마법사(여) 통합
나이트할로우 |
날짜 : 2016-10-03 21:40 | 조회 : 279 / 추천 : 1 |
|---|---|---|
[엘레멘탈마스터] 실시간 찬반은 알아서들 공홈에 올리시고 다른거 의견 좀
제발요
어차피 실시간 해달래봐야 네오플이 할 생각 없으면 안하는거고, 실시간 반대해봐야 네오플이 실시간 때리면 실시간 되는거니까 충분히 실시간에 대한 내용 네오플에서 보고 또 보고 했을 만큼 게시판 지분 먹었으니까 이제 다른거 얘기 하자구요 ^^ 개편 전후 아니면 밸패도 받기 힘드니까 좀... 적당히 내일부터 출장가니까 오늘까지 정리해보렵니다. 실시간을 찬성하던 반대하던 아무 생각 없구요. 수치나 특성, 문제에 대한 의견 좀 부탁드립니다. \ // 161003, 21:41 일렉트리아님 글을 확인하여 추가할 예정입니다. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 본 글은 스킬 피드백에 대해 남겨주신 의견을 종합하여 지속적으로 업데이트 할 예정입니다. [엘레멘탈마스터] 실시간 찬반 포함해서, 건설적으로 밸패 피드백 모아봅시다. 서로 실시간 찬반에 관계 없이 의견을 아예 무시하거나, 비아냥 대는 댓글은 작성에 반영하지 않습니다. 밸런스 패치의 결과는 운영진의 실책이지, 유저들의 잘못이 아닙니다. 우리끼리 싸우지말아요. 루크 레이드 업데이트 된 이 후라도, 좀 긍정적인 방향으로 후속조치 받을 수 있었으면 좋겠습니다. 각 의견을 달아주실 때에는, 그에 대한 근거나 배경을 상세히 달아주시면 도움이 될 것 같습니다. *달아주신 댓글을 모으기만 하고, 개인적인 의견을 덧붙이지는 않을 예정입니다. 같은 내용에 대한 의견을 추가로 달아주신 분의 의견을 함께 기술합니다. ( 제 생각이나 입장을 반영하지 않습니다. ) * 의견을 먼저 모은 뒤, 다듬도록 하겠습니다. 정리된 의견은 작성자의 의견과 무관합니다. * 더불어 데미지 상향과 같은 부분은 어느정도의 수치와 그 근거 언급도 부탁드립니다. 또한 현재 상황이 적절하다고 판단되는 스킬에 대해서는 그 의견도 표현해주세요. 이하 의견 정리입니다. 어느정도 의견이 정리되면 모아서 더 예쁘게 정리할 예정입니다. Archive. #1. http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job8&num=2249836&cate=3 #2 http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job8&num=2250138&cate=3 1. 일반적인 엘레멘탈 마스터에 대한 의견 (버프, 편의성, 버그) 1.1. 무충전 캐스팅 조건 완화 - 무충전 캐스팅 조건 완화 ... Basilius, 나이트할로우 // 엘레멘탈마스터의 경우, 무충전 캐스팅 (이하 무충)을 이용하여 여러 개의 설치류 스킬을 난사하는 방식의 딜링 패턴을 가지고 있습니다. 하지만 이러한 무충전 캐스팅을 위해서는, 90레벨 만렙 기준, 달인의 계약 미적용 상태에서 초월의 룬 1레벨과 메모라이즈, 쇼타임 2레벨, 혹은 초월의룬 2레벨과 메모라이즈 1, 쇼타임 2레벨 등 이 무충전을 위해서만 투자해야하는 부분이 너무 큽니다. 따라서 기본적인 딜링 방식 확보를 위해서만 해신의- 하의나, 음산한- 하의, 베키 등 레벨링을 위한 장비를 투자하거나, 플래티넘 엠블렘과 아바타 상의옵션의 투자가 필요합니다. 이만큼 다른 직업에 비해 딜링에 더 투자할 수 있는 부분이 손해를 보게 됩니다. // 메모라이즈 10레벨 기준 충전시간 감소율 20% -> 30%로 상향, 쇼타임 10레벨 기준 최대충전시간 감소율 56.2% -> 60%로 상향조정하여, 2차 각성 이후 초월의 룬 습득과 함께 무충전 캐스팅이 가능하게 개편되는 것이 좋을 것 같습니다 ... 나이트할로우 1.2. 