마법사(여) 통합
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날짜 : 2016-06-26 16:38 | 조회 : 434 / 추천 : 1 |
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[소환사] 의견 통합 완료> 소환사 후속조치문의용 편집수정완성본
* 완성되었을 시 복사해서 붙여넣기로 후속조치 넣어도 무방.
* 퍼다 나르는거 허용함. * 추가의견이 없기 때문에 완성본 이 아래로 복붙해서 후속조치 문의하세요. 현 소환사 밸런스패치는 2중 조작 구조에 아이템옵션을 모두 못받는 문제가 있습니다. 딜러 외 포지션으로 전혀 활동할 수 없기때문에 어느정도 유틸성이 개선되거나 부족한 부분을 아래와 같이 개편해 주셧으면 합니다. 100%의 개편을 바라진 않으나 제시한 부분 중 일부만이라도 적용 되었으면 합니다. 스킬 세부 사항 변경 [저놈잡아라] - 과거 형태로 롤백 *공격시 옵션 발동 문제에 의하여 롤백요청 증추 적용 시 현행 유지 가능 [환수폭주] - 힘/지능 유지 - 하급정령 공격력 15% / 그외 소환수 8%증가 - 무한지속으로 변경(무한지속으로 공격력 수치 문제있을경우 조절) 또는 레벨당 증가형태로 변경 어차피 실시간 스킬이라 스위칭불가 * 저잡에 붙은 스킬 추가 데미지를 환수폭주로 이동시켜 보정함. 만약 저잡이 롤백되지않는다면 환수폭주의 데미지 증가 부분은 삭제 [소환스킬 독오 레벨 증가 삭제] - 모든 정령소환과 계약소환 스킬의 레벨 증가옵션이 삭제되고 시전자와 같은 레벨의 소환물 소환 * 다른 캐릭터는 86레벨로 115레벨의 몬스터와 전투합니다. 반대로 소환사는 소환스킬에 붙은 막대한 레벨 증가로 패널티가 없거나 이득을 보며 전투를 합니다. 이 부분은 소환사가 얻는 명백한 이득인 부분이고, 다른 캐릭터가 보기에 불공평한 부분이라 생각하며, 증추데미지 적용을 위해 동일한 패널티로 몬스터를 상대하는것을 원합니다. [스피릿본드] -각성전 소환 스킬 증가 : 유지 -환수강화 오라 스킬레벨 증가 : 유지 -소환수 레벨 증가 : 삭제 -레벨 당 소환 스킬데미지 1%증가 -레벨 당 정령희생 스킬 데미지 2% 증가 * 스피릿본드의 레벨 증가를 삭제하고 효율 보정치로 스킬 데미지 증가 추가 정령희생 스킬의 연속된 간접 너프로 스킬 효율을 되돌려 주기 위한 보정 추가 [채찍질] - 소환사 전용 스킬로 변경 - TP 삭제 후 채찍질 스킬에 이식되며 채찍질 스킬이 TP능력치로 적용 - 스킬렙당 채찍질의 크기 0.6% 증가 (Y축까지 증가) *유저 편의성을 위한 패치 소환수 따라다니며 채찍질하기 불편함. 또 채찍질을 소환사 전용으로 바꿈. [소환스킬] -에체베리아&데드멀커&아퀘리스 : 20% 감소 유지 -글레어린&플레임헐크 : 너프롤백 및 공격력 20~30%증가 -글레어린이 채찍질이나 환수폭주를 받을 시 하이브 번개 갯수가 줄어드는 문제 픽스 -플레임헐크의 도플갱어가 속성 강화를 받지 못하는 문제 픽스 -에체베리아의 레이저가 모든 속성으로 변경 -호도르,카시야스의 기본 속성이 화속성으로 변경 -라모스,아우쿠소, 분노한 산도르의 기본 속성이 암속성으로 변경 -루이즈의 지팡이 공격이 수속성으로 변경 * 기본 속성이 무속성이 소환수에 대한 보완책입니다. 만약 증추댐이 적용된다면 소환사의 무기 속성도 적용될것이므로 증추적용 시 소환사의 무기 옵션을 따라가도록 설계하면 될것임. [신규스킬 기다려 변경안] 나를 따르라와 통합, 캐스팅 및 쿨타임 삭제 나를 따르라 사용 시 상 하 좌 우 의 토글창 생성 상 : 공격중지 On/Off 하 : 현행 나를 따르라 옵션 적용 좌 : 소환사와 겹치거나 50px밖으로 나가지 않음. (술자를 따라옴) 우 : 메스텔레포트 * 지금 기다려 메스텔레포트 나를따르라가 분화되어 상당히 조잡합니다. 