마법사(여) 통합
보라색븝딱 |
날짜 : 2016-10-04 03:56 | 조회 : 496 / 추천 : 0 |
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[배틀메이지] 사도화개편_생각이 좀 바뀜 함 봐주셈
잘 생각해보니
테아나는 아예 원래 배메랑 생긴것부터 모션이랑 스킬까지 다 달라지는 말그대로 변신기였고 사도화는 원래 배메+a 해주는 초사이언같은거였음 둘다 변신이라고 돼있긴 한데 그 의미가 다름 그런 의미에서 테아나와 사도화가 별개의 변신기 상태로 남는게 아니라 노말배메 ---사도화--> 초 노말배메(현재사도화) 테아나 ---사도화---> 초 테아나 이런식으로 되는게 맞지싶다 그러려면 테아나와 노말배메가 각기 확실한 장단점이 있고 우열이 없는 상태가 돼야함 최소한 체이서버프, 퓨체버프는 둘다 챙길 수 있어야함 노말배메의 스킬을 그대로 가져오지 않고 활용성이 다르게 셋팅을 해서 특징을 만들어줘야함 지금의 뇌연격도 살짝 문제가 있긴한데 강습 황룡은 뭐 모션만 달랐지 아예 쓰임이 같음 현재 모션을 기준으로 강습은 Y축을 줄이고 X축을 늘리는 방식이라거나 황룡난무를 테아나에게만 준다거나 뭐 아무튼 그다음 문제는 초 테아나인데 일단 현재 사도화는 노말배메+아바타+이펙트 임 테아나+아바타+이펙트로 하는게 아예 다른 도트 찍는것처럼 빡세진 않을거라고 봄 물론 수치 깔짝깔짝 하는 수준의 개편으론 어림도없음 이정도 바뀌면 거의 리메이크라 봐도 무방할 정도긴 함 뭐 당장 이렇게 해달라는것 보다 게임 기획하고 개발하는 사람 입장에서 생각해보면 궁극적으로는 컨셉이 완벽해야 하는게 맞음 한 몇달 뒤쯤에 이렇게 해주면 참 좋겠다 싶음 -------------------------------- 아무튼 저런 컨셉이라 가정했을 때 테아나 변신은 ON/OFF스킬로 지속시간이 따로 없는 상태 사도화는 아래 쓴 글 처럼 (디바 방어매트릭스처럼)한정된 게이지를 소모하고 회복하고 하는 방식으로ㄱㄱ 변신 과정 간소화 필요함 테아나 변신은 좀더 다이나믹해도 된다고 봄 ---------------------------- 간단히 말해서 1.사도화에 고유한 게이지 메커니즘을 추가해서 정마반과 별개로 두는 스킬로 개편하고 2.일기당천 퀘이사는 독립 각성기로 죽창기로 쓰고(노말배메 사용가능) 3.테아나와 노말배메가 상호보완적이 되도록 테아나 고유스킬or기존스킬변형, 따로 증뎀없음 4.테아나 상태에서 사도화 중첩 가능하게 패치 이렇게하면 테아나도 살리고 사도화도 살릴 수 있다고 봄 테아나를 20제 근처 스킬로 만들면 어떨까 싶은 생각이 드네 사도화 스증뎀을 독립시키기보다 전장의여신 상향이나 해주고 컨트롤과 상황판단이 필요한 사도화에 딜뻥을 빡세게 달아줘야 한다고 봄 의견좀 부탁드림 |
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