엘레멘탈 번, 초월의 룬 편의성 강화 - 엘레멘탈 번 스위칭 편의성 증가 ... 륑륑, 나이트할로우 // 현재 엘레멘탈 번의 경우, 스위칭을 하지 않거나 실수를 한 상태로 시전 후 4개의 마크를 모두 활성화 하면, 스위칭 등의 강화효과를 받기 위해서는 하나 이상의 마크가 비활성화 될 때 까지 기다려야함. 초월의 룬을 사용한 경우, 현재 장비에 맞추어 엘레멘탈 번의 옵션이 갱신되는 것으로 편의성 개편. - On/Off 기능 추가 ...륑륑 1.3. 초월의 룬 원소집중 미적용 버그 - 현재 룬이 2개 이상일 때, 원소집중 속성저항 감소치 감소 수치 증가 옵션이 적용되지 않고 있음. 버그 수정 필요 ... 틸라코이드, 나이트할로우 1.4. 신 스킬 추가 - 45제 주력기 추가 // 1차 각성 전에 대부분 직업이 가지고 있는 45제 스킬 (주력기) 가 엘마에게 없음 (e.g. 헥토파스칼 킥, 광충노도...) ... 융하ㅋㅋ // 엘레멘탈마스터와 같은 설치형 스킬을 이용한 지속딜러에게 패턴을 끊고, 몹을 고정시켜 줄 수 있는 기술이 필요하다고 생각함. 칠링팬스, 샤이닝칠링팬스를 특성을 개편하여 단발성 홀딩특성을 주거나 경직이나 짧은시간의 슈퍼홀딩을 이용해 패턴을 캔슬해줄 수 있는 스킬 추가 필요... 나이트할로우, 툼레이디 1.5. 속성 마스터리 통합 // 현재 각 직업 별 패시브에 스킬 데미지 증가, 크리티컬 데미지 증가 등이 추가되고 있어 레벨링이나 플래티넘 엠블렘으로 인한 효율이 증가되고 있는 추세. 하지만 엘레멘탈 마스터의 경우는, 각 속성 마스터리가 4가지로 나누어져 있어 그 효율이 낮은 상태. 4속성 마스터리를 엘레멘탈 마스터리로 통합하여 효율성 개선 필요 ... 시★밞, 나이트할로우 2. 개별 스킬에 대한 의견 (하급기) 2.1. 랜턴파이어 - 투사체 유도력 증가 ... 툼레이디 2.2. 프로스트 헤드 - 투사체 이동 속도 증가 ... 툼레이디 2.3. 플루토 2.4. 플로레 비비기 - 시전 속도 증가 ... 툼레이디 3. 개별 스킬에 대한 의견 (중급기) 3.1. 플레임 스트라이크 - 데미지 추가 상향 ... Basilius - 시전 속도 증가 ... 툼레이디 3.2. 칠링팬스 - 칠링팬스 쿨타임 7초로 감소, 지속시간 4초로 감소 ... Basilius - 칠링팬스 강제 슬로우 -> 경직성 슈퍼홀딩으로 변경 (e.g. 넥스냅) ... 나이트할로우 // 네임드의 무적 패턴 등을 지연시켜주어, 현재는 상위 컨텐츠에 활용이 어려운 상태. 패턴캔슬 가능한 스킬이 없는 엘레멘탈 마스터에게 자기 위치를 중심으로 단발성 경직으로 잠깐의 패턴을 캔슬해주는 기술이 필요하다고 생각. 현재 칠링팬스의 경우, 다른 스킬과의 연계가 매우 불편하기 때문에 딜링의 목적 보다는 원거리 공격 방어 및 패턴 공략에 도움이 될 수 있는 스킬로서의 역할이 더 크다고 생각. - 칠링팬스 강제 슬로우 On/Off 기능 추가, 혹은 삭제 ... 륑륑, 시★밞 - 슬로우 특성 강화 (패턴과 무관하게) ... 툼레이디 3.3. 보이드 - 관통불가 오브젝트에 닿았을 때 보이드가 사라지는 현상 개선 ... 륑륑 - 보이드 주변 몹 끌어당기는 기능 및 On/Off 추가 ... 륑륑 - 왕보이드 삭제 ... Basilius // 왕보이드 기능을 삭제하고, 일반 보이드의 크기 상향 및 데미지 상향 - 보이드 크기 증가 ... 나이트할로우, 툼레이디, Basilius // 왕보이드 크기 현재 상태 유지 및 일반 보이드 크기 10% 증가 ... 나이트할로우 - 보이드 데미지 증가 ... 툼레이디, Basilius 3.4. 썬버스트 - 데미지 추가 상향 ... Basilius - 선후딜 감소 및 데미지 상향 ... 나이트할로우, 툼레이디 // 현재 썬버스트의 경우, 다른 스킬과의 연계가 매우 불편하기 때문에, 스킬 연계에 이용될 수 있는 보이드보다 데미지 기대값이 높아야 한다고 생각. 