마법사(여) 통합
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날짜 : 2016-06-24 11:37 | 조회 : 410 / 추천 : 3 |
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[배틀메이지] 배메 추가 개편안1. 오체 스위칭 가능하게 변경 - 모든 캐릭터의 버프 지속 쿨이 일괄적으로 무한화 이후에 변경되었는데 이는 스위칭이 개발진이 생각하는 던파의 액션성을 떨어트린다고 생각해서 패치가 된 상황. 다만 스위칭이 되는 버프 스킬과, 패치하면서 실시간화가 된 버프가 존재하는데 이는 버프간의 차별을 유발함. 똑같은 버프인데 개발진이 스위칭을 할지 말지 왜 정해서 주는지 의미불명. 여전히 추뎀 의존률이 높은 배메에게 오토체이서는 스위칭을 함으로 직접적인 딜 상승은 없지만 체이서 추가생성률을 올려 체이서 수급을 원할하게 함. 템셋팅에 따라 추뎀이 부족한 유저는 쿨지속이 무한이 된 지금이라면 스위칭 해볼만 한 스킬인데 이를 개발진이 왜 원천 봉쇄 했는지 모르겠음. 오토체이서 스위칭이 가능하게 변경해야한다고 봄. 2. 무기마스터리 추가효과 삭제 기본적인 스킬 개선으로. - 창, 봉 무기에 따라 체술 체이서를 구분한 짓은 개발진이 배알못이기 때문이라고 생각. 체술용 스킬이 주렁주렁 달린 봉도 있고, 그 반대의 경우도 존재하는데 이를 무시하고 배메의 아이템 셋팅 자유도를 뺏어간 패치. 최소한 마스터리스킬에서 분리하여 체술 체이서 골라서 찍을 수 있게 하게 하던가, 스킬의 기본적인 개선점으로써 스킬을 개편해야함. 3. 사도화 쿨지속 무한. - 패치 이후 배메는 대 정마반 시대를 맞이했다고 해도 과언이 아님. 원래 그랬지만. 각성기가 고뎀으로도 사용 가능하게 되어 이제는 체술 뿐만이 아니라 체이서 배메들까지 정마반에 목을 메게된 상황. 반지앤 파이터를 개발진이 원하진 않을거고, 그렇다고 변신컨셉을 버릴거 같지도 않음. 사도화를 독문무공처럼 쿨 지속 무한으로 만드는 방안이 현실적이라고 생각. 개발진은 배메가 변신하면 무슨 파괴신이라도 되는줄 아나본데 전혀 그렇지 않음. 변신 해야 겨우 남들이랑 비슷해질까 말까한 수준임. 3.1 사도화 아바타 분리, 분신화 - 사도화가 무한화 된다면 당연히 추가되어야 할 사항. 던전 내내 사도화 아바타만 봐야 한다는건 좀... 3.2 테아나 삭제 및 1각기 죽창화 - 사도화가 무한화 된다면 같은 변신기인 테아나의 존재의미가 없어짐. 삭제 후 배메에게 부족한 순딜 스킬을 추가. 테아나 도트가 아까우면 테아나 모션을 활용한 스킬이여도 딱히 상관 없을 듯함. 4. 무큐기 추가 상향 - 날고 긴다는 에픽풀 배메가 무큐기 써야 남들 스까탈크한 딜이 나옴. 조금 더 상향이 필요하다고 생각. 스킬 쓰면서 사출도 하니까 무큐기+사출= 무큐기 딜 이라고 생각하는거 같은데, 그렇다면 히트수가 적은 강습유성타나 체이서프레스, 인첸티트 쇄패는 더 쌔야 하는게..? 5. 올스킬 컨버젼 문무겸비에 추가 - 모든 스킬 컨버젼은 배메의 많은 문제를 해결할 수 있음. 5.1 사도화 체이서 - 현재 사도화체이서는 각각 고유의 속성을 지니고 있어서 무기속성이나, 속강이 적용되지 않음. 그래서 자신의 속성에 맞는 체이서나, 모두 적용되는 무체밖에 사용할수 없음. 인챈쇄패를 사용하는데도 있어서 이는 굉장히 불편함. 마치 2각 전 배메와 비슷한 상황으로 내가 지금 무슨 체이서를 뽑았는지 생각하면서 플레이 해야함. (그나마도 체이서 만땅 차있으면 생성 안되서 헛치는 경우도 다수 존재.) 체이서배메는 체이서에볼루션으로 덮어 문제를 해결하지만 기껏 만든 물공퍼뎀 체이서를 독공 고정인 체에볼로 덮는 물공배멘 없음.(취소) 물공 배메는 이를 해결하기 위해 현재 물방깎이 되는 화속 인챈쇄패를 봉인하고 무기속성과 속강이 적용되는 무속 체이서 이외의 체이서를 OFF로 만들어 사용중임. 화속 인챈쇄패를 사용하고 싶다면 화속강 배메를 해야하는 어처구니 없는 상황. 체이서배메도 상황은 별반 다를건 없는데, 사도화 체이서가 롤백되어 물리퍼뎀으로 변경되면서 기존체이서의 1.1배였던 체이서가 물리퍼뎀에 호환되는 고뎀으로 변경, 체에볼과의 복리적용이 되지 않게 변경됐다. 체이서 배메도 물공 배메와 마찬가지의 상황에 놓여 높은 고뎀의 사도화 체이서를 사용하던가, 안정적으로 인챈쇄패를 넣을수 있는 체에볼을 선택해야된다. 다만 둘의 고뎀 차이가 심해서 어느쪽을 선택해야 하는진 안봐도 뻔하다. 이는 모든 스킬 컨버젼과 함께 +사도화체이서에 체에볼적용이 되는 패치가 시급하다. 물공 배메도 물리퍼뎀 체에볼을 사용하게 되고, 체이서 배메도 기존 사도화 고뎀에 적용되는 체에볼을 사용할수 있게 되어 문제가 해결된다. (추가) (추가. 강사출은 무체 강사출이 무속성 고정. 속성 체이서는 무기속성을 따라와서 속강도 받음. 뭘 쓰라는거????) 5.2 체이서 배메 체술기& 체술배메 독공기 - 서로 효율이 떨어지는 퍼뎀기, 고뎀기의 변환이 가능해지며 사용할수 있게 됨. 현재는 포기하거나 버리는 경우가 다수 있음.(주로 물리공격력이 떨어지는 봉 체이서 배메가 체술기를 포기하는 경우가 많음.) 5.3 타이머밤 물방깎 추가. - 배메가 하이브리드고, 타밤에 마방깎이 있다면 물방깎도 당연히 존재해야함. 원버튼식 컨버젼으로 물/마방깎 중 택1 자유롭게 선택이 가능하게 변경. 6. 퓨전체이서 선딜 수정 삭제 - 이거 버그 아니였음?? 7. 체이서 통합. 버프 통합. - 8월에 나온다는 신스킬도 안찍었는데 배메는 이미 스포 포화상태임. 남는 스포가 없음. 퓨체 체프 강사출 1렙 마스터로 바꿨는데 그런거로 해결될 문제가 아님. 체이서 딜도 전부 동일하게 된 마당에 나눌 필요는 없다고 봄. ㅡ 추가적인 사항 받습니다 |


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