마법사(여) 통합
로리2 |
날짜 : 2016-09-25 20:49 | 조회 : 732 / 추천 : 1 |
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[배틀메이지] 봉마 창마 독공증가? 전장의여신? 이건아니라봅니다.던파 캐릭들을 보면. 거의 모든 고뎀캐는 무기 마스터리가 없거나, 있더라도 반고반퍼 캐릭이나 하이브리드 캐릭 용도라서 순수 고뎀트리를 탈 경우 무기에 아무런제약을 받지 않는데 왜 배메만 이제와서 패널티를 받아야하는거일까요? 이번패치는 봉마창마 상향이 아니고. 그냥 로드스탭 하향입니다. 마신, 엘븐나이트는 무기폭을 늘려주는패치를 하면서 배메는 무기폭을 좁히는패치를한다..? 기존에 로드, 스탭에 투자해논유저들은 뭐가되나요? 다른 고뎀캐릭터에도 죄다 마스터리스킬 추가해줄거아닌이상. 배메만 봉마창마로 차별받는건 좀 아니라생각합니다. 방어구에 크증이붙어서 다른 방어구를 끼지 못하던 직업군들도 요즘 개선해주면서 여러 방어구를 낄 수 있게끔 해주는데 왜 이런식으로 현재흐름과 반대되는식으로 패치를 하는지 이해가 안갑니다. 전장의여신.. 이걸 굳이 일부러 추가해야됐나 생각이됩니다. 어차피 맥스레벨 정해져있어서 추가레벨링은의미없고. 스위칭이 귀찮아짐 + 세팅비가 많이든다는 패널티만 생기는건데 기존에 자버프가 아무것도없던것도아니고. 자버프가 이미 오토체이서, 체이서에볼루션의 2가지 + 체이서5종, 퓨전체이서 등으로 충분히 많은상황에서 더 이상의 자버프 추가는 좀 아니라고생각합니다. 이미 존재하는 거나 잘 개선해줬으면 합니다. 왜 이런식으로 유저 귀찮아지게 패치를 하는지.. +추가 좀 잘못알고계시는거같은데. 전 딜하향에 반대하는것이아닙니다. 이제와서 컨셉질로 무기차별 하는 것을 문제시삼는거입니다. 제발 보고싶은부분만보지말고. 글 내용좀 다 읽어주세요. 요즘 던파의 패치방향은. '컨셉을 살리자'보단 '딜증가와 편의성으로 때우자' 입니다. 가죽만 쓰던 로그도 가죽마개선되고. 경갑만 쓰던 사령도 경갑마개선되고. 소검만 쓰던 마신도 무기제한풀어주고. 대검만 쓰던 엘븐나이트도 무기제한풀어주고. 그 외에 모든 고뎀캐는 무기 마스터리 영향 없거나, 매우적게받습니다. 왜 이제 와서 고뎀캐 중에 배메만 무기선택을 강요받아야 하냐 이문제입니다. 난 봉창쓰니까 괜찮아. 로드스탭 ㅂㅂ하고 넘어갈문제가아닙니다. |
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