마법사(여) 통합
아앙아@@ |
날짜 : 2016-09-29 08:14 | 조회 : 1025 / 추천 : 9 |
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[엘레멘탈마스터] 엘마 개인적인 견해인데 반박가능 ?저는 9년동안 오버마인드를 키워온 유저입니다 때문에 해당 직업군에 대해서 지식또한 빠삭한 편이구요 프로스트 헤드 / 플레임 스트라이크 / 칠링펜스 / 썬버스트 해당 스킬 공격력 아무리 상향해도 그 누구도 쓰지않습니다 물론 이렇게 왜 패치했는지는 알고있습니다 기형적으로 암속성에 치중한 엘레멘탈 마스터의 속성을 조금 분산 시키고자하는 의도에서 시작된 것이겠지요 하지만 절대 안씁니다 왜냐구요 ? 저 스킬들의 공격력이 무큐스킬급의 공격력을 상회하지않는 한 절대적으로 딜하는데 도움이 되지 않기때문입니다 물론 무큐스킬보다 하급스킬이니 딜이 안나오는건 자연스러운 상황이니 그냥 가볍게 넘어가도록 하겠습니다 그럼 2번째 문제 현재 던전앤파이터 라는 게임의 던전의 흐름이 어찌 흘러가는지 잘 아실거라 믿습니다 네 특정 패턴을보고 해당 패턴을 파훼하거나 성공했을때 또는 패턴에 대한 조건을 충족시켰을때 일정 딜타임을 주게 만드는게 현 던전의 흐름인데 이런말을 들어보셨을지 모르겠네요 '죽창기' 이른바 1~2초 내에 한방으로 적에게 큰 피해를 주는 스킬을 이르는 단어입니다 하지만 엘레멘탈 마스터는 딜러인데도 불구하고 이런 죽창기가 없어서 딜을 못하는 상황이 발생하고있습니다 아니 정확히는 딜을 못한다기보단 딜면에서 많이 밀린다고 볼수있죠 엘마는 갖고있는 모든 무큐기를 전부 사용해서 그 스킬들이 전부 히트되었을때야 비로소 제 딜이 나오게되니까요 하지만 요즘던전은 위에서 말했다시피 특정패턴에 대한 조건을 충족시켜야 딜타임이 나옵니다 딜타임은 짧은편에 속하죠 즉 요즘 던전앤파이터는 한방 한방 크게 적을 때려눕히는게 대세인 게임인겁니다 하지만 엘마는 어떻나요? 다단히트로 계속 때려야하죠 근데 딜타임이 지나버렸습니다 적은 무적이 되버렸고 엘마의 스킬은 그저 허공에서 폭발할 뿐입니다 이렇게 될경우 제 딜또한 못하게 되겠죠 엘마한테 홀딩기를 달라니 유저들이 그러더라구요 엘마는 퓨어딜러라고 그래요 그럼 엘마는 딜밖에 모르니 그럼 죽창기라도 한두개 줘라 라고 말하니 딜러가 욕심이 많네 라고 하더군요 그럼 홀딩으로 인식된 다크템플러 웨펀마스터 토네이도는 어째서 딜이 그렇게 차고넘칠 수 있는거죠? 지원캐로 인식박힌 염제 폐월수화는 어째서 딜밖에 할 수 없는 오버마인드보다 그렇게 딜이 잘 나올 수 있을까요? 