마법사(여) 통합
Uzz |
날짜 : 2016-09-30 15:52 | 조회 : 192 / 추천 : 0 |
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[배틀메이지] 배메 구조적인 문제점 나열
1.오라쉴드
남들은 흡수율 30%+추가옵션일 때 이넘은 25%+배메추가 5%에 마나변환이다 2.체이서 기본, 중체이서는 사실상 패널티다 3.스탯 화체이서, 퓨전체이서, 테아나체이서 스탯 800~900가량이 여전히 남아있다 4.천격, 용아, 낙화장, 원무곤, 쇄패 초반엔 느리고 범위좁아 쓰이기가 힘들다 낙화장은 여전히 차징이 있다 5.더블스윙 첫타슈아없고 느리고 쿨탐이 길다 6.창마/봉마 창마는 범위증가가 일부스킬한정에다가 봉마는 매리트가 없다 7.오토체이서 왜 10개나 찍는지 모르겠다 8.타밤 방깎도 사라졌는데 여전히 12초 후에 딜이 박힌다 9.퓨전체이서 선딜레이가 길며 0.5초차징한 스피닝 체이서는 고작 10%쌔고 딜들어가는데 느리고 1:1스킬이 된다 10.체이서프레스 선딜레이가 길며 체셔뎀증가율이 낮아 버프용으로만 쓰인다 11.강습유성타 tp를 찍어야 범위가 살맛나는데 테아나에는 tp가 적용이 안 된다 + 버그로 그냥강습범위도 줄이게 만든다(재접하면 풀림) 게다가 노차징엔 슈퍼아머도 없어 툭치면 캔슬된다(역경직도 심하다) 12.황룡천공/난무 테아나에선 선딜레이가 쓸데없이 길다 난무는 시간도 길며 버그로 홀딩이 안 되는 것도 있다 13.배틀그루브 조건부임에도 불구하고 스증이 차별화되어있다 14.테아나 스킬제한으로 오히려 더 안 좋다...유틸이 떨어져서 15.문무겸비 컨버전이 되다말았다(전체컨버전 쓰지도 않는 퇴마사한테 간게 아이러니하다...) 16.체이서 에볼루션 유틸이 늘어난대신 1:1로바뀌며 스증도 체에볼로 바껴야 높아진다 게다가 일반체이서만이라서 사도화체이서에 밀리며, 테아나상태에선 쓰지도 못하는 똥스킬이다(노변신 스증줘도 될듯) 17.체이서강화사출 3초쿨 1무큐로 한 번에 4.5개이상의 체이서력을 내는 스킬로 한 땐 op스킬이었으며 배메의 주력기이기도 했다 지금은 하향당했지만 위력은 여전히 무시 못 함 18.사도의 춤 다 좋은데 약하다 19.사도화 이것기준으로 밸런싱이 되었음에도 불구하고 무한유지도 안 된다. 대충 쓰기만해도 19가지여어!! 약캐들 다 리뉴얼시키고 2차리뉴얼 가자! |
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