마법사(여) 통합
리카미온 | 날짜 : 2016-05-25 10:12 | 조회 : 170 / 추천 : 3 |
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[배틀메이지] 체이서 스킬에 추가or변경되었으면 하는것1.체이서 액티브 스킬 현재 체이서 생성방식은 명=천격 수=용아 화=낙화장 암=원무곤 무=평 막타 예전이야 쿨높은 원무곤=암체의 딜링이 높아 그렇다 치지만 현재는 다 맞춰져 있는걸로 알고있고.. 이런 생성 방식에 75렙 비로소 2각을 해야만 스스로 선택가능하며 그것도 삑사리 또는 실수로 스킬키를 두번 누를시엔 원하지 않는 체이서가 나오게 되었고 현재 메타는 다속성을 조합하는 딜링이 아닌 한속성 몰빵의 딜링방식이기에 (구) 배메의 체이서 액티브화는 어떤지 생각해보았습니다. (현행) -> 중 택 1, 쿨타임 40초, 지속시간 40초 (개편안) -> 나머지 속성 이하동일, 쿨타임 3초, 지속시간 무한, On/Off 방식 말그대로 내가 쓰고 싶은 체이서만 슬롯이나 커맨드에 놓고 쓰는것이지요 만약 체이서버프가 현행유지라면 좀 별로이긴 하겠지만요. 1-1. 드래곤 체이서 액티브 5속성의 마공 체이서가 그대로 유지된다면 무기속성을 따라가는 물리 퍼뎀의 드래곤 체이서도 평시에 생성 가능하게 만들어도 괜찮을것 같습니다. 1-2. 체이서 에볼루션 패시브화 습득레벨은 미정.. (현행) 체이서 데미지를 1.n배로 늘려줌과 동시에 1/5로 찢어 1명의 대상을 5번 공격하며 모든 체이서 버프를 받는다. 지속시간 40초 쿨타임 40초 (개편안) 체이서 데미지가 n% 감소하며 5회 타격한다.(5회 전부 폭발하여 다수의 적을 공격) 이때 다수타격 렉등 완화가 되려면 5회->3회로도 가능하고.. 설명이 헷갈리지 않게 하기위한 데미지 감소 후 타격수의 증가, 드래곤 체이서도 포함 2.체이서 전폭 이것 또한 과거에 있었던 스킬이지만 체이서 프레스가 들어오면서 사장되었죠 주렁주렁 달고있는 체이서를 일제히 폭발. 이건 추가되면 말이 많을법하지만 오브젝트를 부숨에 있어선 꿀같은 존재일지도.. 3.퓨전 체이서의 허공 폭발기능 현재 퓨체는 미끄러지면서 적 또는 오브젝트에 닿아야만 폭발하며 데미지를 주게 되는데요 제자리에 폭발하도록 바뀐다면 핀포인트를 못잡는 분도 쉽게 사용할수 있을것 같습니다. 4.타이머 밤 현재 타밤은 지속이 12초, 쿨타임이 12초인 콤보 유지를 목적으로한 짤데미지 기술입니다 마방깍이라는 효과를 가지고 있지만 12초동안 틱데미지를 줄때 패널티를 받는 아그네스 개안패턴 등..에 취약한 감이 있죠. 물론 다리는 배메 잘 안넣는다고.... (현행) 12초간 1초당 데미지를 주며 마법방어력 감소, 쿨타임 12초 (개편안) 2초간 적에게 경직을 주며 20초간 물리,마법방어력 감소, 2초 후에는 폭발하여 큰 데미지를 줌, 쿨타임 7초 우선 생각해본건 이러한데 다른분들 개편안이 워낙 짱짱해서 이것들은 약간 구닥다리 느낌도 나긴하지만 써보았습니다... 본캐인만큼 상향이 잘 되었으면 좋겠습니다 |
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