마법사(여) 통합
LAFI1st | 날짜 : 2016-05-29 18:33 | 조회 : 2959 / 추천 : 8 |
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[크리에이터] 간단하게 크리에이터 스킬분석_01* 슬슬 외전 업데이트가 끝나고 밸런스까지 끝낸 듯하여 스킬의 분석과 간단한 평을 해봤습니다. * 모든 스킬의 M는 달계 기준입니다. * 1탄창 스킬은 TP포함, 계열공격력 증가 포함, 달계마스터를 기준으로 계산했습니다. * 모든 공력력은 스킬창에 표기된 수치에 독립공격력으로 나눈 값입니다. 따라서 독공 1일때의 스킬창에 표시된 데미지이므로 인포창을 열어 자기자신의 독립공격력을 곱하면 비슷비슷하게 나올겁니다. * 필자의 세팅에 의해 치중된 개인적인 의견이 많을수도. * 계산 실수는 지적 받음. 오타는 너무 많아서 그냥 대충 무시하면서 보기를. * 범위는 대충 눈대중으로 때려 맞춤 (기준 눈공주 속저깍 오라 300px + 닥고 속저깍 오라 500px ) * 필자의 스킬트리.. 1. 화염. 1Lv : 게이지 100, 화염공격력 101% +1Lv : 게이지 +2, 화염공격력 0.5% M : 게이지 160, 화염공격력 116% 회복시간 : 5초 TP : 1Lv당 2TP소모, 게이지+4, 마스터3Lv 범위 : 300px 의견 : 이번 범위 상향으로 250px에서 300px 정도로 상향된 것으로 보인다. 개인적으로 TP포함 게이지 160 이상 되게 찍는 것을 추천. 그래야 1탄창에 강화 스킬을 2회 사용할 수 있다. 1) 파이어월 공격력 : 1Lv=0.3802 +1Lv=0.0523 M=2.7841 TP : 1Lv당 1TP소모, 공격력 +10%, 마스터5Lv 게이지 소모량 : 일반=2 강화=80 1탄창 : 86회 = 공격력 408.7915 의견 : 강제 화속. 이번에 공격력 17% 상향됬지만 의미없음. 경직용 또는 창조게이지 채우기 위한 용도. 개편 전에는. 다단히트 간격거리가 매우 넓어서 꽤 큰 폭으로 마우스를 움직여야했지만. 개편이후 다단히트 간격거리가 짧아져 마우스를 작은폭으로 움직여도 빠르게 게이지를 소모할 수 있어 집탄률이 올라갔지만 과거처럼 경직홀딩 했다간 게이지가 남아나질 않는다. 2) 운석낙하 공격력 : 1Lv=2.4916 +1Lv=0.3463 M=18.4207 TP : 1Lv당 1TP소모, 공격력 +10%, 마스터5Lv 게이지 소모량 : 일반=20 강화=80 1탄창 : 8회 = 공격력 251.5963 의견 : 공력력 29% 증가했지만. 파이어월 1탄창 보다 약하다. 낙하속도가 빨라졌다고 하나 기존에 비해서 빨라졌다는 체감은 없다. 따라서 버린다. 2. 냉기. 1Lv : 게이지 100, 냉기공격력 101% +1Lv : 게이지 +2, 냉기공격력 0.5% M : 게이지 154, 냉기공격력 114% 회복시간 : 10초 TP : 1Lv당 2TP소모, 게이지+4, 마스터3Lv 범위 : 300px 의견 : 뼈아픈 범위제한. 익숙해지질 않는다. 1) 아이스 스톤 공격력 : 1Lv=1.4597 +1Lv=0.1710 M=8.2999 TP : 1Lv당 1TP소모, 공격력 +12%, 마스터5Lv 게이지 소모량 : 일반=20 강화=70 1탄창 : 8회 * ( 1회당 3~5회 다단히트 ) = 공격력 363.3364 ~ 605.5607 의견 : 이번 y축 상향은 정말 마음에 든다. 체감상 기존보다 약 3배정도 넓어진 것 같다. 하지만 고인 스킬. 몹에 따라 히트수가 다른 것은 여전하고 강제 수속스킬. 강화 아이스 스톤도 잘만하면 풀 히트가 가능하지만. 어째서인지 일반스톤이 더 쌔다. 