마법사(여) 통합
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날짜 : 2016-06-23 10:15 | 조회 : 175 / 추천 : 1 |
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[배틀메이지] 개소리 주의하세요「배틀메이지는 파티플레이 효율이 낮은 버프들을 너무 많이 가지고 있는 캐릭터였으며, 버프의 최대 효율을 이끌어내기까지의 허들이 높아 전투 시 최대 화력이 나오기 전까지의 시간이 오래 걸리는 문제가 있었습니다. 이와 같은 문제점 해결을 목표로 버프와 패시브 스킬 개선을 진행하였습니다. 또한 던파에서 유일하게 변신형 각성기 2종을 가지고 있는 직업이지만, 1차 각성기인 테아나는 대쉬 사출만을 반복하게 하여 액션성이 다소 떨어지며 마법 공격형 배틀메이지는 활용하기 힘든 문제가 있었고, 2차 각성기인 사도화는 테아나 변신 상태에서만 사용 가능하고, 피니시 스킬을 사용하면 변신이 풀리며, 사도화 체이서는 물리 공격이지만 그를 활용하는 체이서 스킬들은 마법 공격으로 적용되는 점 등의 문제들이 있었습니다. 따라서 테아나 변신 중에도 강력한 무큐기를 사용할 수 있게 하여 변신 후의 단조로운 플레이 패턴을 개선하였으며, 마법 공격형 배틀메이지 또한 테아나를 활용할 수 있도록 특수 컨버전을 추가하였습니다. 사도화는 변신 중 이펙트와 버프 효과를 강화하여 2차각성기로서의 성능과 매력도를 높였으며, 변신 중 사용할 수 있는 일기당천 쇄패를 강력한 한방기로 활용 할 수 있도록 공격력 증가 및 변신이 풀리지 않는 처리를 통해 사용성을 확대하였습니다. 그외에 사도화 체이서 컨버전 기능을 통해, 물리/마법 계열 모두 사도화 체이서를 효과적으로 사용할 수 있도록 개선하였습니다. 마지막으로 체술 스킬과 체이서를 활용하는 스킬의 편차를 줄이기 위한 밸런스 조정이 있었습니다. 불균형을 유발하는 가장 큰 원인인 체이서 사출의 공격력을 하향 조정하면서, 체이서를 활용하는 스킬들의 공격력 변환 비율을 조정하였고 체이서를 활용 하는 스킬들에 대한 SP 투자를 크게 감소시켜 체술 스킬에 투자 할 SP를 확보하였습니다. 반면 기존에 공격력이 낮았던, 체술 스킬들의 공격력과 사용성을 향상시켜 전반적인 체술 스킬들의 활용도를 늘렸습니다. 다만, 2차각성 이후에 습득하는 스킬들이 체이서 관련 스킬이 대부분이라는 문제는, 지난 개발자 노트에서 말씀 드린 것과 같이 8월에 신규 모션을 활용한 스킬 추가 및 리뉴얼을 통해 해결될 예정입니다.」 |


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