마법사(여) 통합
에픽드랍기원 |
날짜 : 2016-08-26 06:22 | 조회 : 561 / 추천 : 3 |
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[소환사] 개인적인 소환사개편안 + 계약
물론 이게 100% 다 반영되는것 까진 안 바라고, 이게 불편하다라는것만 알았으면 하네요 ㅠㅠㅠㅠㅠ
스킬 하나하나 생각하면서만 생각해낸거라 시너지가 중복될수도 ㅎ + 당연하지만 결투장은 제외! 계약 추가 했는데 계약은 솔직히 계약소환수들 끼리는 유틸?이라고 해야하나 버프랑 상태이상기가 많으니 그 쪽도 부각시켜서 상향시켜야한다고 봅니다. 두 트리를 모두 사용할 수는 없어도 정령이나 계약이나 똑같이 강하게 했으면 합니다. - HP대폭증가 기능 추가 - 소환수 공격력 증가오라 -> 스킬공격력 증가 - 방어력 증가량 상향 - 기존 대비 증가량 상향 - 혼란에 의한 오브젝트파괴 안되도록 개선 - 쿨타임 감소 10초 -> 3초 / 지속시간 30초 -> 0.8초 - 패시브에서 추가소환 개체증가 기능 이전 및 4속성 통합 - 개체증가 레벨간격 20 -> 15 - 시전시 슈퍼아머 - 속성저항감소치 최대 1중첩 -> 최대 3중첩 - 무색큐브조각 소모치 삭제 - 하급 정령 소환쿨타임 감소 기능 추가 - 위스프/나이아스 AI 및 데미지 대폭상향 - 아도르/스토커 AI 및 데미지 소폭상향 - 캐스팅 삭제 - 플레임헐크/글레어린 AI 및 데미지 대폭상향 - 아퀘리스/데드멀커 AI 및 데미지 소폭상향 - 캐스팅 삭제 - 하급정령과 개체 수를 공유하지 않음 - 소환수공격력 증가 -> 소환사본체 공격력증가 - 공격력 증가율 상향 - 공격력 소폭증가 - 정령흡수 패턴 개선 - 소환쿨타임 감소 - 소환캐스팅 삭제 - 이전으로 롤백 (틱 간격 1초, 자체 마법 추가데미지) - 모든 패시브 공격력 대폭 상향 - 상태이상 레벨 및 확률 증가 - 개체 수 증가 정령희생으로 이전 채찍질 관련 - 지속시간 대폭 증가 20초 -> 60초 - 힘/지능/호전성 증가율 증가 - 1레벨 마스터스킬화 - 소모 TP 총 5 -> 3 - 레벨 당 지속시간 증가율 10%(50%) -> 30% - 버프성능증가율 5%(25%) -> 20% - 오라형식 버프스킬로 변경(범위 약 500px) X - 쿨타임 500% 증가 추가 X - 스위칭 불가 X - X,Y 축 범위 대폭증가 (이기 스택을 깜빡했네요 ㅎ) - 힘/지능 증가 -> 소환수 스킬공격력 증가 - 쿨타임 5초 지속시간 무제한 - 스위칭 가능 - 리메이크 필요 - 단순한 독오렙증가만이 아닌 다른 성능으로 나왔으면 함 (성물로 인하여 과다한 시너지를 받지 않도록) + 희생소환사를 위한 패시브효과가 필요 - 소환스킬 쿨타임 감소율 증가 - 소환스킬 캐스팅 시간 감소 추가 대폭 증가 - 소환수 지속시간 감소 페널티 삭제 - 소환수 지속시간 증가 추가 - 전방 소환 쿨타임 감소 or 롤백 또는 전방 소환 쿨타임 소폭 감소 및 쿨타임 감소에 영향받도록 개선 - 소환수 보유기술과 다른 데미지로 상향시켜서 적용 - 희생공격 공격력 증가율 증가 [신스킬 추가] - 하이브 종속스킬 - 하이브 스택이 남아있는 소환수들이 일제히 하이브를 사용 (라모스 / 카시야스 제외) - 모든 하이브 스택 소모, 각자 스택에 비례하여 데미지적용 - 전소스킬인 만큼 적절히 긴 쿨타임 적용 - 월영 부착 시 소모 HP감소 - 틱당 HP감소율 감소 - 개수제한 삭제 - 스탯 증가량 증가 - 쿨타임 대폭 감소 - 월영으로 인한 피해 흡수로 다크 문의 HP가 감소되지 않도록 변경 - 희생에 의한 피해 증폭율 삭제 -희생으로 인한 피해 흡수로 다크 문의 HP가 감소되지 않도록 변경 -HP 대폭 증가 -다크 문이 일정 시간안에 순간적으로 일정량 이상의 피해를 받을 시 다크문이 폭발하고 폭발범위 내에있는 소환수 일정 