마법사(여) 통합
라이트유저OverStray | 날짜 : 2016-06-06 18:50 | 조회 : 395 / 추천 : 2 |
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[배틀메이지] 배메 문제의 굵직굵직한 줄기들
다들 알고있고, 수없이 언급되는 내용이긴 한데 ...
저도 정리겸 한번 써봄 낮은 퍼뎀, 떡칠된 스텟버프, 스증의 부재, 높은 크리등의 문제는 언급안해도 다들 잘 아니 패스 다른 점 위주로 설명해보겠음 1. 높은 선후딜 및 낮은 DPS 가 높은 짜증요소 -모션이 아예 없는 사출을 제외하고는 (1)충전땜에 느린 강습, 그리고 진짜 병신같은 체프 (2)역경직 씹오지는 뇌연격 (3)총체적 난국인 황룡천공 액티브 스킬들이 전체적으로 리뉴얼이 필요함 ... 단순히 스증받고 스텟버프 바꾼다고 해결되진 않을 문제들이 가득함 게다가 일케 구리고 약한 스킬들이 유틸성조차 없다는건 정말 심각한거임;; 2. 통합되지 않고 따로따로 나뉜 체술기들과 체이서 스킬들 -체술은 용화패를 중심으로, 체이서는 오체를 중심으로 통합되었으면 좋겠음. 굳이 체이서랑 체술을 묶어버려서 원하지 않는 스킬을 찍어야하는 불상사 있음 ex: 수체땜에 용아마스터, 암체땜에 원무곤 마스터 등 3. 2단 변신기 -변신시간 자체도 개노답이고, 효율도 낮고 심지어 둘이 개별사용이 안되는 총체적 난국 스킬 글고 일기당천은 왜 사용즉시 변신이 풀리냐 ?? 퍼뎀도 좆같이 낮은게 씨발 진짜 ㅋㅋ 4. 탈크의 핵심이 되야할 2각 스킬들이 사출에만 집중되거나 버프기임 액티브 존재x -강화사출이 세긴 한데, 이거때문에 화추나 닼고만 강해지는 불상사가 발생... 진짜 2각담당한놈 어떤놈이냐 ? 대충 생각나는거 써봤음 ... 물론 다른 문제들도 졸라 심각하긴 한데 .. 아 진짜 배메는 너무 총체적 난국이라 개발자가 어떤 방향으로 패치할지 전혀 감이 안잡힘 ㅋㅋㅋㅋ 컨셉도 좆같이 잡혀가지고 컨셉충 네오플이 맨날 패치를 병신같은걸 주는데 언제부터 배메가 사출머신, 평타머신이 주력이랍시고 몇년간 패치를 그따위로 한건지 모르겠음 좀 잘해라 진짜 .. |
라이트유저OverStray
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