마법사(여) 통합
기절ㅋ | 날짜 : 2016-05-20 21:01 | 조회 : 243 / 추천 : 2 |
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[크리에이터] 플레이하면서 느낀 불편한점들..가능한것도 있고 아닌것도 있겠지만 휠로 슬롯변경하는것 까진 스타일리쉬한 플레이와 조작난이도 강화를 위해 좋다고 봄. 근데 지금 조작의 난이도가 문제가 아니라 불편함이 너무 많음. 제가 생각한건 이정돈데 1. 확장슬롯이 없다보니까 다른 슬롯에 있는 스킬들의 게이지양을 확인하기가 너무 힘듦. 2. 위랑 같은 맥락인데 게이지양이 숫자가 아닌 바(bar)로 되어있다보니까 눈대중으로만 가능한거. 3. 창조 스킬 사용 후에 쌓인 게이지양이 얼마나 되는지 확인하는것도 감으로 해야됨 4. 15초 안에 게이지 모아야되는것도 왼쪽 밑 버프창에 깜빡이기만 할 뿐 자세한 표기가 없으니 감으로 해야함 5. 나무 유지시간도 15초인데 언제끝나는지 알수가없어서 조급해짐 6. 링크스킬 파티원에게 걸 때 파티원을 직접 클릭해야되는데 캐릭끼리 겹쳐있는 경우가 많아서 불편 7. 링크스킬이 적용됐는지 안됐는지 확인이 안됨. (인포보지않는이상) 8. '창조'스킬 사용 후 아이스스톤 타점이 개판임 나무 어그로버그나 게이지 다 안찼는데도 게이지 찼다고 떠서 나무발동 안되는거나 뭐 이런건 말그대로 '버그'니까 수정할 것 같은데 하나의 직업을 개편하면서 불편한 점들이 한 둘이 아니라서 밸런스를 떠나서 이런 점들은 즐기는데 방해가 되기 때문에 개선좀해줬으면 좋겠음 |
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