마법사(여) 통합
쿠키푸딩 | 날짜 : 2016-04-15 14:16 | 조회 : 464 / 추천 : 5 |
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[소환사] [주관적] 구체적인 하향안 / 요구하는것들1. 소환사의 캐속이 소환수의 공속으로 적용되도록 변경 이렇게하면 천 말고는 입을 수 없기때문에 장비 제한이 생기고 흔히 말하는 화속탈크 및 모속탈크등 다 큰 타격입음. 스위칭세팅의 가장 큰 문제가 이런 모자른 지능과 캐속을 스위칭으로 극복할수있다는거임. 소환수의 공속이 캐스팅속도비례해서 나오게 하고 스위칭하더라도 실시간 되지않도록 고정시켜버리면 천옷으로 소환할 수 밖에 없게됨. 캐속은 실시간이 아닌 소환시 적용으로 하여 캐속 = 소환수의 기본 공속으로 정해버린다. ex) 캐속 150% = 공속 1.0 으로 적용하여 캐속 300%일때 공속 2.0으로 2배공속이라던가 공식을 정함. 이렇게하면 님네들이 싫어하는 화속탈크나 모속탈크, 오케아노스셋을이용한 수속탈크를 활용한 균차세팅을 엿먹일 수 있음. 그리고 사족붙이자면 쿨감옵션이 하이브 쿨감에도 적용되면 좋겟음. 그냥 그랫음하는거임 이건 2. 실시간화 말그대로 실시간화해서 1번 사항과 맞물려 천옷에 재대로된 장비가 아니면 효용성을 가질 수 없도록 함. 실시간해야 할 항목은 다음과 같다. - 마법크리티컬 , 속성강화, 지능, 독공, 스킬레벨 3. 소환 스킬의 독립 오브젝트 레벨 증가 삭제 기본적으로 소환사와 같은 레벨의 소환수가 생성되도록 변경한다. 스피릿본드의 기본옵션인 스킬렙당 독오레벨 1증가의 경우 그냥 보정형태로 냅둬도 괜찬고 님들이 알던것과 다르게 소환스킬로 오르는 수치가 성물입고 스본끌어올려서 올리는수치보다 더 높음. 스피릿본드 = 렙당 lv1 오름 하급정령(아도르외) = 스킬렙당 lv2 오름 상급정령(데드멀커외) = 스킬렙당 lv2 오름 에체베리아/루이즈 = 스킬렙당 lv2 오름 카시야스 = 스킬렙당 lv5 오름 곧 없애야 할건 스피릿본드의 lv1증가가 아니라 소환스킬 투자시 오르는 레벨증가이다. 4. 공짜 지능/힘 삭제 엘리멘탈마스터가 엘엠세팅으로 스위칭해야 얻을 수 있는 힘과 지능을 소환사는 스위칭 없이 얻을 수있다. 구체적인 하향안은 다음과 같다. - 채찍질 힘/지능증가를 삭제하고 소환수의 공격확률/빈도등을 증가하는 효과를 넣는다. 곧 방치딜에서만 효용성을 가지도록 채찍질의 의미 자체를 바꾼다. - 환수폭주의 힘/지능 증가를 삭제하고 소환수 공격쿨타임 감소가 10%고정인것을 어느정도 풀어준다. 환수폭주 1렙 = 10%, 레벨당 1%씩 증가라던가 무한 지속의 문제점이 있으므로 쇼타임에 영향받지 않도록 변경하고 30초 쿨 15초지속형태로 필요할때만 사용하도록 하여 방생딜을 높이는 용도로 사용토록한다. - 위 두가지 사항이 적용되면 전체적인 DPS가 감소하고 하이브쪽에서는 환폭과 채찍질로 얻을 수 있는게 없어지므로 하이브쪽에 큰 손해를 입힌다. 대신 방생딜에서 어느정도 스펙에 따른 기존 DPS복구 여지가 생긴다. - 여기서 좀 더 소환사의 컨트롤이 중요하게 만들고싶다면 환수강화오라의 수치를 절반 까고 그 절반 수치를 환수폭주 사용시 활성화 되도록 바꾸면됨. 환수강화오라 lv30 = 물리/마법공격력증가 비율 30% , 환수폭주상태시 물리/마법공격력증가비율 60% 적용 이런식으로 바꾸면된단소리 이러면 닥고솬사는 그대로 쌘데? 하실텐데 닥고솬사는 닥고가 쌘거임. 제발 끌구오지 말아줬으면함. 정 닥고솬사가 맘에안들면 에체베리아 레이저가 8발이니까 2발씩 속성별로 발사하도록 바꿔달라고 하셈 화속2발, 수속2발, 암속2발, 명속2발 방치딜은 그 절반타격 횟수 이펙트도 딱 4컬러니까 컨셉도 옳고 지금 무속성인것에 대한 불만도 종식시킬 수 있음. 딱좋네 그럼 닥고는 데멀밖에 못씀 그리고 요구하는 것들 1. 계약 소환수의 하이브 추가 요청 상대적으로 정령소환수에 비해 계약소환수가 밀리는건 이 부분이다. 안그래도 고댐비중이 높은데다가 하이브도 없어서 상대적으로 너무 비중이 적어짐. 하이브 추가는 필요하다 생각함. 2. 