마법사(여) 통합
PPK | 날짜 : 2016-05-12 05:17 | 조회 : 483 / 추천 : 3 |
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[크리에이터] 평범한크리의 개편안
안녕하세요 카시섭 크리에이터 유저입니다.
이번에 퍼섭플레이를 짤막하게 해보고 느낀 개편안에 대해 작성했습니다. 체험에 사용된 세팅은 해신셋, 울타갈, 레전악세등 평범한 세팅입니다. 화염 - 사정거리 수정 필요 : 냉기와 동일한 수준으로 - 파이어월, 운석낙하 전체적인 데미지 상승필요 : 최소한 기본기다운 데미지는 나오게 - 운석낙하 범위 증가 - 혹은 운석낙하 사용방식 변경 : 이번에 추가된 드로우(우드펜스, 빙하지대 등) 기능을 이용한 운석낙하사이즈 및 데미지 변경 냉기 - 아이스스톤 최대타격 횟수제한 추가 및 이에따른 데미지 수정 : 과거 워록의 파이어로드 타격수 패치처럼 - 아이스플레이트 데미지 증가 : 간단한 실험결과 현재 아이스스톤의 60%정도의 딜링이 전부 - 아이스플레이트 tp수정 : 현재 tp2소모 데미지8%증가 방해 - 우드펜스 소모 게이지 감소 : 못해도 절반은 줄어들어야함 현재 펜스사용시 드로우 사용불가능 - 우드팬스 지속시간 방식 변경 : 현재는 좁은범위가 오희려 더 패널티를 가지고 있는 기괴한 구조 - 우드팬스 최하 지속시간 증가 수호 - 플레임허리케인 선딜 후딜 감소 : 무적까지없어졌는데 사실상 자살행위 + 딜로스 - 플레임허리케인 구조 변경안 게이지 소모량 증가, 강제경직 추가 : 무적까지 사라진 지금 수호라는 컨셉이없음 바람 - 윈드프레스 데미지 증가 - 윈드프레스 게이지 소모량 증가 및 이에따른 데미지 조정 : 무적까지 사라진 지금 몇초동안이나 지속사용이 힘듬 - 윈드프레스 선딜 후딜 감소 : 플레임허리케인과 동일 - 윈드스톰 흡수 방식 변경 2타 -> 1타 : 1회사용시 효과가 발동되지않는 귀여운스킬 상식적으로 생각해봅시 다. - 윈드스톰 tp변경 : 아이스플레이트와 동일 신규스킬 - 신규스킬 계열별 스킬 (변이, 재현, 창조 등등) 레벨당 효과 증가 및 sp감소 변이 - y축 판정 증가 - 공이 튀기는 면에 대한 폭발데미지 추가 세분화 추가 : 2, 3면 타격시 터지는 데미지가 다르게 변경 - 재밌다. 재현 - 속깎 디버프 지속시간 증가 - 전체적인 장판 크기 증가 조율 - 버프 증가량 변경 : 단순 스탯증가만 할경우 스탯증가수치 변경필요, 아니면 기타 다른특수 능력추가필요 - 스킬 레벨당 버프 증가량 변경 필요 : 1레벨, 마스터 동일 - 추가 패널티 완화 : 능력치300짜리 버프 패널티 1명당 25퍼까지 먹이면서 나눠먹으면 비약효과는 나오나? - 버프 지속시간 증가 - 링크 데미지 ON/OFF 추가 필요 왜곡 - 데미지 증가 창조 - 일제폭발, 직접폭발 데미지 차이 삭제 - 게이지 충전없이 나무소환 가능 : 죽창기인데 조건이 너무많다. - 데미지증가 - 사실 이스킬을 몇번이나 써봤지만 내가 뭘하고있는지 잘은 모르겠다. - 나무타는거 병x 같음 기타 - 무기, 방어구 마스터리 패시브 추가 : 이놈의 빗자루는 아직도 장점이없고 판금은 이게 마스터리인가 싶다. - 버프스킬 추가 - 위에 두개 진짜 평범한거입니다 ㅠㅠ - 목소리 : 신스킬이랑 기존스킬 목소리 이질감이 뻐킹이야 - 각종버그 : 찾으려다가 포기함 - 기타 아이템 옵션 수정 : 인피니티 레퀴엠 세트 등 - 자각 날먹 수정 : 자각이랍시고 거창하게 표현은했지만 결국 시간의조각만 모아놓으면 대화로 끝나는 각성 퀘... 새로운 시스템이라 하여 기대를 많이 했지만 퀘스트하나로 날로드셔서 엄청 실망함. 간단하게 수정이 필요하다는 부분이랑 의견등 작성했습니다 글쓰는 재주가없어 중간중간 맘에 안드시는 표현이나 어휘는 미리 사과드리겠습니다. (에디터가 x랄같아서 중간중간 폰트변경 이상한 글짜간격 등 거슬리는 부분이 있습니다...) 크리에이터에 패치에 대한 관심도(화력)이 타 클래스에 비해 많이 부족하다 생각되서 작성하게 됬습니다... 다양한 의견이나 지적할만한 부분을 남겨주세요~ 영향이 끼칠지는 모르겠지만 좋은 의견 많이나와서 반영잘되었으면 좋겠습니다. |
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