에서 사용이 가능함 (나할, 게이트도 되긴하는데 플보볼하고는 급이 다름) 그리고 전 이게 딜링시간이 길어서 생기는 장점이라고 생각함. 약팔이 스위칭을 일부 스킬에 실전으로 적용하기가 어렵지 않음 (템이 있다는 가정하에) 대신 딜링시간이 길다 한들 다 안맞아주면 의미가 없어지는데 이게 단점이고 베아라 같은 일부 호구들 제외하곤 썩 잘통하지는 않을꺼 같음 (일단 루크 레이드 나와봐야 알거 같긴해요) 그렇기에 지나치게 긴 딜링시간을 완화시키자는 식으로 개선방향을 주장하는거고 그렇게 되면 생기는 장점은 엘마도 누킹이 쉬워진다는 것 / 단점은 스위칭 뽕이 격하게 없어질것임 이 부분을 방치한채 단순히 수치놀음만 하게 된다면 다가올 밸패에서 플보볼 너프는 고사하고 다른 스킬도 너프먹을 가능성이 높아진다고 저는 생각 그렇게 되면 스위칭 템으로 인한 격차는 가면 갈수록 더 벌어질겁니다.. 아마도요 그리고 제발 좀 칠팬 사칠팬 공속감소로 트롤링 하는것좀 고쳐줬으면 (칠팬 죠오오온나 쌔지긴 했는데 칠팬 트롤링 안고치면 어차피 제대로 못씁니다) 결론 1. 구조적인 문제점 개선 (장점과 단점이 동시에 생길 수 있슴) 2. 칠링 팬스, 샤이닝 칠링 팬스 트롤링 해결 좀 그리고 엘마 구조적인 문제점 개선하자는 글에 자꾸 딴 캐릭 끌고 오지좀 맙시다 |
||
떨어진과자
8,244
1,453,300
프로필 숨기기
신고
114
66%


떨어진과자