아실지 모르겠지만 현재 배틀메이지와 남스트라이커는 굉장한 딜을 내고 있습니다 물론 엘레멘탈 마스터를 위 2개 캐릭터 처럼 만들어달라는건 아닙니다 다만 던전에서 딜밖에 할 줄 모르는직업이 딜을 못내면 대체 어디서 뭘 할 수 있는지를 묻고싶은겁니다 문제는 더 있습니다 엘레멘탈 마스터는 아시다시피 천 방어구를 착용하는 직업입니다 80제부터 90제까지 방어구를 살펴보면 아래와 같습니다 다크고스 / 불타오르는 마력 / 엘레멘탈 드롭퍼 / 오기일 무음의 카멜레온 / 암살자의 마음가짐 / 웨슬리의 전술 / 정중한 마계의 신사 서브마린 볼케이노 / 자연의 수호자 / 아이실드 러데이니언 / 찬란한 명예의 상징 미지의 다크홀 / 거미여왕의 숨결 / 금지된 계약 / 천년전쟁의 여신 인피니티 레퀴엠 / 풀 플레이트 / 마력의 소용돌이 / 센츄리온 히어로 총 20개의 세트가 있습니다 여기서 엘레멘탈 마스터가 실질적으로 사용 할 수 있는 방어구는 과연 몇 종류나 될까요? 암속성위주의 다크고스 악세사리 부분에서 추가데미지를 챙겼다면 방어구에서 불타오르는 마력 이번에 추가된 90제 에픽천 방어구 오기일 쿨타임을 줄여주는것으로 쇼타임과 시너지를 낼 수 있는 마력의 소용돌이 20개의 세트중 4개의 세트밖에 이득 볼 수 있는게 없습니다 왜일까요 ? 이유는 엘레멘탈 마스터의 캐스팅 속도에 있습니다 아실지 모르겠지만 엘레멘탈 마스터의 모든 스킬엔 미묘하게 딜레이가 있습니다 아시다시피 던전앤파이터는 프레임의 영향을 받죠 즉 딜레이가 있을 경우 공격속도와 캐스팅속도를 올려 그 딜레이를 상쇄시킬 수 있습니다 하지만 이 엘레멘탈 마스터라는 직업이 충전 이라는 개념 또한 갖고있어 이 부분이 9년차 유저인 저도 참 어렵습니다 현재 제 세팅 기준(다크고스 세트) 던전 내에서 캐스팅속도가 238퍼가 나옵니다 하지만 제가 아까 말했죠 천방어구 이외 방어구는 장착 할 수 없다고 동일 캐릭터 기준 웨슬리의 전술 세트를 장착시 캐스팅속도가 130퍼대로 뚝 떨어집니다 네 108퍼의 캐스팅속도가 차이 나는데 프레임 영향을 안받을래야 안받을 수 가 없겠죠? 때문에 스킬을 쓰는데 있어 딜레이가 극심해지고 이 딜레이가 누적되어 스킬 여러개로 딜을 내는 엘레멘탈 마스터는 그 딜타임 이라는 짧은 시간동안 제 딜을 낼 수 없는 상황에 이르게됩니다 하지만 타직업군들은 어떤가요 ? 애시당초 다른직업군들은 자신의 해당 방어구가 아닌 다른 종류의 방어구를 장착해도 엘레멘탈 마스터보단 빠르고 엘레멘탈 마스터 보단 강력합니다 그렇다고 방어구 패널티를 다시 만들자는 이야기는 아닙니다 다만 천방어구의 의존도 이것도 아니면 캐스팅속도의 의존도를 줄여줬으면 하는 바램입니다 (후딜레이와 캐스팅속도에 과도한 의존도 그리고 타직업에 비해 지옥파티에서 건질 수 있는 실질적으로 사용 할 수 있는 제한적인 아이템들 즉 지옥파티의 비효율적인 점) 그리고 네번째 문제 위에서 언급했던 충전에 관련해서입니다 엘레멘탈 마스터는 캐릭터가 출시된 이래로 지금까지 스킬충전 이라는 개념을 갖고있는 캐릭터입니다 스킬을 시전하여 충전하고 완충이 되었을때 보다 더 강력한 스킬을 사용 할 수 있게 되는 원리죠 하지만 이 무충 이라는 개념은 현재 엘레멘탈 마스터의 아이템 세팅에 있어 큰 족쇄가 되고있는게 현실입니다 왜냐구요 ? 