마법사(여) 통합
잉어왕 | 날짜 : 2016-06-20 14:24 | 조회 : 129 / 추천 : 2 |
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[배틀메이지] 저희 개편안에서 체술과 체이서의 지분논란이 자꾸 있는것같습니다.
배메 개편안으로 정리한것을 보시고 체이서쪽에 치우치다 하시는 분들이 많은것 같습니다.
확실히 단순히 개편안을 읽어봤을시 체이서란 글자가 훨씬 많고, 체이서의 효과에 대한 개편안이 더 많은것은 사실입니다. 하지만, 제생각에 체이서 관련 개편안이 많다고해서 그것이 체이서쪽으로만 치우친것은 아니라고생각됩니다. 먼저, 배메유저라면 모두 아시다시피, 체이서 관련 스킬들중 단순히 딜링용으로만 사용되는 기술은 체이서 사출, 강화사출, 체이서 프레스 3가지뿐입니다. 나머지 기술들은 각각의 체이서 - 자가버프, 타이머 밤 - 마방깎, 퓨전체이서 - 자가버프, 체볼루션 - 모든체이서자가버프 동시적용 등 다양한 기능들을 가지고 있습니다. 여기서 문제가 되는것이 그 기능들이 나사가 빠져있단점이지요. 그렇기에 그 엉뚱한 기능들이 체술쪽으로도 도움이 되도록 효과를 바꾸자 라는 의도로 쓰여진 내용을 타이머 밤과 퓨전체이서 부분에서 찾을수 있습니다. 체이서의 sp감소 또한 늘어나는 체술기를 찍는데에 도움이 된다는것도 알수있습니다. 막상 순수 체이서 관련내용은 체볼루션, 오체, 체프 관련내용밖에 없습니다. 두번째로, 체술관련 피드백과 체이서 관련 피드백의 내용의 길이는 차이가 날수밖에없습니다. 체술기는 단순한 딜링기입니다. 체이서처럼 다양한 기능을 가지지 못하고 순수하게 딜링용으로 사용되는 기술들입니다. 게다가 체술기랍시고 있는 숫자는 물리퍼센트수치의 오리지널체술기는 강습 뇌연격 인챈쇄패 꼴랑 3개입니다. 체이서관련 스킬들의 숫자와 비교했을때 터무니없이 적단걸 알수있습니다. 그뿐아니라 현재 체술기 피드백 관련내용은 거의 나오지 않고있습니다. 강습 끼지않게개편정도가 제가 본것중 유일하게 기억나는 피드백입니다. 그러다보니 체술의 피드백의 길이가 체이서에비해 적을수밖에 없단걸 이해해주실거라 생각합니다. 이제부턴 제 개인적인 의견입니다. 생각보다 체이서 사출을 싫어하시는분들이 많은것같습니다. 근데 저는 체이서사출이 바로 배메의 정체성이라고 생각합니다. 던파하면서 여러가지캐릭터를 해왔지만, 다른거하면서 무조건 사출도 같이누르는 손이 바쁘게되는 뱀순이만큼 재밌는 캐릭이 없었습니다. 이른바 '손맛'이라 하는데 제 생각에 이 손맛은 사출로부터 온다고 생각하다보니 사출을 할일이 아예없게되는일은 솔직히 안일어났으면 합니다. 퍼섭공지가 내일 뜬다는 예정하에 이제 하루가 남았습니다. 심심해서 웨게랑 퇴게가봤는데 그쪽은 분열이 심하게일어나있습니다. 각자 자기의견만 표출하고 받아들이려하지 않았기에 싸우고 싸해져있습니다. 그에 반해 저희는 단합하여 의견을 최대한 수렴하고 있다고 저는 생각합니다. 그러므로 체술관련 피드백이 너무 짧다고 생각하시는분들께선 체술관련으로 단순히 짧다고만하면 솔직히 어떤식으로했음좋겠다는것을 알수 없습니다. 자신이 생각하기에 체술기술이 이런식으로 개편되었으면 한다 라는 식으로 피드백을 주셨으면 합니다. 플레이하며 생각해오신것들이 있으실테니 분명 큰 도움이 될거라고 믿습니다. 개편안 자체는 듐킴님이 홀로 정리중인데 개편안내용관련으로 듐킴님이 너무 공격받으시는것같아 이 글을 작성하였습니다. 정리하시느라 너무 고생이 많으시고, 다른분들도 좀만 더 힘내서 피드백이 성공했으면 좋겠습니다. from Mobile
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잉어왕
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