마법사(여) 통합
sdff | 날짜 : 2016-05-19 13:29 | 조회 : 1087 / 추천 : 2 |
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[크리에이터] 크리 패치후 잠깐 해보고 써보는글
확실히 데미지 부분에선 좋아졌음.
기본기 만렙기준으론 기본기는 단순 창조 쓸때나 자각스킬들 쓰고 쿨 기다릴 동안 잠깐 쓰는거면 나름 공격가능범위 생겨도 상관없다라고 느낄수 있음 다만 갓 키우기 시작하는 사람이나 자각스킬 없을 경우...엄청 불편할것...;;;; 우드트랩의 문제점 이전 우드트랩은 쓰기 편해졌으나 지금의 우드트랩은...자칫하면 실패할 가능성이 높아져서 쓰기가 힘들어짐 게다가 방해스킬 자체가 게이지100이고 tp조차 없어서 게이지를 못늘림. 1~2렙 올려도 뭐 3~4게이지 일뿐; 우드트랩 한번 쓸때마다 99게이지 소모 되며 10초 기다려야함...; 걸리면 5~7초를 기다려야 하겠지만 안걸리면 무조건 10초....차라리 이전 우드트랩이 더 좋았음..이건 100퍼 하향이라고 생각함..[다른분들은 어떻게 생각하는지 모르나 저는 그렇다는거임;;] tp관련.. 전 자각업데이트 하면서 새로운 tp도 나올줄 알았습니다.. 최소 자각1 부분 tp...혹은 게이지관련 tp나올줄 알았습니다. 게이지 부분의 tp나 이런저런 생겼다면 좀더 나은 평가가 있지 않았을까...생각함 획복속도 상승이나 게이지가 늘어나거나 그런부분? 기본기 공격가능범위 상승 이나 그런거... 확장스킬창 이부분도 고쳐줬으면...본인이 확장스킬창을 쓸지 스킬전환식으로 쓸지 정하게 해줫으면 -ㅅ-;;;;; 단순하게 자신이 만렙이고 쪼렙 크리 없다고 기본기 상관없다고 하면..음;; 어느정도 상관이 있긴할텐데..키우는 유저들이 없으면 그 만큼 발언권이 낮아지는게 아닐까 싶습니다... 이후 상향에도 큰발언권도 없을테고.. 강해져서 좋긴한데..실망한 부분도 커서..좀 그렇네요..ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 성물방어구 애에게 줘야할지 말아야할지 계속 고민되네요.......쩝;;; 닼나 키워볼까 -ㅅ-;; |
sdff
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