루이즈의 하이브 변경 건의 루이즈의 아이스니들은 에체베리아의 그것에 비해 너무 존재감이 떨어진다. 그냥 루이즈의 트레이드마크인 파이어볼이나 메테오를 더 강화시켜서 강력한 고댐 하이브를 쓰는편이 더 옳다고 생각한다. 루이즈의 문제는 슈퍼아머부재도 있지만 얼리고 녹이는통에 짜증나서 도저히 못써먹겟다. 일단 얼렸으면 얼린상태로 때릴수라도 있어야하는데 루이즈는 파이어볼을 써서 자꾸 녹여댐. 3. 다크문의 지능 비례 추가 소환수는 술자의 지능에 비례해서 HP가 증가하여 생성된다. 반대로 다크문은 고정수치이다. 월영은 소환수의 HP를 %로 깍고 그 수치를 그대로 다크문에 전해준다. 또는 %공격력을 가진 데미지를 입을 때 높은 지능은 오히려 다크문 유지에 부담을 준다. 따라서 다크문의 HP지능 비례는 필요함. 4. 채찍질 TP의 공격력증가 삭제 예전부터 말 나온건데 공격력증가 쓰잘데기없으니까 이거 지우고 대신 크기증가라도 넣어주던가 TP를 그냥 스킬자체에 흡수시켜서 TP모자른것좀 어떻게 해줘야한다고 생각한다. 소환수는 발정난 개마냥 움직이는데 술자가 따라다니면서 채찍질하는것도 짜증나는판에 판정도 좁아터져서 짜증남. 애초에 채찍질로 몹 때려잡을일 없으니까 공격력증가따위 제발 삭제좀. ㅄ처럼 X축만 늘리지말고 Y축까지 좀 크고 아름다운 채찍을 쓸 수있길 기원함. 5. 라모스 소환방식 변경 라모스의 하이브 식람(흡수)패턴을 삭제하고 식선(몹모으는패턴)으로 변경한다. 그리고 라모스가 소환될 때 소환되어 있는 소환수들을 체크하여 카시야스를 제외 모두 흡수하고 소환되어있는 소환수의 개체수에 따라 강력한 라모스가 나오도록 변경하여 어떤 전투에서든 라모스를 활용할 수 있도록 한다. 6. 메스텔레포트 동작방식 변경 메스텔레포트가 지금처럼 사용되는것보다 나를따르라를 좀 변경/개편해야한다고 생각한다. 나를 따르라를 사용하면 토글창이 뜨게되고 상 하 좌 우 방향키로 명령을 지시하는 형태로 바꾼다. 위쪽 방향키 : 기존 나를따르라 On/Off 토글 아래쪽 방향키 : 메스텔레포트 왼쪽 방향키 : 공격 중지 오른쪽 방향키 : 소환사와 겹침 굳이 이런방식이 아니더라도 좀 더 조작하는데 편의성을 제공해줬으면 하는바램이다. 그리고 활용도를 높이기 위해 당연히 쿨은 없도록 조정한다. 7. 하이브 사용 시 엘리멘탈 번 활성화 및 실시간 지금 하이브는 실시간이 아닌 시전시 적용이다. 하이브의 지능 마공 독공적용을 실시간으로 전환시키고, 사용 시 해당 소환수에 맞는 엘리멘탈 번이 활성화 되어야 한다고 생각함. 8. 중급정령 유틸 롤백 샐리스트 : 공격력증가 / 라트리아 : 데미지흡수 / 알리시아 : 이속증가 / 섀이드 : 광역 암흑 라트리아의 그것은 라트리아가 빨리 퇴근한다는 문제가 있지만 이부분은 다크문의 지능 비례 HP증가를 적용시키면 어느정도 괜찬을거라 생각한다. 지금 적용안되는것도있고 샐리스트의 공격력증가는 소환수전용으로 바뀌어서 정령희생, 저잡, 월영의 데미지가 감소하는 문제점을 만들었는데 이건 옳지않다. 너프하더라도 롤백부탁한다. 9. 이클립스하이브의 소환시간 감소 패널티 완화 소환시간 감소 패널티가 존재해야 한다는점을 이해하고 들어간다고 쳐도 20%이상 늘어나는건 도저히 활용도가 떨어져서 사용할 수 없다. 20%이상 안오르게 하던가 과감하게 삭제했으면 하는바램. 또한 이클립스 하이브 발동을 소환사 전방소환이 아닌 본체와 겹쳐서 소환되도록하여 충돌체크문제로 이상한데서 발사하는 문제를 없앤다. 10. 독오 HP%감소 스킬사용 시 클라 크리티컬 에러 조건 잘 모름. 종종 사용 직후 클라가 터지는데 언제고칠건가? 주로 터지는 상황은 소환사의 독오가 아닌 맵상에 존재하는 독오가 있을 때 터지는데 이거 사용하면서 중립 오브젝트가 소환사의 영향권내에 이유없이 들어오면서 클라가 터지는거같음. 이런거 주고 어느정도 독오캐들끼리 성능 정립화 됬을때 증추받아먹어도 안늦고 그래도 쓸만하면 안받으면됨 병신처럼 몇% 하향시키자 이딴거보단 이게 더 낫다고 생각한다. |
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