마법사(여) 통합
이레제 |
날짜 : 2016-06-24 15:48 | 조회 : 360 / 추천 : 4 |
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[소환사] 소환사 이번패치 너무 부당합니다. - 수정 -.저놈잡아라의 공격판정이 소환사 본인에서 소환수한테 넘어가서 관련내용 링크 - http://blog.naver.com/kk3439kk/220738028954
2. 이클립스하이브 고질적 패널티 http://blog.naver.com/kk3439kk/220739575333 여기서 보시면 이 스킬을 찍어서 얻을수 있는 이득이 스킬1렙당 공증1퍼뿐입니다. 만렙도 곧 확장될껀데. 이 패널티는 반드시 삭제되어야 하며, 그대로 놔둬선 안되요.
기존에는 소환수를 소환하는 시점에서 속강이 고정 적용되엇습니다. 근데 속강스위칭은 막히지않고, 거기에 실시간 속강까지 덧붙여서 적용이 되고 있습니다. http://blog.naver.com/kk3439kk/220744818597
이 버그만 고치고 다른것을 모두 방치해둔다면, 소환사는 정말로 민폐캐릭이 되어버립니다. 현재 패치로 쿨타임+딜링의 수치+저놈 잡아라 매커니즘 변경으로 증추옵을 못받기에 그나마 의존하고 있던 공격시옵도 잘 못 받네요. 그상태에서 주력기 상급정령 에체베리아 20퍼를 깡으로 까였습니다. 너무 많은걸 잃엇습니다. 퓨어딜러가 딜을 모두 잃으면 그것은 딜러가 아니고 민폐캐릭밖에 안됩니다.
그런데 이 스킬은 on을 하고 off를 하면 소환수가 일시적으로 ai가 이상해져서 공격을 안하고 멈춰잇는 현상이 발생합니다. 그리고 이 스킬을 발동시키면 소환수가 소환사를 잘 따라오질않고 정말 공격만 안하게되요. 따로따로 껏다켜야해서 매우 불편합니다.
네 소환사는 이번패치로 한방한방 딜수치 조차 엄청나게 까였죠. 엎친데 덮친격으로 현자타임 체감은 이로 말할수가 없엇습니다. 님들의 주력기가 딜만 한 50퍼이상 까이고, 쿨타임도 50퍼 늘어난다고 생각해보십쇼.
채찍은 소환수에게 공이속 스탯뻥시켜주는 기본 버프중에 하나입니다. 움직이는 소환수를 채찍으로 맞추기란 정말 어렵거든요.
종합적으로 보면 속강스위칭버그만 픽스만하고 그대로 방치해버리시면 http://blog.naver.com/elfflvhsxm/220743801011 - 참고링크 :P.S 살다보니님 블로그 링크좀 빌렸습니다. 왜 딜이 왜 70~80퍼인지 말해드림. 위에서 언급한 주력소환수들 깡딜너프 , 엘번고도가 없어져서 자버프가없음 하이브 충전쿨타임도 50퍼이상 늘어서 현자타임이 매우 김 정말 생각없이 아무 개선도 없이, 속강스위칭 버그만 픽스해버린다면
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