마법사(여) 통합
매사랑매곁에 | 날짜 : 2016-06-23 03:09 | 조회 : 44 / 추천 : 2 |
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[소환사] 이번 밸런스 조정에 반드시 계약소환 하이브가 추가되어야 하는 이유
들어가기에 앞서,
애초에 한 스킬군이 2차각성 스킬을 완전히 이용하지 못하고 있는 상황에서, 2차각성 스킬을 적용시켜달라고 요구하는데 이유까지 들어야 하는게 굉장히 서럽고 화가 납니다만, 이미 1년간 네오플 밸런스팀은 이러한 사실을 무시해 왔기에 이유를 들을수밖에 없다는 사실이 굉장히 마음이 아픕니다. 그래, 왜 계약소환 이클립스 하이브가 필요한가? 1. 계약소환 이클립스 하이브의 추가는 소환사의 속성 편중문제를 해결할수 있습니다. 현재 소환사의 주력 속성은 굉장히 편중되어 있고, 그 형태가 굉장히 기형적이라 말할수 있습니다. 일단 소환사에게 가장 선호되는 속성은 암속성입니다. 최고의 에픽 셋트인 다크고스의 영향도 있고, 무엇보다 가장 뛰어난 상급정령인 데드멀커가 암속성을 가지고 있기 때문입니다. 에체베리아 속성부여가 힘들다는 치명적인 단점이 있지만 이는 소울브링어와 동행하여 커버합니다. 두번째로 선호되는 속성은 수속성입니다. 속성 특성상 안톤 레이드에서 유리하며, 데드멀커급은 아니여도 매우 강력한 상급정령인 아퀘리스를 가지고 있고 , 또 하나의 하이브 발동 가능 소환수인 루이즈를 추가적으로 가집니다. 이제 문제가 되는 속성들이 남습니다, 화속성과 명속성입니다. 화속성과 명속성 유저들의 공통점이 있습니다, 에체베리아에 딜링의 모든걸 투자했다는겁니다. 왜 이 두가지 속성 유저들은 에체베리아 이외의 상급정령에 딜링을 기대할수 없는가? 그 소환수들이 쓰레기니까요! 이번 뜬금없는 플레임 헐크 & 글레어린 하향에 유저들이 가장 큰 반발을 한 이유가 있습니다, 플레임 헐크와 글레어린을 하향했다는것은 네오플 밸런스팀이 이러한 속성 밸런스 편중문제를 인식조차 못하고 있다는 뜻이기 때문입니다. 데드멀커와 아퀘리스 발치도 못따라가는 잉여 소환수들을 같은 상급정령이라고 셋트로 묶어 하향하다뇨? 일단 다시 본론으로 돌아와서, 화속성과 명속성 상급정령들은 매우 그 성능이 저열하기 때문에 딜링에 기대를 걸수 없습니다. 따라서 화속성과 명속성 유저들은 에체베리아에 모든 딜링을 올인하거나, 속성이 맞지 않는 데드멀커와 아퀘리스를 울며 겨자먹기로 사용합니다. 속성 안맞아도 얘들은 쌔거든요. ..이게 정상적인 상황일까요? 투자 속성과 맞지도 않는 스킬을 선택권이 없으니 억지로 쓰는게요? 이런 상황의 해결책이 되는게 계약소환 이클립스 하이브의 추가입니다, 스킬의 선택 폭을 늘리는거죠. 계약소환의 이클립스 하이브가 추가되서 이러한 선택지들이 새로 생겨난다면 어떻게될까요? 호도르 - (화속성 하이브 ) - 화속성 소환사의 선택지가 됩니다. 프리트- (화속성 하이브 ) - 화속성 소환사의 선택지가 됩니다. 산도르- (플라스크를 이용한 유동적인 속성) -모든 소환사의 선택지가 될수 있습니다. 아우쿠소 - (플라스크를 이용한 유동적인 속성)- 모든 소환사의 선택지가 될수 있습니다. 