마법사(여) 통합
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날짜 : 2016-06-23 17:55 | 조회 : 284 / 추천 : 3 |
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[배틀메이지] 보면 지금 배메 방향성은 퍼섭때랑은 또 다릅니다퍼섭 때는 체술라인 - 공용기 - 체이서 라인 이 라인에서 타밤과 퓨체가 병신같이 체술에서 떨어지지 못하고 붙어있는 형태 + 사도화는 배메에 스증끼얹기 였다면 지금은 2. 체술기본기 - 덥스 - 쇄패 - 뇌연 - 강습 - 인챈패 3. 타밤 - 황룡 - 진뇌 4. 테아나 - 사도화 이 라인에서 1번라인의 강사출, 퓨체, 체프를 그냥 퍼주고 2, 3번에서 찍고 싶은거 골라찍어라 입니다. 이것만으로도 병신같은데 그 와중에 각종 병신같은 문제를 뒤섞어 놨어요. 타밤, 퓨체 문제 여전하고 노변신->변신의 의미가 어느 스킬을 중점적으로 찍었냐에 따라 달라지고 물공퍼댐기 대미지 여전히 병신이고 각종 버그는 기본에... 너무 뒤죽박죽 섞여있어서 문제를 골라서 정리하기가 어려운 상태입니다 지금. 강사출 - 퓨체 - 체프 하나당 100sp로 줬지만 변신전엔 마공고댐 고정이죠? 변신 해야 물공 전환 가능하죠? 체에볼은 또 변신 관계없이 마공고댐 고정이죠? 사도화체이서는 또 체에볼보다 쎄네? 체이서 수급은 여전히 안되네? 사도화체이서 기준이면 3추댐 넣어도 안되네? 황룡, 진뇌 넣으니 sp 끝나네? 마공 컨버전해서 타밤찌르는게 체이서는 물론이고 황룡, 진뇌도 더 쎄네? 결국 물공퍼댐스킬을 완벽히 제외하고 찍는게 이득인데 마스터리는? 강사출, 퓨체, 체프 원래 안찍던 배메(체술배메겠죠)는 대미지도 딸리는데 추가로 스킬 찍지도 못하네? 원래 본섭도 병신이었지만 퍼섭에서는 그게 한층 더 병신이 되고 본서버 다시 넘어오면서 그걸 또 꼬아서 더 병신을 만들어놨으니 차라리 구본섭기준 대미지부분만 넘어오는게 나을지경입니다. |


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