마법사(여) 통합
maphes | 날짜 : 2016-06-16 08:27 | 조회 : 19 / 추천 : 1 |
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[배틀메이지] 나름 생각한 개선안배메 피드백 1] sp 소모 여전히 체이서들이 통합되지 않은 상태다보니 sp 소모가 살인적입니다 기본 이속이 느려서 무체 찍고 공속으로 타격량을 늘려야되니 명체 찍고 크리 확률 비었으니 암체 찍고 스텟 버프 없어졌으니 화체 찍고 수체 빼고 4체이서를 찍어야됩니다 개선안 “체이서” 라는 신규 스킬을 추가 해서 체이서 레벨 올릴시 모든 체이서 레벨이 같이 증가 하도록 변경 sp소모 15 2] 여전히 템 영향 < 손 영향 물론 이게 묘미일 수 있지만 여전히 사냥할 때 많은 어려움이 있습니다 스펙업을 해줘도 손 상태가 좋지 않으면 효과 보기 힘들고 사냥하다 단 2초만 멍때려도 딜이 확 죽어버립니다 모두 “사출” 때문입니다 (사출이 잘못했어!!! 의미x) 0.1~0.3초 스킬이다보니 이걸 얼마나 많이 누르냐, 얼마나 타격에 맞춰 누르느냐가 딜 능력에 많은 영향을 주는데 유저는 사람입니다 0.1~0.3초 되는걸 미친 듯이 올 크린히트 시키기 힘듭니다 개선안 일부 유저들은 자동 사출 반대를 외쳤지만 신규 유저 유입등이 있으려면 꼭 필요하다 생각됩니다 그래서 오토 체이서에 자동사출 기능을 넣고 온 / 오프 화를 생각해봤습니다 온 상태에선 사출시 데미지 증가를 15퍼 가량 주고 오프 상태에선 그냥 순수 체이서 사출 딜을 오체 칭호 사둔거 어떻게든 쓰려고 ㅉㅉ 하실분 계실지 몰라서 굳이 오체 아니여도 이 기능 하나쯤 어디에다가도 박아줬음 하네요 3] 쓸 스킬 부족 체술이 전체적으로 퍼센트를 좀 올려줬는데 상향 수치도 부족하지만 가장 중요한게 “사용 할 스킬 자체의 부족”입니다 용아, 천격, 낙화장, 원무곤, 쇄패, 인챈티드 쇄패 강습유성타, 더블 스윙 떠오르는 체술기는 이정도 뿐인데 이중 딜링이 가능한 스킬은 강습 유성타, 쇄패, 인챈티드 쇄패 정도입니다 이외 스킬들은 여전히 평타 캔슬용 이외에 아무것도 아니며 위에 언급한 세 스킬도 별반 다를거 없습니다 용아 = 1 사출력 강습 = 1 사출력 노전직 스킬 용아 = 40제 무큐기 강습 농담 아니에요 1각도 변신기 2각도 변신기인 상황에서 40제도 60제도 전부 딜링기로 사용 불가능한 현 상황 말 그대로 사용 할 수 있는 스킬이 없다는게 맞는 표현 같네요 추가적으로 스킬들의 구조도 여전해서 “저 스킬들이 콤보중 쓰면 오히려 딜로스” 인 경우 여전합니다 개선안 체술기 퍼센트 수치 전체적으로 3~4배 가량 상향 조정 용아, 천격, 더블 스윙, 원무곤, 낙화장 등의 하급 체술기들을 전부 다단히트 구조로 변경 스킬간 서로 캔슬 가능하게 변경 강습 유성타의 경우 전진 거리 대폭감소, 차지 기능 삭제 되돌아오는 기능 삭제, 평타or스킬시전중 캔슬 가능으로 변경 그 외 스킬 개수 자체 부족은 제발 8월달에 매꿔지길 빕니다 4] 합치려는건가 붙이려는건가 2각패 문무겸비에서는 스텟창 왼쪽 오른쪽을 합치고 싶어 합니다 무기 마스터리를 보면 둘을 나누고 싶어 합니다 테아나 사도화를 보면 이젠 무슨 생각을 하는지 모르겠습니다 단순 물리 퍼뎀, 마법 퍼뎀의 하이브리드라면 모르겠는데 배메는 물리 퍼뎀, 마법 고뎀의 2중으로 꼬인 하이브리드 형식입니다 개선안 문무겸비를 전직 스킬로 강등 물리 / 마법 컨버젼 기능 추가 지능 영향을 받는 마법 고뎀 체이서의 경우 지능 + 속강 + 독공 연산 -> 체이서 사출 -> 마법 데미지 지능 + 속강 + 독공 연산 -> 체이서 사출 -> 컨버젼 물리 -> 물리데미지 힘 영향을 받는 물리 퍼센트 체술의 경우 힘 + 속강 + 스킬 퍼센트 + 무기 앞뎀 연산 -> 타격 -> 물리데미지 힘 + 속강 + 스킬 퍼센트 + 무기 앞뎀 연산 -> 타격 -> 마법 컨버젼 -> 마법 데미지 이런식으로 해당 스킬이 영향 받는 요소는 변함 없지만 데미지 타입을 물리 / 마법으로 변경 가능하게 솔직히 저도 머리가 나빠서 이게 옳은 컨버젼인지는 잘 모르겠습니다 무기 마스터리에 찔끔 붙어있는 이상한 옵션들 이 부분도 그냥 원본 스킬에 고스란히 옵션 줬으면 하네요 무기 마스터리에 붙혀놓을 정도로 뻔지르르 한 옵션이 아님 창 낀 배메가 체프 쓰고 싶어도 손해보는 기분이고 봉 낀 배메가 창마에 붙은 옵션 봐도 마찬가지 테아나와 사도화의 문제도 위와 같이 데미지 타입만 바꿔준다면 조금은 해결 될 수 있지 않을까 생각됩니다 머리가 나빠서 일단 제가 생각 할 수 있는건 이정도 까지 같네요 1) sp 소모 짱짱맨 2) 데미지 개병신 3) 묶으려는건지 나누려는건지 쟤들도 나도 모름 4) 쓸 스킬 없음 일단 이렇게 4개 정도로.... |
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