통합시켜주세요. [이클립스 하이브] -소환수 소환시간 감소율 : 레벨당 2% -> 1% 최대 15% 이상 올라가지 않음. -또는 소환시간 감소율 삭제 -하이브 쿨타임 레벨당 감소치 : 0.3초 -> 0.7초~0.8초 감소 -습득레벨 구간 2에서 3으로 변경 * 습득구간 변경으로 수치 재정립 필요. 위쪽 수치는 대략적으로 요구하는 수치임 습득구간이 2레벨이라 SP소비가 큰점, 3레벨로 바꾸며 레벨당 효율을 증가시켜 최종적으로 3초감소 -> 5초정도 감소를 꾀함. 만렙 확장 예정으로 이클립스 소환시간 감소 패널티가 크게 다가오고 정령왕의 수호같은 아이템을 활용하기 매우 곤란합니다. [정령희생] -속성 감소 중첩 수 감소 (최대 2회 → 1회) -각 속성 희생공격의 스킬렙에 따라 정령희생 폭파 크기 증가 -정령희생의 공격력 전체적으로 30%가량 증가 *쓰레기를 살려주세요. [쇼타임] -환수 폭주에 영향을 주지 않도록 변경 [중급정령] -하급정령과 소환 개체수를 공유하지 않도록 변경 -중급정령의 공격이 공격 쿨타임의 영향을 받지 않던 현상 수정 -중급정령의 공격 쿨타임이 감소 -다음의 아이템에서 나오는 중급정령의 스킬을 습득하였을 경우 습득한 레벨의 중급정령으로 등장 (타오르는 정령의 반지 / 얼어붙은 정령의 반지 / 칠흑같은 정령의 반지 / 눈부신 정령의 반지) -샐리스트의 공격력 증가 오라가 독립오브젝트 전용 판정에서 유저전용으로 변경 독립오브젝트는 샐리스트 오라를 받을 수 없음. -라트리아의 독립공격력 증가 오라가 독립오브젝트 전용 판정에서 유저 전용으로 변경 독립 오브젝트는 라트리아의 오라를 받을 수 없음. -알리시아 이속 증가 오라가 유저 전용으로 변경, 독립오브젝트는 받지 못함. 캐스팅 속도 증가 추가 -섀이드의 암흑오라 삭제, 주변 적의 상태이상 내성 감소, 저주오라로 변경 또는 방어력 감소 오라 등 [갈애의 라모스] -하급정령:5% -계약,상급정령:10 % -에체베리아,루이즈:15% -중급정령,카시야스,라모스:흡수불가 소환시 소환된 모든 소환개체를 흡수하며 등장. 흡수개체수에 따라 위 증댐율 적용 최대100%까지만 적용 -하이브 식람->식선 으로 변경 [아이템 옵션] -공격시 적용 옵션 정상적용 (해당옵션 적용시 저놈잡아라 환수폭주 현행유지) 대상옵션 (공격시 데미지 증가/공격시 추가데미지/공격시 크리티컬 데미지 증가) -소환수의 크리티컬 확률과 속성 강화 수치의 반영 시점이 실시간으로 변경 *독오렙증가 삭제시 적용 타당함. 또한 개발단계에서 독오캐릭터를 배려하며 개발하지 않아도 되므로 장기적으로 개발비용 단축 [다크문] - 다크문의 HP가 소환시점의 지능에 따라 추가 증가 계수 : 250당 다크문의 고정 HP 10%추가 증가 - 다크문이 정령희생으로 HP가 감소하지 않도록 변경 * 캐릭터 성장에 따라 지능이 증가하면 소환수의 HP가 대폭 늘어나는데 월영의 경우 소환수의 HP를 % 단위로 소비시켜 다크문이 오래 버티지 못합니다. 또한 다크문이 정령희생으로 인해 사라지지 않도록 해주세요. 의견 및 오타 알려주셈. 폰으로 다 작성했더니 조잡해서 조금 수정함. 문의 보낼거면 월욜부터 볼테니 그전까진 의견 받는거 추가함. 정령희생 폭파방식 변경은 예전에도 말 나왔었는데 변경됬다가 롤백해서 아마 안해줄거같음 |
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