마법사(여) 통합
강아지는귀여워 | 날짜 : 2013-05-11 20:56 | 조회 : 464 / 추천 : 7 |
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[소환사] 문엠 인터페이스에 대해 글 올린 사람입니다.솬사 컨셉이 무너진다 아닌거 같다고 하신분들있는데 지금까지 유저들이 지적해온 AI 문제점에 대한 유저분들 자체도 대안점을 못내놨습니다. 그냥 고쳐달란 식이였습니다. 예를들어 솬몹의 호전성을 증가시켜 달란 요구가 있었죠? 그럼 저잡하면 잘팰껍니다. 근데 나따하면 ??? 호전도가 높은 애들이 말을 들을까요 ? 나따 말 잘듣는 몇몇 솬몹이 있죠 ? 그 솬몹은 공격 쿨탐도 길뿐더러 호전성도 낮아서 저잡해놓으면 솬사 주변에서 맴돌기만 합니다. 한마디로 호전성은 컨트롤할때 양날의 검과 같은 겁니다. 인터페이스 부분에서 니콜라스처럼 솬몹을 움직이게 해달라는 개선안도 있었는데 그 많은 솬몹을 어떻게 일일히 단축키나 커맨드로 컨트롤하고 움직임을 제어합니까? 그래서 제가 말한게 마우스기능을 이용하자는겁니다. 물론 컨셉 붕괴일 수도 있습니다. 하지만 솬몹 AI 부분은 키보드 자판기로 백날 머리굴리고 두들겨봐야 니콜라스만큼이나 로봇들만큼 제어할 수없습니다. 저도 솬사를 아끼는 유저로서 한마디 올린겁니다. 구 9/9/9 신 11/11/11 다모았고 할만큼 했습니다. 제가 말한 마우스 인터페이스말고 무슨 방법이 있어서 효율적인 솬물 관리를 할 수 있는지 제 머리로는 도무지 생각이 안나네요. 네오플 입장에서도 마찬가지일겁니다. 솬수 골수 유저도 AI 부분은 개선만 해달라고하지 구체적으로 어떻게 개선해달라고 확실히 내놓으신 분이 없으니까요 그리고 여담으로 이번 정희 상향을 탈을 쓴 하향...이제 지긋지긋하네요. 뎀증만 손댈꺼면 TP 및 기본 퍼 고뎀을 확실히 손을봐야할것 같습니다. 이것도 뭐 들어줘야 하겠지만... |
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