마법사(여) 통합
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날짜 : 2016-06-23 01:52 | 조회 : 66 / 추천 : 1 |
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[배틀메이지] 패치 예고된 배메 구조는 말 그대로 상병신입니다.도대체 캐릭 구조를 왜 이렇게 꼬아놓는지 모르겠네요. 1. '타이머밤 강요' 자기 딜표에서 마공고댐 비중이 있다면 반드시 찍어야만 합니다. 또 컨버전 관련 모든 문제의 출발입니다. 컨버전 되는 모든 스킬은 마공으로 쓸 수 밖에 없음을 의미합니다. 2. 변신 전 후 공격 타입의 변화 사실 이건 아무 의미도 없고 변신 전과 후의 밸런스 잡기만 어려워집니다. 처음부터 컨버전이 되던가 아니면 고정이던가 해야죠. 체이서가 변신전에는 마공고댐인데 변신후에는 물공고댐으로 변환이 가능하다? 그럼 강사출 퓨체 체프는 찍어야할까요 말아야할까요. 난 정마반이 있으니까 물공체이서배메로 가야지! -> 1번으로 3. 퓨체 버프 강요 이것도 버픕니다. 물공퍼댐이건 마공고댐이건 쓸 수 밖에 없어요. 근대 1번과 2번 문제가 겹칩니다. 쓰긴 써야되는데 변신전에는 마공고댐이고 변신 후에는 컨버전 가능입니다. 당연하지만 이런 것들을 찍을 수록 '물공퍼댐' 스킬은 찍을 수 없게 됩니다. 4. SP문제를 체이서가 아니라 체이서귀속스킬에서? 의도하는건 뻔합니다. 물공퍼댐/마공고댐 구분짓지 말고 체이서계열 스킬 공짜로 퍼줄테니 물공퍼댐스킬도 쓰렴. 그게 아니면 어느 스킬에 sp가 과다하게 소모되는지 모르는 똥멍청이던가요. 근대 이게 말이 안되죠. 물공퍼댐 보는 배메는 원래 찍지도 않는 스킬 sp 덜어냈든 말든 무슨 상관이랍니까. sp 이득0 입니다. 마공고댐 보는 배메가 퓨체에서 sp830 생긴들 그걸로 물공퍼댐 스킬을 찍나요ㅎㅎ? 컨버전 되는 황룡 진뇌 직행이지. 아니.. 뇌가 없나? 생각이라는걸 하고 밸패를 하는건지 모르겠네요. 이 쯤 오면 사실 물공퍼댐 스킬을 찍을 이유가 아예 없어요. 마공고댐가면 스킬 잘 쓰고 타밤찔러서 같은 스킬이라도 대미지도 더 높고 공격타입도 마공고댐으로 맞아떨어지니 딜스킬 넣을겸 어떠한 거리낌도 없이 퓨체버프도 챙겨가고 원래부터 마공고댐 이었으니 변신기 컨버전도신경쓸 필요 없어요. 타이머밤 마방깎 삭제. 마공 스킬 대미지 13% 증가. 바로 터트릴 수 있도록 퓨체 버프 삭제. 퓨체 크리버프는 문무겸비로 이전 변신 전 후 공격타입 일치. 마공고댐 고정이던가 컨버전 고정이던가 sp감소는 퓨체, 체프에서가 아니라 체이서에서 확실한 방법 내버려두고 쥐젖도 모르는게 또 무슨 고집을 부려서 배메를 이리 망쳐놓나 모르겠네요 |


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