타직업군들은 이미 아바타에서부터 딜 관련 플래티넘 엠블렘을 장착하고있습니다 그에비해 엘레멘탈 마스터는 이 충전이라는 개념을 없애기위해 남들의 딜 관련 플래티넘 엠블렘보다 비싼 쇼타임 플래티넘을 사고 시작을 해야합니다 문제는 여기서 끝이 아니죠 이번 밸런싱으로 초월의 룬 습득 구간을 2레벨에서 3레벨로 올리면서 (분명 재밸런싱을 한다고했지만) 90만렙 확장 전으로 무충세팅 컷률이 다시 올라갔습니다 그럼 이 무충은 또 칭호 아니면 크리쳐에서 잡아줘야겠지요 타 직업군들은 애초에 특정 스킬이 일정 레벨이 안됐을때 던전을 도는데 지장이 있거나 공격속도가 느리다거나 스킬 시전하는데 있어 아무런 패널티가 없습니다 물론 엘레멘탈 마스터가 초기에 충전이란 개념을 갖고있었고 예전에 비해 무충이 생겨 이걸로라도 무충을 챙길 수 있다는건 정말 좋은 일임에는 틀림이 없으나 타직업에 비해 상대적으로 너무나도 큰 패널티를 안고있는셈 입니다 게다가 타직업군들은 혼자서 홀딩과 죽창딜링 디버프 속성저항감소 등 무언가를 여럿 할 수 있는데 대체 이런 멀티플레잉식 딜러들 사이에서 퓨어 딜러인 엘레멘탈 마스터는 앞으로 무엇을 할 수 있을지 정말 앞이 깜깜합니다 마지막 다섯번째 문제 과도한 스위칭장비 의존도 이 문제는 그 누구에게 말해도 의심에 여지가 없는 문제입니다 시간여행자의 은시계 / 정제된 이계의 마석 세트 / 정제된 망각의 마석 반지 / 마력의 소용돌이 풀세트 / 시간을 거스르는 자 세트 위의 아이템들은 특정 조건으로 스킬 쿨타임을 초기화 시키는 이른바 쿨초 스위칭 템들입니다 시간여행자의 은시계의 경우 단축키에 올려놓고 스킬을 시전한 뒤 장착하게되면 해당 스킬 1개의 쿨타임만 돌아가기 때문에 적재적소에 자신이 스위칭만해준다면 원하는 스킬의 쿨타임 1개를 초기화 할 수 있습니다 엘레멘탈 마스터가 시간여행자의 은시계 효율을 잘 받는다고 하는데 이유가 뭔지 아십니까? 바로 죽창기가 없는 엘레멘탈 마스터가 주력 딜링스킬인 플레임 보이드 볼케이노 스킬을 쿨타임 초기화 시켜 2번 사용하여 지속딜링인 스킬을 죽창기화 시켰기때문입니다 하지만 실상은 어떨까요 ? 대놓고 죽창기를 갖고있는 직업군들은 스킬 하나에 몹 하나를 그냥 잡습니다 그러한 직업군들도 은시계를 스위칭하면 그 강력한 딜기의 쿨이 바로 돌아오죠 그럼 다음방에 있는 몬스터 까지도 바로 처리가 가능합니다 은시계하나로 던전의 방 2개가 벌써 처리된 셈이죠 (남들은 은시계 하나로 방2개 처리할때 엘마는 몹하나를 잡기위해 은시계를 씀 근데도 이게 사기라고 은시계 엘마를 기준으로 이번 밸패를하고 있는 밸패팀 클라쓰!) 나머지 세트들도 마찬가지입니다 다만 은시계는 전투도중에도 스위칭하여 사용해먹을 수 있다는 점과 나머지 세트들은 다음방으로 가기 전에 조건부를 충족시켜 스킬들의 쿨타임을 초기화시킨 후 딜링 세팅으로 다시 스위칭하여 다음방에 가서 다시 몬스터를
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