또한 선후딜이 다른 스킬에 비해 긴 편이고 데미지도 낮은 편이기 때문에 사용 빈도가 현재 많이 떨어진 상태. 선후딜 감소 및 데미지 상향을 통해 단발기로 충분히 가치가 있도록 개편 필요. // 66% ... 나이트할로우 - 범위 증가 ... 툼레이디 4. 개별 스킬에 대한 의견 (상급기) 4.1. 핼로윈 버스터 - 데미지 추가상향, TP 변경 (1레벨 낙하 운석 개수 1 증가, 2렙 부터 데미지 10% 증가) ... Basilius - 현재 상황 적절하다고 생각 ... 나이트할로우 4.2. 아크틱 피스트 - 후딜레이 감소 ... Basilius, 툼레이디 4.3. 나이트 할로우 - 후딜레이 감소 ... 툼레이디 4.4. 썬더 콜링 - 데미지 추가 상향, 발사 간격 50% 감소, Z키 입력시 자동 발사 (설치형 변경) ... Basilius, 툼레이디 5. 개별 스킬에 대한 의견 (최상급기) 5.1. 샤이닝 칠링 팬스 - 데미지 대폭 상향 ... Basilius, 륑륑, 융하ㅋㅋ, 나이트할로우, God-None //샤이닝 칠링팬스의 경우, 긴 선후딜로 인하여 다른 스킬과의 연계가 매우 불편하고, 무엇보다 데미지가 현재 최상급기의 위치에 맞지 않게 지나치게 낮은 상태여서 사용하지 않는 스킬이 되었음. 데미지 대폭 상향 및 특수효과 조정이 필요. // 100% (나이트할로우) - 폭발범위 대폭 증가 ... Basilius, 륑륑, 융하ㅋㅋ // 현재 샤이닝 칠링 팬스의 크기가, 몬스터 히트박스보다 큰 경우 데미지가 줄어드는 현상 있음. 폭팔 범위 및 히트수 감소를 통해 몬스터에 영향 받지 않고 일정한 데미지 주도록 변경 필요. - 강제 슬로우 -> 다단히트 강제경직 변경 ( e.g. 플로레컬라이더) ... 나이트할로우, God-None //네임드의 무적 패턴 등을 지연시켜주어, 현재는 상위 컨텐츠에 활용이 어려운 상태. 지속형 딜링 스킬이 많은 엘레멘탈 마스터에게 몬스터를 경직을 통해 짧은 얼음기둥 지속시간 동안움직이지 못하도록 고정해주는 기술이 필요하다고 생각. 5.2. 플레임 보이드 볼케이노 - 보이드 생성, 이동속도 증가, 다단히트 간격 감소 ... Basilius - 지속시간 감소 및 틱당 데미지 증가를 통한 DPS 개선 ... 나이트할로우, God-None // 플레임 보이드 볼케이노의 경우, 데미지가 높은 스킬이지만 풀 히트를 위해 필요한 시간이 4초로 까다로운 패턴을 가진 상위 컨텐츠 네임드 몬스터들에게 모든 성능을 발휘하기 어려운 상황입니다. 따라서, 하향 조정 된 데미지 수치를, 지속시간 감소로 변경하여 과도한 성능을 나타낼 수 있는 풀히트 가능한 몬스터에는 하향, 상위 컨텐츠에서 풀 히트가 불가능 한 경우에는 현재와 같은 성능을 발휘할 수 있도록 변경이 필요. // 데미지 30% 상향조정 (23% 하향분 롤백) 및 지속시간 20% 감소 ... (풀히트 기준 데미지 20% 감소) ... 나이트할로우 - 시전 속도 증가 ... 툼레이디 5.3. 에스트럴 스톰 - 지속시간 감소 및 틱당 데미지 증가를 통한 DPS 개선 ... 나이트할로우, God-None // 데미지 24% 상향 조정 및 지속시간 20% 감소 (전체적 딜량 0.8% 감소) ... 나이트할로우 - 비채널링 스킬로 개편 (e.g. 새틀라이트 빔) ... Hare! 5.4. 제6원소 - 지속시간 감소 및 틱당 데미지 증가를 통한 DPS 개선 ... 나이트할로우, God-None // 다단히트 데미지 24% 상향 조정 및 지속시간 20% 감소 (다단히트 딜량 0.8% 감소) ... 나이트할로우 - 흡입 기능 On/Off 추가 ... God-None, 륑륑 |
||
나이트할로우
34
431,330
프로필 숨기기
신고
83
91%


나이트할로우





