마법사(여) 통합
이레제 | 날짜 : 2016-06-20 01:27 | 조회 : 145 / 추천 : 1 |
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[소환사] 소환사 2각패시브 이클립스하이브는 패널티 삭제 및 완화가 필요함.
스킬 습득시 얻을수있는 이득 특정 소환수 하이브 스킬 습득. 소환수 및 희생 공격력증가율은 레벨당 1퍼씩 증가 소환 스킬 쿨감 : 3렙당 4~5퍼정도 하이브 스킬 충전 시간 : 레벨당 0.3초 감소 +너프후에는 충전시간에 5초 고정으로 더해짐. [쿨감템으로도 줄일수 없음] 소환수가 막 퇴근하지않는 이상 그리 유익한 옵은 아닌듯. 스킬 습득시 안고 가야하는 패널티. 소환 시간 감소율 : 3렙당 4~5퍼 감소율 이클립스 하이브는 2렙당 한번을 찍을수 있어서 만렙 90이 되면 스킬렙 3이 오름. 이클립스 하이브 12렙 (만렙 90기준 달계를 가지고 있다면 찍을수 있는 최대렙.) 만렙90기준 버닝은 14렙이니 소환수 지속시간 감소율이 27~29퍼쯤 될꺼임. 만렙 85기준 달계 포함 최대스킬렙은 9렙임. 예를 들면 상급정령의 지속시간이 패널티를 안받는다 치면 90초임 9렙기준 지속 시간 감소 패널티는 20퍼 - 90x(1-0.2) = 72초 11렙 기준 지속 시간 감소패널티는 23퍼 - 90x(1-0.23) =69초 14렙(만렙90기준 달계+버닝)은 약 27~29퍼정도 될테니 - 90x(1-0.27) = 66초 - 90x(1-0.29) = 63초 63~66초 정도 만렙이 확장되서 더욱더 지속시간이 짧아짐. 그런 상태에서 하이브 스킬 충전 시간이 고정 5초나 늘어남. 실질적으로 쏠수잇는 하이브 횟수는 확줄음. 너프 후 하이브 12렙기준 상정의 하이브 쏠수잇는 횟수는 상급정령 1개체당 하이브 충전가능한 횟수 68/15 = 4번 정도. 현실적으로 몬스터 패턴이랑 몹을 죽이고 대기하는 시간, 넘어가는 시간 등등 포함하면 2~3번이 평균일꺼임. 처음에 소환했을떄 기본횟수 3회 + 2~3회정도 충전. 처음 3회를 다 소진할떄까지 다음 충전 게이지는 제법 차올랏을꺼임. 근데 그 다음꺼를 사용하고 나면 하이브갯수 때문에 허덕이게 됨. 이제 소환사 본인의 자버프가 없고, 개발팀들이 레이드 클리어타임이 늘어날것을 대비해서, 조금이라도 불편함을 덜어주고자하는 취지로 버프 지속시간 무제한화가 줄 예정이에여. 다른 직업이 버프 스위칭을 한번만 할떄, 저희는 소환 , 소환해제 재소환 하는 빈도가 더욱 더 많아질꺼에요. 이거 계속 놔두면 점점 더 골치 아파집니다. p.s 저놈잡아라 메커니즘도 예전 방식으로 롤백햇으면.. |
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