마법사(여) 통합
곰나비 | 날짜 : 2013-05-12 07:24 | 조회 : 428 / 추천 : 5 |
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[마도학자] 마도도 추가상향이 필요한거같긴 한데말이죠
일단 첫번째로 버스터에 관해서
지금 마도가 상위캐릭이라고 할수있는데는 버스터도 크게 한몫했다고 생각합니다만 마도나 빙결같이 버스터 효율이 좋은 캐릭들은 그만큼 버스터 삭제에서 받는 타격이 다른캐릭들보다 크다고 봤을때 그에 걸맞는 밸런스조정정도는 필요하다고 생각합니다 물론 버스터 없어진다고 해서 마도가 물1퇴나 어벤져급으로 답안나오는 캐릭터는 아니긴 하지만 버스터 삭제로 받는 상대적 하향에 기존강캐라고 받는 상대적 하향이 중첩되서 들어가면 옛날 로그꼴 안난다는 보장도 없죠 두번째로는 패치 방향에 관해서 일단 이번 마도 패치방향이 잘 안쓰는스킬들 위주로 상향인거 같은데 근데 문제는 마도가 안쓰는 스킬들은 데미지도 문제지만 그거보다 스킬사용의 편의성이 너무 떨어진다는게 더 큰 문제라서.... 일단 퓨크나 빗스핀은 뎀지가 괴랄하게 세지지 않는한 쉽게 지를만한 스킬은 아니죠 고매미같은경우엔 개떡같은 1:1 효율이 문제가 되고 말이죠 퓨크같은경우에는 뎀지도 문제지만 홀딩도 제대로 안되는데다 지속시간이 긴것땜에 생기는 dps문제도 있고 말이죠 빗스핀은 풀힛하기 쉽지 않은 타격방식이 문제가 되고요 이런식으로 잘안쓰는 스킬들 뎀지위주로 상향했는데 끝나고나서 보니까 그스킬들 효율이 여전히 안좋다 하면 답 안나오죠 실질적으로 전혀 상향효과를 못받게되는 결과가 생길수도 있다는 말이죠 그러니 잘 안쓰는스킬위주로 상향을 때릴려면 뎀지증가도 뎀지증가지만 스킬의 구조적인 문제를 보완해주는 방향으로 나가야 된다고 생각합니다 그런의미에서 이번 추가패치내용에서 나온 가열로 타격횟수증가는 적절한 방향이라고 봅니다 갠적으론 대성공시 타격횟수 추가증가정도는 넣어줬음 하지만....뭐 그건 나중얘기고 근데 아무래도 이번패치가 전체캐릭터 대상으로 하다보니 구조적인 문제를 해결하긴 힘들다고 생각해보면 잘 안쓰는 스킬 상향도 좋지만 역시 장판같은 주력기들의 상향도 필요하다고 봅니다 위에 언급한것처럼 가뜩이나 주력한방기 하나도 짤려나가는 마도 입장에선 말이죠 |
곰나비
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