마법사(여) 통합
피앤느 |
날짜 : 2016-07-24 07:24 | 조회 : 410 / 추천 : 0 |
|---|---|---|
[배틀메이지] 배메 기본적인 개편안
1. 체이서 통합 - 속성은 화수명암무 원하는속성으로 설정가능(각 체이서 버프 모조리 적용, 체이서 에볼루션 스킬 체이서 뎀증과 스택(5번)버프 증가로 변경)
2. 체이서 공격시 1개 생성 - 어떤 공격을 하던, 1타격당 체이서 1개씩생성(단, 추뎀타격은 미포함, 뇌연격같은 연타스킬은 타격 1개당 하나로 적용) 체이서 몹기위해서 ㅈ같이 딜도 안되는 기본 스킬 안쓰게 하기 위함. 3. 체이서 물마공 전환 가능 / 물공 퍼뎀화 / 체술 마공화 - 물공 적용가능하면 오밸된다는 사람 많은데, 레인저도 은탄 물공적용 처음에 할때 그난리쳐서 컨버젼에 안들어감. 근데 결국 지금 적용됐는데도... 뒤는 줄이겠음. 체술 마공화는 무기에 마법의 힘을 불어넣어서 때린다는 컨셉으로 대충 넣으셈. 어차피 더 막장설정 많은데 이쯤이야. 4. 체이서 자동사출화 - 타격을 하면 체이서가 생성되서 사출을 눌러야 나가는게 아닌, 생성시 바로 사출되어 타격되도록 변경(사출삭제, 강화사출 패시브로 변경) 5. 체이서 스택화 - 사출된 체이서 하나당 스택이 쌓이며, 최대 스택제한이 존재. 스택에따라 모든 공격 뎀증효과. 자동사출화의 단점을 보완한 것으로, 퓨체나 체프를 쓰기 용이하게 만들기 위함. 6. 오토체이서 뎀증버프화 - 할말딱히 없음. 타격시 1개생성으로 바꼇으니 체이서 뽑는기능 의미없어졌으니 이걸 대신 체이서 뎀증버프스킬로 바꿈. 7. 배틀 그루브 고정 스증뎀화 - 콤보넣기전에 파티원이 잡아버림, 콤보 넣기전에 몹이 무적되버림, 콤보 넣기전에 .... 8. 스킬, tp에 있는 범위증가 싹다 없애고 기본 범위로 적용 / 더블스윙, 쇄패 범위 대폭증가 - 어차피 더블스윙이랑 쇄패는 잡몹용아니면 의미도없는거 범위 대폭증가시켜서 광역잡몹처리기로 활용하게 해줬으면. 9. 테아나, 사도화 패시브효과 추가 - 기본적으로 적용되는 패시브 효과로 테아나는 체술스킬 뎀증, 사도화는 무한슈아. 사람 구실할만한 최소의 개편안만 적어놨음. |
||
피앤느
36
29,414
프로필 숨기기
신고
21
88%


피앤느





