마법사(여) 통합
한반도폭발 | 날짜 : 2016-06-22 23:20 | 조회 : 7 / 추천 : 1 |
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[소환사] 분명 벨런스를 계산기로만 두드려서 했을거야
피방에서 류승룡 기모찌 외치는 초등학생에게 솬사 시켜보고 데먹이랑 글리어린 중 누가 쎄냐고 물어보면 검은놈이라는걸 알텐데 하향비율이 같은지 모르겠음
심지어 버그라도 고처주면 '패치로 인한 딜하향 + 버그수정으로 인한 딜상승 = 손해 없음'으로 머리에 꽃을 심고 자기위안이라도 할텐데 그것도 없으니 머리에 꽃이아닌 무덤가에 꽃 심게 생김 거기다 밸런스를 계산할때 분명 단일속성으로 계산했을거야 왠만한 케릭터들은 단일속성을 극으로 강화시키는게 가능한데 솬사는 닥고를 제외하면 단일속강이 힘듬 왜냐하면 데먹이하는 어딘가 나사가 빠져서 딜을 넣는건지 딜을 먹는건지 모르는 정도라 데먹을 섞어 사용안하는 솬사는 찾기힘듬 그렇다고 닥고안쓰고 암속탈크할수도 없는게 에체 레이저 무속성버그 때문에 에체에게 암속성 부여를 해야하는데 그게 안되기 때문에 에체가 약해짐 그래서 에체에 암속성 부여가 가능한 닥고풀셋이나 플헐의 다소 아까운 성능은 집안 구석 휴지통옆에 분리수거 해두고 오직 에체강화에 모든힘을 쓰는 화속탈크가 아니면 데먹도 살리고 에체도 살릴수 있는 모속탈크 또는 X속성기반 모속탈크하게 되는거임 그러니 자연스럽게 단일속강투자랑 모속강투자랑 딜이 딜이 다르게 나오는데 이 망상마저 메뉴얼보면서 하는 놈들이 게임상의 수치를 단순하게 단일속성수치 높게 잡고 버그가 없는 머리속으로만 계산을하니 이런 어이없는 패치가 된듯 계산기만 두드리면서 벨런스를 할꺼면 케릭이 어떻게 육성이 되어가는지 그 생태계를 알아볼러고 하는 마음이 없으면 못해도 버그는 잡고 두드려라 from Mobile
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