마법사(여) 통합
윽동 |
날짜 : 2016-10-01 02:18 | 조회 : 136 / 추천 : 0 |
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[배틀메이지] 그냥 하다 불편한점 위주로 의견 내봄
어차피 벨런스는 벨패팀이 취사선택해서 알아서 하는 거니까 걍 맘대로 써보겠음
일기당천을 쓰면 몹들이 죽었는데도 불구하고 굳어서 평타 한대씩 쳐줘야 죽는 버그 그리고 레이드 쩔할 때 주로 겪는 일인데 오른쪽방 일기당천에 죽었는데 시체가 안사라지고 몇 초 뻐기다 사라지는 버그 사도화가 다되갈때 뇌연격이라던지 퀘이사 같은거 쓰면 사도화가 안풀리는 버그 등등을 고쳐 줬으면 함. 여전히 쓸데없이 스포가 많이 드는 체이서 스포를 좀 줄여주고 타이머 밤은 스킬을 한번 더 누르면 바로 폭발되게 만들어 줬으면 좋겠음. 안그러면 아무도 안씀. 안그래도 여신이나 마스터리 독공 상승을 그냥 동일 수치만큼 스증으로 바꾸고 버그니 뭐니 헛소리를 하며 높지도 않은 퍼댐 고댐을 까버린 일기당천을 원래대로 돌리고 전장의 여신을 패시브로 할꺼면 50 엑티브로 할꺼면 60퍼센트 정도로 조절했으면 함. 이유없이 까버린 사도화 체이서와 강화사출을 원래대로 돌려야된다 생각함. 딜에 도움도 안되는 테아나시 체이서 갯수만큼 지능상승을 갯수만큼 스킬증가 데미지나 크리티컬 증가데미지로 고쳤으면 함. 황룡난무 시전속도 공속에 비례로 바꾸고 딜상향 테아나 상태에서 적어도 트윙클 진뇌연격까지는 사용가능하게 해줘야 된다고 생각함. 사도의 춤 퍼댐이 너무 낮음. 7만퍼 정도로 조절했으면 함. 체이서 에볼루션은 렙제에 안맞는 허접한 스킬임. 체에볼에 붙어있는 모든 체이서 버프 활성화기능을 그냥 일반체이서로 옮기고 패시브로 추가데미지 형식을 띄게 해줬으면 함. |
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