마법사(여) 통합
보리늑대 |
날짜 : 2016-10-03 11:51 | 조회 : 103 / 추천 : 0 |
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[배틀메이지] 지금 개선 필요한거랑은 별개 이야기
화추때부터 난 항상 용아=타밤, 낙화장=퓨체, 쇄패=인첸패
서로 별개 스킬로 있는게 맘에 안들었음. 그래서 타밤은 용아의 종속스킬로 찍을시 마딜로 바뀌고 다단히트는 유지. 낙화장,쇄패, 더블스윙은 하나의특정패시브로 묶어서, 찍으면 체이서를 소모해서 스킬을 시전하는 변형스킬로 바뀌길 바랬지 낙화장은 버프 빠진 퓨체(버프는 딴걸로이관) 쇄패로 디벞바진 인첸패 더블스윙은 단타로바뀌고 체이서 3개만 소모하는 체프로 해서 종속스킬&패시브스킬을찍으면 마딜뱀, 안찍으면 물딜뱀 되게 거기다 욕실키심 더해서 체프가 더블스윙변형기로 빠진대신 체이서전폭 컴백하고ㅋㅋㅋ 물론 쥐똥만한 범위 개선 해서ㅋ 굳이 중복되늬 스킬을 많이 가지고 있을 필요성이 있을까 싶어서 생각해봤음 from Mobile
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