기본기가 부족 하므로 잔몹 처리용으로 가끔 사용된다. 2) 아이스 플레이트 공격력 : 1Lv=15.3598 +1Lv=1.5587 M=77.7096 TP : 1Lv당 2TP소모, 공격력 +8%, 마스터3Lv 게이지 소모량 : 일반=50 강화=150 1탄창 : 3회 = 공격력 329.5509 의견 : ...... 쓰는 사람이 있긴 하려나..? 3. 방해. 1Lv 마스터 : 게이지 100 회복시간 : 10초 범위 : 500px 의견 : 1Lv 마스터 게이지 100으로 고정되고 회복시간이 10초로 줄어들었다. 안 찍을 이유가없다. 의외인건 에픽 옵션 변경중 인어의 파리채 방해+Lv5 옵션이 최소 방해 유틸을 늘이거나 변이쪽으로 갈줄 알았다. 그런데 냉기+Lv5로 바뀌었더라. ㅋㅋㅋ 눈공주도 냉기 5에 이것저것 붙었는데 이게 뭐야. ㅋㅋ 1) 우드 트랩 게이지 소모량 : 100 홀딩 지속시간 : 3~5초 의견 : 우드 펜스가 없어져 에게느 제자리꿍을 못하게 되어 아쉬웠다. 초기 우드트랩은 드로우에 안잡히던 몹은 홀딩이 안됬지만. 몇 번의 잠수함패치로 모든 적이 홀딩이 됬다가 이번에는 몇몇 몹은 우드펜스(중) 이상부터 홀딩이 되는 듯 하다. 이전에는 타임포워드->우드트랩 연계홀딩이 안됬는데 5.26 패치 이후로 타임포워드->우드트랩 연계홀딩이 잘되서 나름 만족중. 거기다 홀딩 되기까지의 시간이 오래 걸렸는데 거의 바로 홀딩이 되어 좋아졌다. 의도인지 버그인지 모르겠지만. 우드트랩->우드트랩 연계홀딩시. 우드트랩 홀딩중에 새로운 우드트랩 홀딩을 하게되면 트랩 이펙트만 보여주고 홀딩 시간은 갱신이 되지 않는다. 덕분에 필자는. 스톱워치 들고 다니면서 정확히 5초세는 연습을 했다. 버그라 한다 해도 최소 쿨감 50% 이상 되야 무한 홀딩이 가능하기 때문에. 버닝날 해도 거형에 쿨감 에픽 1~2피스 정도는 필요해서 날먹홀딩양산은 약간 힘들거 같다. 우드트랩 사용할 때 우드트랩를 설치한 시점으로부터 5초가아닌 밟은 시점으로부터 5초간 홀딩이된다. 따라서 아무곳이나 우드트랩을 설치해놓고 윈드 스톰으로 몰아주식의 홀딩해도 좋다. 언제 패치됬는진 모르겠디만. 처음에는 크기 소/중/대에 따라 계단식으로 지속시간이 줄었지만 우드트랩 속박 지속시간이 크기에 따라 계단식이 아닌 선형적으로 줄어드는 것으로 바뀌었더라. 개인적으로 그림판식 원그리기 말고 중심원 그리기 방식이면 좋겠다고 생각한다. 2) 드로우 게이지 소모량 : 30 의견 : 좀비드리블 또는 새어나가는 몬스터 끌고 올 때 가끔 쓸만하다. 스킬 내용 중 150px는 도저히 무슨 의미인지 모르겠다. 몬스터 크기가 150px이상이면 잡을 수 없다는 의미인가?? 어쨌든. 찍어두면 두고두고 언젠간 쓸일이 생긴다. 4. 수호. 1Lv : 게이지 100 +1Lv : 게이지 +2 M : 게이지 140 회복시간 : 20초 (1) 플레임 허리케인 공격력 : 1Lv=9.7798 +1Lv=0.9927 M=39.5596 TP : 1Lv당 1TP소모, 공격력 +12%, 마스터5Lv 게이지 소모량 : 60 1탄창 : 2회 * ( 1회당 다단히트 12회 ) = 공격력 1519.0886 의견 : 무속이기 때문에 속성부여가 가능하다. 지속시간이 3초로 고정됬고 데미지 측면으로 보면 상당히 쌔다. 퍼섭에선 슈아였지만 너무했다고 생각했는지 본섭 넘어오면서 다시 무적이 됬다. 허리케인이 상당히 강력하지만 여전히 선후딜이 답도 없이 길다. 허리케인 돌릴바엔 다른스킬 한 사이클 돌리는 쪽이 좋다. 그러니 1개주고 무적용으로 쓰자. (2) 아이스 실드 공격력 : 1Lv=31.4395 +1Lv=3.1910 M=127.1699 게이지 소모량 : 60 1탄창 : 2회 = 공격력 254.3398 의견 : 감옥에서 넨가드 형식으로 상당히 괜찮은 스킬로 개편됬다. 1개 찍나 마스터 찍나 어차피 한방이면 산산조각난다. 