분노한 산도르 -(플라스크를 이용한 유동적인 속성) - 모든 소환사의 선택지가 될수 있습니다. 추가적으로 지금 매우 저열한 성능의 플레임 헐크와 글레어린의 개편. (하향한것에 대해 반성을 하시길 바랍니다. 이는 소환사에 대한 개발진의 이해도가 전무하다는 증거입니다.) 당장 고를수 있는 선택지가 압도적으로 늘어납니다, 자신의 캐릭터에 어울리는 스킬트리를 정할수 있는거죠. 지금처럼 자기 캐릭터와 관련도 없는 속성의 스킬에 질질 끌려다니는게 아니라요. 2. 현재 정형화된 소환사의 구조는 충분히 문제가 됩니다. 제가 옜날부터 주장하던것입니다만, 현재 소환사 유저들의 스킬트리는 완-전히 똑같습니다. 그냥 복붙이에요. 에체 데멀 아퀘! 이 셋이 지금 하향됬다 하더라도 이 구조는 죽어도 바뀌지 않습니다. 천년만년 하향해 보십시오 이게 바뀌나. 바뀔수가 없습니다, 대안이 되는 스킬이 없으니까요. 유저들이 선호해서 이러한 스킬들을 선택하는게 아닌 이러한 스킬들만 선택하도록 개발진여러분이 몰아 넣은겁니다. 자칫하면 플레이가 단조로워지기 쉬워지는 소환사이기에 이러한 문제는 더욱 치명적이 됩니다. 액션쾌감은 개뿔이고 이젠 그냥 스킬 선택의 자유까지 없습니다. 계약소환 이클립스 하이브를 추가해서 유저가 자신의 선호대로 스킬을 선택할수 있도록 해주셨음 합니다. 3.이번 패치로 인해 하이브 이용 가능 소환수와 불가능 소환수의 딜링수준은 또 차이나게 됬습니다. "저놈 잡아라" 스킬이 기존 고정된 데미지를 입히는게 아니라 소환수의 딜링에 따라 변경되는 데미지를 입히게 됬습니다. 여기서 또 한가지 하이브에 관련된 문제가 일어나는데요. 이클립스 하이브는 엄연히 소환수가 사용하는 공격입니다. 따라서 이클립스 하이브에도 저놈 잡아라의 추가 데미지가 발동되게 되는데요. 여러분도 알다시피 이클립스 하이브는 특수 공격패턴으로, 일반 공격패턴보다 월등히 강한 공격력의 스킬을 사용합니다. 이클립스 하이브를 사용하면 더 높은 저놈 잡아라의 추가 데미지를 기대할수 있다는겁니다. ...이제 이클립스 하이브를 이용할수 없는 계약소환은 어쩔까요? 순간딜링도 처발리는데 이제 지속딜링도 처발리게 생겼습니다! 4.솔직히 하이브 추가해주시는게 어렵습니까..?? 지금까지 만들어진 이클립스 하이브의 형태를 살펴보자면, 에체베리아- 기존 레이저 공격패턴에 다단힛트만 추가했습니다. 데드멀커-기존 다크 스웜 공격패턴을 여러개 복붙해서 공격범위를 늘렸습니다. 아퀘리스 -기존 아이스 미사일 패턴을 연속으로 행합니다. 글레어린 - 하이퍼 메카 타우/헤븐 익스펠러의 번개 흩뿌리기 패턴을 그대로 가져왔습니다. 플레임 헐크 - 그냥 일반 공격패턴을 연속적인 동작으로 행합니다. ...아무리 봐도 그렇게 손이 많이 가고 번거로운 작업이라 생각되지 않는데요. 계약소환도 그냥 이런식으로 추가해 주시면 됩니다.. 그냥 산도르 찌르기에 다단넣어주시고 프리트 브레스에 다단넣어주세요! 큰거 안바랍니다! 뭐 기존에야 정령소환의 성능에 떠밀려 계약소환까지 쉬쉬하는 경향이 있었다지만, 소환사가 하향된 지금 이러한 요구를 하는데 무리가 없는 상황이라 생각합니다. 이번에야 말로 좀 제대로된 고려를 부탁드립니다. |
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