마법사(여) 통합
erunile |
날짜 : 2016-08-03 11:48 | 조회 : 1247 / 추천 : 1 |
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[배틀메이지] 배메 패치 요약타이머 밤 - 공격력 22% 증가 황룡천공 - 공격력 22% 증가 진뇌연격 - 공격력 24% 증가 인챈패는 부가효과 삭제하고 대신 체술스킬간 캔슬기로 사용 가능. 부가효과 삭제로 인해 방깎8% 사라짐 그리고 문무겸비 달계기준 24%->34%로 대미지 약8%증가로 메꿈. 스킬을 각각 건드리지 않고 그냥 일괄 처리를 위해서인듯. 퀘이사 익스플로젼 추가 사실상 없었던 1각기 추가인 셈이고 퀘이사 익스플로젼을 2각기인 일기당천과 비교하면 3렙사도화 일당첫타60% + 일당막타40% = 100% 40%에 해당하는 막타는 카운터 불가능 9렙 퀘이사(만렙달계) 101.67% 카운터 가능 10렙퀘이사(아바타) 109.93% 11렙퀘이사(칭호) 118.19% 12렙퀘이사(둘다) 126.44% 일당 막타 카운터 불가로 인해 카운터시 두 스킬의 효율이 달라지게 되는데 추댐0%기준으로는 9렙퀘이사가 3렙사도화 대비 110.51%로 추댐35%기준으로는 9렙퀘이사가 3렙사도화 대비 112.70%로 증가함 칭호와 장비처럼 뭔가를 잡아먹고 들어오는 경우는 위 수치보다 크게 낮아짐 (증댐칭호를 잡아먹고 들어오는 경우는 1/1.1 만큼 효율 감소해서 107.45%) 일반적인 상황에선 그냥 사도화상의 입고 스킬쓰는게 나을거 같고 퀘이사로 원킬이 보장되는 상황 혹은 딜딸이 치고 싶은 상황이면 테아나아바타, 칭호, 보장까지 사용하는게 나을듯. 사도의 춤 추가 퍼댐은 만렙달계기준 강습유성타 수준. 쿨 40초. 홀딩기라 카운터 불가능. 시전속도 김. 배메 스킬 답지 않게 범위가 꽤 준수하고 몹 모으는 기능 있음. 이 스킬을 찍으려면 본서버에서 sp600을 비워두고 기다릴것. 황룡천공<->황룡난무 컨버전 가능 황룡난무 대미지는 황룡천공에서 체이서 1발 빠진 상태로 보면 되고 역시 시전속도 느림. 사도의 춤과 함께 공격속도에 영향을 받지 않음. 공속 9%나 130%나 스킬시전속도 똑같음. |
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