마법사(여) 통합
[자타공인*라이트유저]OverStray | 날짜 : 2016-06-20 15:50 | 조회 : 288 / 추천 : 4 |
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[배틀메이지] 지금 배메는 체이서 데미지 상향이 중요한게 아니라요
체술관련 피드백도 중요한건 맞지만, "마법스킬"이라는 신규 카테고리가 생겼는데
이걸 포함한 피드백을 해야하는게 맞는거 아닌가요 제가 냈던 의견들이, 다른 개선안들이랑 비슷비슷하다는 댓글을 봤을 때 솔직히 개선안 낼 의욕은 뚝 떨어져버렸어요 제가 쓴 게시물을 다시 봐주세요 1번 사항부터 "사출은 체술/마법 카테고리 사이에 존재하는 기본기 개념"이라고 정확히 명시되어 있습니다 기타 개선안이랑 비슷비슷한 내용이었던가요 저게 ? 2-(2)에선 2각의 절반 이상이 "기본 사출"에만 집중된 문제 3에선 각 스킬의 유틸성 문제(간략하게 언급했지만요) 그리고 가장 중요한 4번에선 체이서 계열 탈크에 대해 언급하면서 "왜 자꾸 체이서 합산뎀에만 집중하냐 ?"라는 글을 썼었죠 ①(스킬 자체의 기본 데미지 + 체이서 합산뎀) 으로 만들던가 ②(스킬 자체의 기본 데미지 + 체이서 개수에 따른 추가 스증뎀) 으로 만들던가 여기서 말하는 "스킬 자체의 기본 데미지"는 체이서 데미지와는 관계없는 고유데미지를 말하는 것 아무리 잘못봤다고 해도, 이게 다른 사항들과 같은 의견으로 보일 의견인지 전 납득이 안되요 지금 체이서 합산뎀에 해당하는 스킬들이 (체프, 강사출)인데 "위에 언급한 방식으로 바뀌고 마법스킬 카테고리의 스증을 받아야한다" 적어도 이런 피드백들이 활발히 나올줄 알았어요 근데 전혀 그렇지않고 "사출 데미지 롤백" "봉 마스터리->체이서 마스터리 변경 후 체이서 스증 추가" 등등 모든 피드백은 "기본 사출"에만 집중되던데요 이런 구조적 문제를, 과연 "일단 세지고 보자"라며 간단히 넘어갈 수 있을까요 ? 전 전혀 아니라고 생각하는데 .. 일단 전 제가 하고싶은 말을 이전 건의안을 통해서 다 썼습니다 . 그게 "다른 의견들과 비슷비슷했다" 나 "잘못 봤다", "내용이 많아서 그랬다"라며 걸러진 순간부터 전 이미 포기했습니다 . 배메 개편의 핵심은 체술vs체이서 문제가 아니에요 구조적 문제를 탈피하느냐, 아니냐의 문제 이지 제가 컨버젼을 주장했던건 체술배메로서 체이서를 물공으로 활용해보려고 한게 아니라 체술/마법스킬이라는 두 카테고리의 스킬을 물딜/마딜 구분없이 배메면 모두 같이 쓰기 위함이었는데 다들 의식적인지 무의식적인지 모르지만, 개선안의 중심들이 죄다 "본인이 끼고있는 세팅" 혹은 "여태 내가 해왔던 플레이"이더라구요 전 그 시점에서 그냥 손을 놓았습니다 . 아예 손놓고 있을랬는데, 또 체술vs체이서로 흐름이 이상해져가길래 글을 썼습니다만 다시 언급하자면 배메는 "사출 위주의 플레이서 탈피하느냐, 마느냐"가 중요한겁니다 . 다들 수고하세요 |
[자타공인*라이트유저]OverStray
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