1개찍자. 하지만 실드가 깨진뒤로 약간의 시간동안 무적상태가 유지되기 때문에 사념체에서 사용하거나 파티원들도 들어 올수 있기에 즉사패턴 회피용으로 정말 좋다고 생각한다. 하지만 토그 회오리 버티겠다고 실드치고 가만히 있지는 말자. 가끔 피할수는있 지만 가끔 못 피할때도 있으니.. 설치하는 순간 약간의 딜이 존재하지만 그냥 없는셈 치자. 5. 바람. 1Lv : 게이지 100, 바람공격력 101% +1Lv : 게이지 +2, 바람공격력 0.5% M : 게이지 134, 바람공격력 109% 회복시간 : 25초 TP : 1Lv당 2TP소모, 게이지+4, 마스터3Lv 범위 : 600px 의견 : 개편전 바람 스킬들의 딜은 정말 형편 없었다. 닥고풀이 암속만 챙겨도 아이스스톤 딜량이 훨신 높았을 정도로. 이번에 바람류 스킬이 상향되고 무속이기 때문에 개편이후 기본 딜링기로서 자주 사용하는데. 마구 사용하기엔 게이지 회복시간 25초는 생각보다 길다. 아이스스톤을 사용하려해도 윈드스톰으로 몹을 모으는데 이때 사용하는 게이지도 상당히 아깝다고 느껴진다. (1) 윈드 프레스 공격력 : 1Lv=5.2284 +1Lv=0.5312 M=19.0396 TP : 1Lv당 1TP소모, 공격력 +12%, 마스터5Lv 게이지 소모량 : 일반=4 강화=40 1탄창 : 36회 = 공격력 1195.3822 의견 : 일반 윈드 프레스는 모든 게이지를 소비하는데 약 5초 래쿤배큠을 끼면 약 10초가 걸린다. 모션중 무적판정이 사라진 지금 일반 윈드 프레스 쏘다가 훅간적이 한두번이 아니다. 일반윈드 프레스는 왠만해서 안쓰는걸 추천한다. 하지만. 창조 강화 윈드프레스는 말이 다르다. 래쿤배큠으로 윈드프레스를 7~8회 정도 설치할수 있으며 바로 구원의 이기로 스위칭을 한다면 이기 스증뎀까지 챙길 수 있어 래쿤과 이기를 가진자에겐 최강의 스위칭이라고 할수있겠다. 설치형이기 때문에 래쿤 독공을 따라가니까 둘다 있으면 둘다 8재련까지 하도록하자. 이기가 없으면 신라비와 마나에이드를 사도 래쿤-라비 스위칭으로 상당히 괜찮은 딜을 뽑아 낼 수 있다고 한다. (2) 윈드 스톰 공격력 : 1Lv=21.2484 +1Lv=2.1556 M=79.4498 TP : 1Lv당 2TP소모, 공격력 +10%, 마스터5Lv 게이지 소모량 : 일반=20 강화=130 1탄창 : 7회 = 공격력 909.3029 의견 : 일반 윈드 스톰은. 우클릭을 연속으로 눌러주면 빠르게 게이지를 소모하면서 윈드프레스보다 20퍼정도 약하지만 훨신 빠르게 딜을 넣을수 있다는 장점이 있다. 일반스톰은 아직도 2틱부터 몹몰이가 되는건 여전하다. 여러번 문의햇지만 안고치는거보면 버그가 아니라 컨셉인가보다. 강화스톰도 윈드프레스처럼 설치형으로 바뀌었다. 흡입하는 범위가 일반 스톰에 비해 훨신 넓으며 프레스보단 덜하지만 생각보다 나름 괜찮은 딜량을 지니고 있다. 6. 변이. 1Lv : 게이지 250, 변이공격력 128% +1Lv : 게이지 +3, 변이공격력 1% M : 게이지 289, 변이공격력 141% 회복시간 : 75초 의견 : 달계 마스터를 하고 추가로 Lv4를 더 올리면. 에어볼을 2연속으로 사용할 수 있다. 아바타 상의옵션과 변이 플래티넘 2개를 해도 Lv1을 더 올려야된다. 음산상의, 닥고숄, 섭마숄, 미인피, 은시계로 따로 변이Lv을 올려줘야 2회 연속 사용할수 있다. 해봤더니 굳이 2회 쓸 이유를 못느끼겠더라. 뭐.. 딜이 모자라 에어볼 연속 2회 써야 된다면 캐스팅 시간을 아낄수있다면 좋다고 생각한다.
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