마법사(여) 통합
쉬랴 | 날짜 : 2016-06-15 10:04 | 조회 : 185 / 추천 : 1 |
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[배틀메이지] 현자타임이 왔으니 정리해야 할 부분이나 끄적여 봅니다
자투리시간을 활용해 정리중
* 베메는 8월에 베메 전용 신모션 추가 및 신모션 추가에 따른 스킬 추가와 리뉴얼 예정있음 ** 퍼섭 패치가 나와봐야 정리가 좀 더 의미있어짐 *** 타 캐릭과는 일부러 비교하지 않으려고 노력함! ****베메게시판을 참조해서 끄적끄적 1. 공격범위 - x축을 제외하고는 굉장히 좁은 타격을 가짐 (심지어 용화패 중 화 모션은 x축도 똥) - 현재 개발자 노트상에는 범위 관련 언급이 없음 - 신 모션 추가 후 리뉴얼때 어느정도 상향이 있을지 조차 감도 안옴 2. 테아나 - 일단 개발진은 테아나를 소멸 시킬 생각은 없다 (주르륵) - 테아나 사용 후에도 스킬을 사용 할 수 있도록 한다지만, 1각 이전 스킬 한정임 - 현재 자주 사용되는 강사출, 체에볼, 진뇌연격, 인챈패 모두 1각 이후 스킬인데 ...... (위 스킬들의 레벨이 조정된다면 사용해봄 직 하지만 어느정도 효율을 가질지 알 수 없음) - 테아나 상태에서 사용하는 드체가 버프효과가 있어야 함 - 사도화의 경우 스증뎀이 추가로 붙는 반면, 스킬 사용에도 제한이 있고 증뎀도 없어 하위호환이 될 수 있음 - 테아나 쿨타임과 지속시간이 매우 차이가 나, 소위 말하는 현자타임이 극심할 수 있음 - 레이드에서 슈퍼아머 포션이 제한될 예정인데, 슈아포 대용이 될 수 있음( .. ) 3. 사도화 - 일기당천 시전 후에도 풀리지 않도록 변경됨 - 일기당천 데미지가 얼마나 될 지 오늘 퍼섭패치를 지켜봄 - 변신해도 공격범위는 똥임 - 사도화시 스증은 취지는 알겠는데... 이게 사도화 한정 스증이라는게 문제가됨 쿨타임이 지속시간보다 길기 때문에 상시 이용할 수 없음, 정마반에 의존도가 커지게되고 쿨타임을 초월하더라도 그럼 테아나를 쓸 필요가 사라짐 >> 1각기가 없는 스킬이 됨 - 테아나와 마찬가지로, 레이드에서 슈아포가 제한되면 슈아포 대용이 될 수 있음 ! - 사도치고 위엄이 없음 4. 문무겸비 - 최초 베메 2각시에도 논란이 많았음, 힘vs지능작 문제 - 아바타와 차원증폭을 충분히 고려해줘야 한다고 생각함 - 한 쪽을 극한으로 높였을 때, 어느쪽에서도 손실이 없어야함 - 개인적으로는 던전에서도 실시간 보정 원함 ! - 물마크도 통합해줄꺼죠? 5. 오브젝트 공격 문제 - 오브젝트에 퓨체, 진뇌 말고는 때려서 부숴야 하는데.... 체이서가 날아가지 않아 - 체이서 없이도 부술 수 있는 충분한 체술 딜이 되거나 오브젝트에도 사출이 가능해야 함 6. 기타 - SP문제 언급 없음 - 체에볼의 경우 속성과 타격방식을 자유자재로 변경할 수 있을까 - 패치 빨리해주세요. 휴일 반납해주세요 ---------------------------------------------------------------------- 혹시 다른 의견 있으시면 말씀해주세요 ! 그리고 역시 정확한 건 오늘 패치내용을 봐야 알 수 있겠죠 |
쉬랴
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