시간동안 소환수 무적화 - 다크문 체력 소진 폭발 시 폭발 범위 내에있는 소환수 일정 시간동안 소환수 무적화 - 폭발 판정범위 대폭증가 - 폭발 공격력 삭제 - 환수 정화와 통합(시전 시 모든 상태이상 치료) - 하이브 전방 소환 최대 횟수 1 -> 2 - 하이브 식람 -> 식선 - 식선 데미지 대폭 증가 - 식람 데미지 증가 - 라모스 하이브 쿨타임 별도로 적용 - 쿨타임감소영향 받게 적용 - 식람 아군 소환수 흡수 삭제 - 라모스 종속 스킬 추가 폭발하면서 큰 데미지 주고 사라짐 [신스킬 추가] 소환수 제어 ← 나를 따라라 → 기다려 ↑ 가만히 ↓ 매스텔레포트 - 나를 따라라 온오프화 / 소환사 주위 300px 안에서만 활동하도록 제한 / 호전성 상향 - 기다려 호전성 낮아지는 버그 픽스 - 매스텔레포트 짧은 선 딜레이 추가 / 후딜레이 삭제 / 쿨타임 대폭감소 (10초 -> 2초) - 가만히(신스킬) 하급정령들을 공격불가 상태로 그 자리에서 정지시킴 - 착용 아이템 등급에 의한 지능 차이 더 벌어짐 (커먼<언커먼<레어<유니크<<<레전더리<에픽) - 소량의 마법크리티컬 히트 추가 - 계약 물리/독립 공격력 -> 마법/독립 공격력 -공격력 상향 -AI 상향 -공격속도 상향 -공격쿨타임 감소 -호전성 상향 -소환캐스팅 삭제 -필드의 계약소환수 종류 수에 비례하여 공격력 강화 -공격력 상향 -AI 상향 -공격범위 상향 -공격속도 상향 -공격쿨타임 감소 -호전성 상향 -공격 시 적 화속성 저항 및 화상 내성 감소 추가 -화상 확률 및 레벨 증가 -소환캐스팅 삭제 -필드의 계약소환수 종류 수에 비례하여 공격력 강화 -공격력 상향 -AI 상향 -공격범위 상향 -공격속도 상향 -공격쿨타임 감소 -공격 시 적 명속성 저항 및 감전/혼란/구속 내성 감소 추가 -호전성 상향 -필드의 계약소환수 종류 수에 비례하여 공격력 강화 -씨뿌리기 100%화, 속도 증가 -소환캐스팅 삭제 -공격 시 적 암속성 저항 및 암흑 내성 감소 추가 -아군보조오라 상향 -> HP증가 / 공격력 증가 / 방어력 증가 / 호전성 증가 / 공속 증가 / 이속 증가 / 슈퍼아머 추가 / 모속 강화 -피해를 입을 때 마다, 공격할 때 마다 분노게이지가 쌓이고 게이지에 따라 다음의 효과 적용 -> 호전성 / 방어력 / 공격력 / 공격속도 추가증가 -공격력 상향 -공격속도 상향 -공격쿨타임 감소 -호전성 상향 -필드의 계약소환수에 비례하여 공격력 강화 -소환 시 골드소모 삭제 -> HP소모로 변경 -소환캐스팅 삭제
-공격 시 적 모든 속성 저항 및 모든 상태이상 내성 감소 추가 -연쇄 아이스 니들 속도 증가 -연쇄 아이스 니들 프로세스 변경 -> 몬스터에게 유도하여 투하 / 저잡이 붙은 몬스터에게 일제 유도투하 -공격쿨타임 감소 -공격력 증가 -이동속도 증가 -사망 시 메테오 -> 모든 적에게 떨어지도록 변경 / 공격력 증가 -소환캐스팅 삭제
TP -확률적 레벨증가 삭제(1레벨 100%화) -공격력 증가량 상향 -아이스 니들 말고도 모든 공격력 증가로 변경 -모든 공격력 대폭 증가 -공격속도 증가 -공격쿨타임 감소 -호전성 상향 -오라 추가 -> 적 모든 속성저항 / 모든 스탯 / 모든 공격력 / 모든 방어력 감소 -> 적 모든 상태이상내성 / 공격속도 / 이동속도 감소 -피해를 입을 때마다, 공격할 대 마다 분노게이지가 샇이고 게이지에 따라 다음의 효과 발생 -> 속저 / 스탯 / 공격력 / 상태이상내성 / 공격속도 / 이동속도 추가 감소 -하이브 추가 -> 최대스택 2 -> 속성 중 가장 높은 속성으로 강력한 찌르기 시전 -소환지속시간 감소 -소환 시 골드 소모 삭제(HP소모로 변경) -필드의 계약소환수 종류에 비례하여 공격력 강화 -소환캐스팅 삭제 |
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